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Nintendo Wii U chega no Natal

publicado por Alexandre Beskow


Após alguns rumores indicando que o novo console Wii U teria o dobro da capacidade do Xbox 360, a Nintendo veio a público divulgar uma informação ainda mais desejada pelo público: A data de lançamento. O console tera como foco as festas de final de ano, sendo lançado proximo do Natal em todo mundo. E falando mais a respeito do console, o produtor da Capcom Yoshinori Ono declarou que ele é capaz de muito mais do que os jogadores podem imaginar:

“Aquilo que foi mostrado ao público durante os venetos da E3 2011 não reflete tudo aquilo que o nosso novo console é capaz de oferecer para os jogadores. Nós estamos desenvolvendo uma série de ferramentas com características distintas que vão aprimorar ainda mais o sistema, expandindo o leque de possibilidades. Não se trata de algo que vocês ja tenham visto como o Kinect, será algo completamente diferente.”

“Infelizmente eu não posso divulgar maiores informações para vocês a respeito neste exato momento devido ao fato que caso eu revele esses detalhes, a Nintendo vai enviar assassinos atras de mim! Mas vamos apenas dizer que o Wii U será um console com tantas possibilidades únicas que será difícil explicar todas na caixa onde o produto sera vendido, assim como em eventuais anuncios em revistas ou na televisão.”

Via | VG 247

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Mario Kart 7 supera lançamentos no Japão

publicado por Alexandre Beskow


E mesmo com garotas com espadas e poucas roupas lutado contra zumbis chegando ao mercado no título Onechanbara Z Kagura, mais uma vez o Nintendo 3DS conseguiu se manter firme nas principais posições do ranking de mais vendidos da semana no Japão. Contudo, os números de vendas continuam baixos, sendo que nenhum título individualmente conseguiu alcançar a marca de 40 mil unidades vendidas.

Desenvolvido e produzido pela Sega, Rhythm Thief conseguiu a segunda posição do ranking logo na sua primeira semana, apesar de não ser o suficiente para vencer aquele que já vem liderando as vendas a um bom tempo: Mario Kart 7. Confira abaixo uma relação de quais foram os 20 jogos mais vendidos na semana entre os dias 16 e 22 de Janeiro, juntamente com o console ao qual cada um deles se encontra disponível:

01.[3DS] Mario Kart 7: 35,105 cópias
02.[3DS] Rhythm Thief : 31,598 cópias
03.[3DS] Monster Hunter 3G: 31,369 cópias
04.[3DS] Super Mario 3D Land: 26,051 cópias

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Capcom: "Estamos decidindo os próximos 10 anos da franquia Mega Man"

publicado por Alexandre Beskow


Apesar da Capcom não admitir isso abertamente, as coisas ficaram um pouco complicadas desde a saída de Keiji Inafune da empresa. Primariamente, a saída do criador de Mega Man acabou resultando no cancelamento do título Mega Man Legends 3, apesar de que obviamente esta não ter sido a razão apresentada pela empresa. Segundo Irafune, a Capcom possui uma política anti-risco muito severa, onde 80% de sues lançamentos devem ser sequências, garantindo mais vendas. Frente a insatisfações como esta, o produtor acabou se retirando.

Agora, nos aproximamos do aniversário de 25 anos do simpático robo azul, e muitos se preocupam que a data pode passar em branco. Entrentando, o vice-presidente senior da Capcom Christian Svensson durante uma série de peguntas e respostas com os fãs da franquia garantiu que os planos para comemorar a data já estão sendo discutidos, juntamente com o futuro da saga. Confira a declaração:

“Nós continuamos a trabalhar nos planos de forma que essa celebração merece ser. Entretanto, existem uma série de elementos que precisamos acertar antes de dilvugar esse tipo de informação e as comemorações tenham início. Eu estou evitando fazer declarações exatas porque eu não quero que as pessoas entendam errado, então vamos apenas dizer que os
principais envolvidos estão discutindo qual o caminho seguir com a franquia durante os próximos 10 anos.”

Via | Siliconera

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Novo Tomb Raider já esta em fase de testes

publicado por Alexandre Beskow


Para aqueles se perguntando como anda o desenvolvimento do novo Tomb Raider, aparentemente mais um passo foi dado rumo ao lançamento mundial de um daqueles daquele que desde já é uma promessa de trazer a franquia de volta aos bons tempos. Apesar de poucos detalhes terem sido revelados até o momento por parte da equipe responsável, a Crystal Dynamics declarou que o jogo já se encontra em fase de testes.

Isso significa que os elementos principais do jogo já estão todos “em seu devido lugar”, e nessa fase Alpha é possível até mesmo testar uma versão parcial do jogo, mesmo que bastante rudimentar. Essa fase deve ter duração aproximada de 2 meses, onde algumas falhas serão apontadas e corrigidas para em seguida ter início a fase Beta, o que vai se extender por mais 2 meses e então será debatida uma data de lançamento, o que seguindo esta lógica não deve ocorrer antes de Maio, e provavelmente será bem mais tarde.

A Cristal Dynamics confirmou que o lançamento vai ocorrer de maneira simultanea no mundo todo, em versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. O jogo vai ser um remake completo com uma nova origem para musa, sendo que é necessário segundo os responsáveis “Tudo aquilo que sabiamos a respeito de Lara Croft”. Algumas imagens já foram divulgadas mostrando que ao menos no que diz respeito a qualidade dos gráficos ninguém vai ter razão para ficar insatisfeito.

Via | That Videogame Blog

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Rebellion: "Público está pronto para jogos ambientados na 2a guerra"

publicado por Alexandre Beskow


Jogos em FPS são um verdadeiro sucesso no mercado atual, entretanto, sempre foi evitado explorar cenários como o da 2a Guerra Mundial. Na opinião de Rebellion, isso já faz parte do passado. Falando em recente entrevista, Steve Hart comentou a respeito do próximo projeto da empresa, Sniper Elite V2. No jogo, o jogador assume o papel de um atirador que segue o rastro de cientistas nazistas, o que para muitos pode ser polemico, mas para ele todos estão prontos para o cenário:

“Eu acredito que o mercado atualmente está pronto para ver mais jogos de FPS que escolham abordar um tema considerado por muitos tão delicado: A 2a Guerra Mundial. Uma prova disso é a atenção positiva que Red Orchestra 2 recebeu subtamente, devido ao fato de ser um jogo ambientado exatamente nesse espaço de tempo que para muitos sempre foi nebuloso para muitos, mas o cenário acaba acrescentando uma verdadeira brisa de ar fresco, que outros jogos que optam por conflitos da atualidade não conseguiriam retratar da mesma maneira.”

“Entretanto, eu não posso dizer que os produtores simplesmente seguiram em frente, no lugar disso, parece mais que eles aguardaram o tempo suficiente para não desrespeitar a memória daqueles vitímas das tragédias daquela época como era necessário e acreditaram que já estava na hora de apresentar algo sobre o assunto. Apenas se trata do fato que o cenário atual esta pronto para jogos sobre a 2a Guerra Mundial, e os jogadores também estão prontos para verem os resultados.”

Via | Gamerzines

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Ono: "Personagens exclusivos em Street Fighter X Tekken apenas para Vita e Playstation 3"

publicado por Alexandre Beskow


Infelizmente, a versão para Xbox 360 de Street Fighter x Tekken não vai conter personagens exclusivos. Mesmo com as versões para o Vita e PlayStation 3 da Sony tendo a disposição como exclusivos o protagonista de inFamous Cole e os mascotes da Sony no Japão Kuro e Toro, o produtor Yoshinori Ono declarou que houveram alguns problemas envolvendo prazos que impediram a presença de personagens exclusivos no console da Microsoft. Confiram a declaração:

“Basicamente no que diz respeito a versão para Xbox 360, nós estavamos em discussão diretamente com a Microsoft para decidir qual personagem seria escolhido como exclusivo da plataforma. Infelizmente devido a problemas de tempo e prazos não foi possível realizar essa escolha. Dessa forma, infelizmente somente vão existir personagens exclusivos nas versões para a família PlayStation, mas é algo que gostariamos de ter feito. No que diz respeito a quais personagens, Master Chief ou Marcus Fenix teriam sido ótimas escolhas, mas se mostrou algo realmente difícil de se tornar real.”

Desenvolvido completamente pela Capcom, Street Fighter x Tekken será o primeiro a lutar pela preferência dos jogadores entre qual a melhor versão desse incrível encontro, e está anunciado para chegar no início de Março em versões para o Playstation 3 e Xbox 360, sendo que mais tarde durante o ano o jogo também sera lançado para PC e o novo portátil Vita.

Via | Shack News

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Modos mutiplayer presentes em Resident Evil 6

publicado por Alexandre Beskow


A Capcom realmente surpreendeu mais uma vez a divulgar mais novidades ainda envolvendo uma de suas principais franquias. Os fãs de Resident Evil acharam que teriam um ano repleto de novidades com Resident Evil: Revelations exclusivamente para o Nintendo 3DS e com Resident Evil: Operation Raccoon City que coloca os jogadores do lado da Umbrella lutando para apagar evidências e sobreviver aos perigos da cidade. Entretanto, isso serve apenas como preparação para o que todos esperavam: A verdadeira sequência no próximo título da série que parece longe de seu final, com Resident Evil 6.

E além de apresentar o retorno de alguns rostos familiares para os jogadores, algumas novidades prometem agradar os fãs do multplayer. Segundo o que sugero a imagem acima, que se encontra na Xbox Live Marketplace norte-americana, além de apresentar um modo cooperativo semelhante ao visto em Resident Evil 5, além de apresentar um misterioso modo competivo com suporte a até 8 pessoas, para combinar com o número da série a Capcom preparou um modo de cooperação entre até 6 jogadores, apesar de que maiores detalhes são completamente desconhecidos até o momento sobre qualquer um destes modos.

Com a data de lançamento marcada para o dia 20 de Novembro, Resident Evil 6 será lançado para PlayStation 3 e Xbox 360, e mais tarde para PC. Passados 10 anos dos eventos do título original, o presidente dos Estados Unidos pretende ir a público a respeito das verdadeiras causas do desastre de Raccoon City, quando acaba sendo contaminado por um vírus e precisa ser detido por ninguém menos que Leon Kennedy, que se em em um novo pesadelo. Além disso, Chris Redfield se encontra na China, tendo sua própria ameaça para deter. Como as histórias vão se cruzar ainda não foi divulgado pela equipe responsável.

Via | Marketplace.xbox

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Originalmente, Revelations seria ambientado em "Mansão flutuante"

publicado por Alexandre Beskow


Um dos jogos mais aguardados do Nintendo 3DS é sem sombra de dúvida Resident Evil: Revelations. Entretanto, poucos sabem que a idéia original para o título veio após a Capcom se surpreeender com os resultados de como Resident Evil 5 rodaria no portátil. Além disso, segundo o produtor Masachika Kawata declarou que outro fator determinante foi a opinião de muitos fãs de que o remake do primeiro título Resident Evil para Gamecube era o melhor de toda a franquia.

Dessa forma, o produtor resolveu resgatar o conceito original do jogo, que coloca você em uma misteriosa mansão repleta de armadulhas e monstros, onde seu objetivo é ao mesmo tempo sobreviver e escapar com vida. O interior do navio Queen Zenobia lembra muito uma mansão, o que é atpe mesmo indicado pela protagonista Jill Valentine, isso se deve ao fato que originalmente estava nos planos que o jogo fosse ambientado em uma “mansão flutuante, sendo que a Capcom USA quem acabou forçando a alteração para um navio.

Resident Evil Revelations apresenta o triunfal retorno da dupla de protagonistas do primeiro Resident Evil: Chris Redfield e Jill Valentine. Ambos vão estar a bordo de um misterioso navio em uma aventura completamente nova, exclusivamente para o portátil Nintendo 3DS. Chris ao investigar o navio acaba desaparecendo e cabe a sua velha companheira ir ao resgate. A data de lançamento no ocidente esta marcada para o dia 7 de Fevereiro.

Via | Siliconera

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Produtor afirma que "Kingdoms Of Amalur: Reckoning é realmente grande"

publicado por Alexandre Beskow


Apesar de quase todas as atenções estarem voltadas no que diz respeito a lançamentos de RPGS para o tão aguardado Diablo III, outros títulos merecem destaque. Entre eles, Kingdoms of Amalur: Reckoning chega dia 7 de Fevereiro em versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Falando a respeito do título, o produtor Ian Frazier apontou os pontos que fazem o jogo ser realmente promissor, e destacou o quão grande será o cenário a ser explorado, acompanhem:

Kingdoms Of Amalur: Reckoning tem uma série de aspectos diferentes do que qualquer outro jogo de RPG atualmente a disposição dos jogadores no mercado, o que acreditamos ser um ponto fundamental para conquistar uma grande parcela dos fãs desse genero. Em primeiro lugar, nós temos um estilo verdadeiramente único de arte que vai completamente redefinir o que os jogadores imaginam de uma época sombria. Em segundo lugar, os jogadores que se arrependerem de sua escolha inicial de classe não precisam recomeçar, tendo a possibilidade de a medida que evoluem fazerem alterações. E por último o nosso sistema de combate, que será extremamente simples e ao mesmo tempo divertido e espetacular.”

“O mundo a disposição dos jogadores é grande, realmente grande. E talvez ainda mais importante que isso é o quanto ele é incrivelmente denso, repleto de cenários a serem explorados. Não temos como revelar medidas exatas do tamanho, mas para se ter uma idéia leva aproximadamente 30 minutos para atravessar o mapa em velocidade máxima. Existem aproximadamente 130 masmorras cheias de desafios em todo o jogo, e cada uma delas tem seu próprio estilo de arte, criando experiências completamente singulares.”

Via | 360 Magazine

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Remedy divulga configuração mínima e data de lançamento de Alan Wake para PC

publicado por Alexandre Beskow


Após uma longa espera e muita frustração devido ao fato de ter sido originalmente cancelada, a versão para PC de Alan Wake está a caminho. O Escritor vai chegar as telas dos computadores diretamente via Steam deixando de lado o Games For Windows Live, já que o lançamento não será responsabilidade direta da Microsoft. O jogo será lançado em um pacote que já contém os DLCS “The Signal” e “The Writer,” sem um preço definido até o momento, mas ao menos a Remedy Entertainment divulgou a data de lançamento: Fevereiro de 2012.

Além disso, existe sempre a preocupação se os jogadores possuem um PC com aquilo que é necessário para rodar o título mesmo que seja com o mínimo de efeitos. Se você é um daqueles que desde já quer verificar se vai precisar ou não turbinar seu computador até Fevereiro, confira abaixo as informações divulgadas no fórum oficial do título e prepare-se para ajudar o escritor a sobreviver ao pesadelo que ele mesmo criou, mas vai precisar de seu auxílio para escapar:

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