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Luta

sexta 03 fevereiro 2012

História é foco em Soul Calibur V

publicado por Alexandre Beskow in: Luta Namco Bandai


A Namco mais uma vez mostra a força dos jogos de luta com seu título Soul Calibur V. E para aqueles que acreditam que o forte do estilo não é a história por trás do torneio, a empresa promete revelar detalhes até antes inéditos da trama. Isso também será necessário devido aos 17 anos depois dos eventos do último jogo, que para os responsáveis foram um verdadeiro desafio. Confiram a declaração:

“Desta vez teremos muito mais história no título do que os jogadores estão acostumados. Algumas questões que ainda não haviam sido abordadas finalmente recebem atenção especial, como alguns aspectos da tensa relação entre Soul Calibur e Soul Edge. Foi necessário entretanto avançar um pouco as coisas, o que criou uma série de problemas devido ao fato que os personagens não são imortais e teriam que envelhecer de acordo com q quantidade de anos que seria imposta pela história.”

“Entretanto mesmo sendo algo traiçoeiro, era algo que precisavamos fazer. Ao mesmo tempo, não queriamos que os jogadores de uma hora para outra não tivessem a disposição personagens que eles aprenderam a amar ao longo dos anos, como Ivy, Nightmare, Astaroth…A lista é realmente grande. Então foi decicido que uma passagem de 17 anos seria perfeita para combinar personagens novos com os antigos, e o resultado foi excelente.”

Via | Siliconera

terça 24 janeiro 2012

Ono: "Personagens exclusivos em Street Fighter X Tekken apenas para Vita e Playstation 3"

publicado por Alexandre Beskow in: Xbox 360 Luta Capcom


Infelizmente, a versão para Xbox 360 de Street Fighter x Tekken não vai conter personagens exclusivos. Mesmo com as versões para o Vita e PlayStation 3 da Sony tendo a disposição como exclusivos o protagonista de inFamous Cole e os mascotes da Sony no Japão Kuro e Toro, o produtor Yoshinori Ono declarou que houveram alguns problemas envolvendo prazos que impediram a presença de personagens exclusivos no console da Microsoft. Confiram a declaração:

“Basicamente no que diz respeito a versão para Xbox 360, nós estavamos em discussão diretamente com a Microsoft para decidir qual personagem seria escolhido como exclusivo da plataforma. Infelizmente devido a problemas de tempo e prazos não foi possível realizar essa escolha. Dessa forma, infelizmente somente vão existir personagens exclusivos nas versões para a família PlayStation, mas é algo que gostariamos de ter feito. No que diz respeito a quais personagens, Master Chief ou Marcus Fenix teriam sido ótimas escolhas, mas se mostrou algo realmente difícil de se tornar real.”

Desenvolvido completamente pela Capcom, Street Fighter x Tekken será o primeiro a lutar pela preferência dos jogadores entre qual a melhor versão desse incrível encontro, e está anunciado para chegar no início de Março em versões para o Playstation 3 e Xbox 360, sendo que mais tarde durante o ano o jogo também sera lançado para PC e o novo portátil Vita.

Via | Shack News

terça 17 janeiro 2012

Harada comenta possibilidade de Tekken x Street Fighter no Vita

publicado por Alexandre Beskow in: Luta Namco Bandai Vita


A Capcom e a Namco resolveram se unir para mais uma vez destacar os jogos de luta, e para isso vão reunir alguns dos lutadores mais populares do mundo dos jogos em não apenas um título, mas dois jogos que prometem combinar o melhor de suas franquias mais famosas. Cada uma das empresas será responsável pelo desenvolvimento de um dos títulos, tendo a liberdade de criar algo que impressione os jogadores e supere o jogo da rival, em uma competição onde quem ganha são os jogadores.

No que diz relação ao projeto da Namco, pouco se sabe a respeito do segundo jogo que será lançado, Tekken x Street Fighter. Além de poucas imagens disponibilizadas como essa que vocês podem conferir acima, o produtor de Tekken Katsuhiro Harada havia até anteriormente feito uma brincadeira dizendo que havia simplesmente esquecido deste projeto. Entretanto, surge agora a informação que Harada respondeu para um fã através de seu Twitter pessoal que está considerando uma versão do título a ser lançada para as telas do PS Vita.

Enquanto o desenvolvimento de Tekken x Street Fighter parece mal ter começado, Street Fighter x Tekken, o projeto de responsabilidade da Capcom está indo muito bem. O título será o primeiro a lutar pela preferência dos jogadores entre qual a melhor versão desse incrível encontro, e está anunciado para chegar em algum ponto de Março em versões para o PlayStation 3 e Xbox 360, sendo que mais tarde durante o ano o jogo também sera lançado para PC e também para o Vita.

Via | VG 247

sábado 07 janeiro 2012

Capcom declara não ter abandonado os jogos 2D

publicado por Alexandre Beskow in: Luta Capcom


Apesar de cada vez mais os efeitos 3D estarem presentes, os jogadores mais saudosistas sempre vão ter certo carinho pelos jogos 2D, em especial os jogos de luta. Falando a respeito sobre o futuro desse tipo de jogo, a Capcom declarou que criativamente, o interesse em seguir desenvolvendo estes jogos está presente, mas é necessário ter atenção em verificar se os custos realmente fazem o projeto em questão valer a pena. Acompanhem:

“Depois de verificarmos alguns levantamentos feitos pelos nossos especialistas, nossas expectativas com relação ao público progrediram de maneira considerável ao longo dos últimos tempos. Os custos necessários para fazer um projeto completamente 2D nos dias de hoje, com uma atenção toda especial nos detalhes e ferramentas como a versão online Street Fighter 3 seria difícil de equilibrar com as vendas de forma ao projeto se demonstrar lucrativo.”

“Dito isso, nós temos que aguardar para vermos o que o futuro nos reserva. Em um aspecto mais criativo, gostariamos de criar mais projetos 2D no futuro. A resposta dos jogadores e da crítica com relação ao título Super Street Fighter II Turbo HD Remix foi ótima, mas o projeto se mostrou verdadeiramente traiçoeiro em alguns pontos. Isso chegou ao ponto de literalmente assustar os responsáveis pelo desenvolvimento, já que muitas vezes o resultado simplesmente não se mostrava bom o bastante e literalmente começavamos de novo da estaca zero.”

Via | VG 247

segunda 02 janeiro 2012

Rumor: Imagem revelaria novos personagens em Street Fighter x Tekken

publicado por Alexandre Beskow in: Luta Capcom Namco Bandai


Já houve uma época onde os jogos de luta reinavam soberanos, e franquias como Street Fighter e Tekken reinavam absolutas tanto nos consoles domésticos quanto nos Arcades, sendo responsáveis por disputas emocionantes. Para trazer mais uma vez esse estilo de jogo aos seus anos de ouro, A Capcom e a Namco tiveram a genial idéia de desenvolver 2 jogos, cada um desenvolvido por uma das empresas reunindo suas franquias principais. Enquanto o primeiro desses jogos não chega, surge essa imagem na Xbox Live Marketplace que parece confirmar mais algumas presenças.

Não se trata de nenhum tipo de confirmação oficial ou muito menos um anúncio por parte dos responsáveis, mas uma olhada com atenção a imagem acima mostra dois personagens que anteriormente não haviam sido confirmados em nenhum momento. Mesmo não estando diretamente envolvidos no combate, logo acima da barra de energia dos personagens podemos ver os rostos de 2 figuras mais do que conhecidas dos jogadores. O todo poderoso M.Bison de Street Fighter e Ling Xiaoyu de Tekken.

Desenvolvido completamente pela Capcom, Street Fighter x Tekken será o primeiro a lutar pela preferência dos jogadores entre qual a melhor versão desse incrível encontro, e está anunciado para chegar em algum ponto de Março em versões para o Playstation 3 e Xbox 360, sendo que mais tarde durante o ano o jogo também sera lançado para PC e o novo portátil Vita.

Via | Marktplace.xbox

sexta 16 dezembro 2011

Ono: "Foco de SF x Tekken é unir as comunidades de jogadores"

publicado por Alexandre Beskow in: Luta Capcom Namco Bandai


Yoshinori Ono mais uma vez falou a respeito de um dos jogos de luta mais esperados para o ano de 2012, Street Fighter x Tekken. Comentando a respeito dos objetivos da parceria, Ono comentou que o principal objetivo é atrair jogadores de ambas as séries, para que eles possam interagir formando uma única comunidade:

“A nossa principal intenção obviamente é criar uma grande interação entre os jogadores de Street Fighter e Tekken, permitindo que eles se reunam para falar sobre o jogo e gostem do jogo. Dessa forma, nossa comunidade é muito importante. Logicamente, entendemos as diferenças que os separam. Eu não posso simplesmente forçar os fãs de Street Fighter a amar Tekken, e nem os jogadores de Tekken a amarem Street Fighter.”

“Mas existe algo que podemos fazer para promover a interação que desejamos: Adicionar elementos que deixem todos os jogadores interessados. Em Street Fighter x Tekken, o que buscamos é acrescentar características que os jogadores de títulos como Tekken estejam habituados a ver em sua franquia, para assim se sentirem atraidos para Street Fighter x Tekken.”

Via | VG 247

sexta 09 dezembro 2011

Ono espera novas parcerias com Namco

publicado por Alexandre Beskow in: Luta Capcom Namco Bandai


Provocando de maneira bem humorada o comentário do produtor Katsuhiro Harada, que brincou dizendo que havia esquecido até pouco tempo atrás que precisava trabalhar em Tekken x Street Fighter e que o lançamento deste iria ocorrer “antes que ele ficasse senil”, Yoshinori Ono declarou que realmente espera que o lançamento ocorra antes de sua aposentadoria, pois a colaboração entre a Capcom e a Namco poderia gerar outros jogos. Acompanhem:

“Primariamente, não vamos assumir que Tekken x Street Fighter leve mais de 5 anos para ser lançado. Afinal de contas, caso leve 10 anos até vermos o lançamento, faltaram apenas mais 10 anos até que eu me aposente! Eu realmente estou disposto a trabalhar em outros projetos no mesmo estilo, mas tudo isso depende de como será o resultado de Tekken x Street Fighter, e isso cabe somente a Katsuhiro Harada.”

Apesar de não termos muita informação até o momento envolvendo o título Tekken x Street Fighter, que tem apenas como prometido divulgação de um vídeo para 2012, Street Fighter x Tekken já foi anunciado para 6 de Março, em versões para PlayStation 3 e Xbox 360. Versões para o Vita e PC estão em fase de desenvolvimento, e ainda não tiveram uma data oficial de lançamento divulgada para o público.

Via | VG247

segunda 05 dezembro 2011

Soul Calibur V recebe data de lançamento

publicado por Alexandre Beskow in: Luta Namco Bandai


E a Namco Bandai finalmente se pronunciou e revelou a data de lançamento de uma de suas franquias mais populares. Em versões para Xbox 360 e PlayStation 3, Soul Calibur V chega no Japão no dia 2 de Fevereiro. Até o momento, nada foi divulgado a respeito de uma data de lançamento no resto do mundo, então é melhor manter a calma. Foi divulgado que aqueles que desde já garantirem suas cópias quando o jogo for lançado vão receber do DLC entre outros extras, o personagem Dampierre se juntando a lista de personagens disponíveis.

Para quem ainda não tenha acompahado notícias a respeito do lançamento, muitas novidades estão reservadas para os jogadores em Soul Calibur V. Teremos algumas presenças importantes dentro e fora do campo de batalha, como a responsável pelo visual do personagem principal de Bayonetta e como convidado do torneio, Ézio Salvatori, o protagonista dos jogos Assassin’s Creed. Tanto a Ubisoft quanto a Namco Bandai se mostraram muito animadas com a participação do personagem, que vai mostrar que além de ser um ladrão lendário sabe muito bem como derrotar um adversário demonstrando toda sua habilidade em combate corpo a corpo.

Além disso, a história do jogo sofre uma alteração quase que completa, sendo que muita coisa ocorreu desde os 17 anos que se passaram desde os eventos do último jogo. Uma boa forma de encarar isso já é o fato de Siegfried apesar de marcar presença, não é mais o personagem central da história e nem mesmo o guardião da espada sagrada Soul Calibur. Esse papel cabe agora ao jovem e estreante Patroklos, que é filho de ninguém menos que Sophitia. Além disso, os veteranos vão encontrar toda uma nova geração de guerreiros em busca de fama e poder, prontos para mais uma vez iniciar a luta.

Via | Andria Sang

sábado 03 dezembro 2011

Modalidade online de novo King of Fighters apresenta problemas

publicado por Alexandre Beskow in: Online Luta


Com certeza não é uma notícia que os jogadores gostariam de ver. O tão esperado The King of Fighters XIII apresenta entre as suas novidades um sistema de combate online que promete trazer novo animo aos fãs de uma das maiores franquias de jogos de luta de todos os anos. Entretanto, uma série de dificuldades vem dificultando o modo, causando grande frustração por parte dos jogadores. Em declaração oficial, a Atlus declarou estar conscientes das dificuldades e está trabalhando de maneira intensiva para solucionar isso o mais breve possível, confiram:

“Nós estamos cuidadosamente analizando todas as informações que chegaram ao nosso conhecimento informando os problemas provenientes dos combates online reaizados no mais novo The King of Fighters XIII. Logicamente ficamos profundamente entristecidos devido aos problemas que o modo vem apresentando e especialmente ao saber do tamanho da frustração de tantos fãs e jogadores que anciosamente esperavam para experimentar de uma experiência online de qualidade, e que se sentiram desapontados com os problemas técnicos apresentados.”

“Da mesma forma que trabalhamos de maneira intensiva ao longo dos últimos meses antes do lançamento do título em seu processo de desenvolvimentos, estamos trabalhando de maneira constante e fazendo todo o possível dentro de nosso alcance para resolver estas dificuldades em parceria com a SNK Playmore em uma série de testes visando melhor a performance do modo online. Nesse ponto, todo o tipo de informação que chega até nós é de vital importância para que possamos resolver todos estes problemas o mais breve possível. Todo o feedback que recebemos é inestimável.”

Via | CVG

quarta 23 novembro 2011

Designer de Bayonetta se junta a time de Soul Calibur V

publicado por Alexandre Beskow in: PlayStation 3 Xbox 360 Luta Namco Bandai


A algum tempo, rumores apontavam que Bayonetta poderia fazer uma participação na franquia Soul Calibur. Entretanto, desta vez não será possível, mas os fãs com certeza tem uma razão para comemorar: A designer por trás do personagem, Mari Shimazaki faz parte do projeto como convidada, desenvolvendo a nova perrsonagem Leixia. Confira a declaração a respeito da possibilidade de ver a personagem em futuros jogos:

Bayonetta não somente utiliza armas como também possui diversos tipos de ataques magicos variados, o que fez com que ao menos dessa vez ela ficasse de fora do projeto. Entretanto, todos os envolvidos acreditam que ela seria um personagem interessante de se ver em ação, principalmente em um combate direto com Ivy, acho que seria um duelo digno de impressionar os fãs de ambas as franquias que ficariam satisfeitos em ver uma luta digna independente de qual delas fosse a vencedora.”

A Namco-Bandai em Soul Calibur V promete mudanças na jogabilidade e até mesmo na história, que se passa 17 anos depois dos eventos do último jogo. Desta vez ao invés de focar em Siegfried, que apesar de presente não será mais o guardião da espada sagrada, o novo protagonista é o jovem Patroklos, filho da personagem Sophitia que promete utilizar um estilo semelhante ao da personagem. O jogo chega em 2012, em versões para o PlayStation 3 e Xbox 360.

Via | VG 247