A Capcom divulgou mais um vídeo de Street Fighter x Tekken, mostrando maiores detalhes daquele que promete ser um dos melhores jogos de luta de todos os tempos. Além de mais uma vez impressionar com a qualidade gráfica, o destaque fica por conta de um personagem que na minha opinião não podia em hipótese nenhuma ficar de fora: Asuka. A jovem é prima de Jin, e combina golpes dele com alguns característicos de Jun em um estilo que equilibra muito bem golpes fortes e agarrões eficazes.
Nesse novo vídeo, podemos conferir uma incrível sequência onde Chun Li e Cammy da franquia Street Fighter conseguem literalmente colocar Asuka em uma situação difícil, até que um reforço inesperado surge para equilibrar um pouco as coisas. Lembrando que esse título vai seguir o mesmo estilo da franquia de j0gos Tekken Tag, onde você deve selecionar não apenas um personagem, mas dois criando assim uma dupla que combina seus estilos rumo a vitória.
Desenvolvido completamente pela Capcom, Street Fighter x Tekken será o primeiro a lutar pela preferência dos jogadores entre qual a melhor versão desse incrível encontro, e está anunciado para chegar em algum ponto de Março em versões para o Playstation 3 e Xbox 360, sendo que mais tarde durante o ano o jogo também sera lançado para PC e o novo portátil Vita.

Yoshinori Ono mais uma vez falou a respeito de um dos jogos de luta mais esperados para o ano de 2012, Street Fighter x Tekken. Comentando a respeito dos objetivos da parceria, Ono comentou que o principal objetivo é atrair jogadores de ambas as séries, para que eles possam interagir formando uma única comunidade:
“A nossa principal intenção obviamente é criar uma grande interação entre os jogadores de Street Fighter e Tekken, permitindo que eles se reunam para falar sobre o jogo e gostem do jogo. Dessa forma, nossa comunidade é muito importante. Logicamente, entendemos as diferenças que os separam. Eu não posso simplesmente forçar os fãs de Street Fighter a amar Tekken, e nem os jogadores de Tekken a amarem Street Fighter.”
“Mas existe algo que podemos fazer para promover a interação que desejamos: Adicionar elementos que deixem todos os jogadores interessados. Em Street Fighter x Tekken, o que buscamos é acrescentar características que os jogadores de títulos como Tekken estejam habituados a ver em sua franquia, para assim se sentirem atraidos para Street Fighter x Tekken.”
Via | VG 247
Originalmente, Tekken Tag 2 havia sido anunciado para 2012. Entretanto, os jogadores vão gostar de saber que temos um novo vídeo mostrando mais sobre o título, apesar dele passar uma mensagem que muitos vão considerar confusa: Um lançamento marcado para o final de 2012. Provavelmente deve se tratar de uma versão para consoles, ou apenas um engano. Resta aguardar qualquer confirmação da Namco sobre o assunto.
A fórmula é extremamente simples, apresentando aos jogadores personagens que eles já conheceram ao longo da série mas com um diferencial capaz de mudar completamente a mecânica do jogo: A criação de duplas que permite movimentos únicos e alguns golpes em parceria, que rapidamente se tornou um sucesso principalmente no que diz respeito aos Arcades.
Além disso, existem outros projetos envolvendo o futuro da popular franquia de jogos de luta da Namco: A algum tempo foi revelado que os trabalhos de desenvolvimento de Tekken 7 já foram iniciados, e apesar de ainda estar apenas em fase de planejamento, em 2012 o público vai poder conferir como vai ficar a versão da empresa no título Tekken x Street Fighter, naquele que promete ser um dos fortes candidatos ao melhor jogo de luta de todos os tempos.

Provocando de maneira bem humorada o comentário do produtor Katsuhiro Harada, que brincou dizendo que havia esquecido até pouco tempo atrás que precisava trabalhar em Tekken x Street Fighter e que o lançamento deste iria ocorrer “antes que ele ficasse senil”, Yoshinori Ono declarou que realmente espera que o lançamento ocorra antes de sua aposentadoria, pois a colaboração entre a Capcom e a Namco poderia gerar outros jogos. Acompanhem:
“Primariamente, não vamos assumir que Tekken x Street Fighter leve mais de 5 anos para ser lançado. Afinal de contas, caso leve 10 anos até vermos o lançamento, faltaram apenas mais 10 anos até que eu me aposente! Eu realmente estou disposto a trabalhar em outros projetos no mesmo estilo, mas tudo isso depende de como será o resultado de Tekken x Street Fighter, e isso cabe somente a Katsuhiro Harada.”
Apesar de não termos muita informação até o momento envolvendo o título Tekken x Street Fighter, que tem apenas como prometido divulgação de um vídeo para 2012, Street Fighter x Tekken já foi anunciado para 6 de Março, em versões para PlayStation 3 e Xbox 360. Versões para o Vita e PC estão em fase de desenvolvimento, e ainda não tiveram uma data oficial de lançamento divulgada para o público.
Via | VG247

E a Namco Bandai finalmente se pronunciou e revelou a data de lançamento de uma de suas franquias mais populares. Em versões para Xbox 360 e PlayStation 3, Soul Calibur V chega no Japão no dia 2 de Fevereiro. Até o momento, nada foi divulgado a respeito de uma data de lançamento no resto do mundo, então é melhor manter a calma. Foi divulgado que aqueles que desde já garantirem suas cópias quando o jogo for lançado vão receber do DLC entre outros extras, o personagem Dampierre se juntando a lista de personagens disponíveis.
Para quem ainda não tenha acompahado notícias a respeito do lançamento, muitas novidades estão reservadas para os jogadores em Soul Calibur V. Teremos algumas presenças importantes dentro e fora do campo de batalha, como a responsável pelo visual do personagem principal de Bayonetta e como convidado do torneio, Ézio Salvatori, o protagonista dos jogos Assassin’s Creed. Tanto a Ubisoft quanto a Namco Bandai se mostraram muito animadas com a participação do personagem, que vai mostrar que além de ser um ladrão lendário sabe muito bem como derrotar um adversário demonstrando toda sua habilidade em combate corpo a corpo.
Além disso, a história do jogo sofre uma alteração quase que completa, sendo que muita coisa ocorreu desde os 17 anos que se passaram desde os eventos do último jogo. Uma boa forma de encarar isso já é o fato de Siegfried apesar de marcar presença, não é mais o personagem central da história e nem mesmo o guardião da espada sagrada Soul Calibur. Esse papel cabe agora ao jovem e estreante Patroklos, que é filho de ninguém menos que Sophitia. Além disso, os veteranos vão encontrar toda uma nova geração de guerreiros em busca de fama e poder, prontos para mais uma vez iniciar a luta.
Via | Andria Sang

A algum tempo, rumores apontavam que Bayonetta poderia fazer uma participação na franquia Soul Calibur. Entretanto, desta vez não será possível, mas os fãs com certeza tem uma razão para comemorar: A designer por trás do personagem, Mari Shimazaki faz parte do projeto como convidada, desenvolvendo a nova perrsonagem Leixia. Confira a declaração a respeito da possibilidade de ver a personagem em futuros jogos:
“Bayonetta não somente utiliza armas como também possui diversos tipos de ataques magicos variados, o que fez com que ao menos dessa vez ela ficasse de fora do projeto. Entretanto, todos os envolvidos acreditam que ela seria um personagem interessante de se ver em ação, principalmente em um combate direto com Ivy, acho que seria um duelo digno de impressionar os fãs de ambas as franquias que ficariam satisfeitos em ver uma luta digna independente de qual delas fosse a vencedora.”
A Namco-Bandai em Soul Calibur V promete mudanças na jogabilidade e até mesmo na história, que se passa 17 anos depois dos eventos do último jogo. Desta vez ao invés de focar em Siegfried, que apesar de presente não será mais o guardião da espada sagrada, o novo protagonista é o jovem Patroklos, filho da personagem Sophitia que promete utilizar um estilo semelhante ao da personagem. O jogo chega em 2012, em versões para o PlayStation 3 e Xbox 360.
Via | VG 247

Se alguém defende a teoria que os jogos de luta são coisa do passado, se existem duas empresas que descordam dessa afirmação com todas as forças são a Capcom e a Namco. Além de sempre apresentarem novidades e novos jogos em suas franquias sucesso de venda pelo mundo todo, ambas se reuniram para um incrível projeto, que vai reunir os personagens de Tekken e Street Fighter não em apenas um, mas dois títulos cada um a ser lançado por uma das empresas.
Apesar de ter sido declarado que o desenvolvimento do título da Namco, Tekken x Street Fighter sequer ter entrado em fase de desenvolvimento, ao menos uma notícia deve agradar ao público: Katsuhiro Harada, responsável pela franquia que troca um “amigável” soco com o produtor de Street Fighter, Ono na imagem acima respondeu uma pergunta em seu Twitter pessoal dizendo que no próximo ano será divulgado uma montagem onde poderemos conferir um pouco da gameplay do título. Nenhuma data mais exata foi dada, mas ao menos sabemos que alguma coisa com relação ao projeto vai estar ao alcance de nossos olhos em 2012.
Enquanto isso, a versão da Capcom para um daqueles que promete ser forte candidato ao melhor jogo de luta de todos os tempos vai muito bem, de forma que diversos personagens já foram confirmados e até mesmo diversos vídeos circulam a internet. Street Fighter x Tekken será o primeiro a lutar pela preferência dos jogadores entre qual a melhor versão desse incrível encontro, e está anunciado para chegar em algum ponto de Março em versões para o Playstation 3 e Xbox 360, sendo que mais tarde durante o ano o jogo também sera lançado para PC e o novo portátil Vita.

O próximo capítulo da franquia de jogos Soul Calibur reserva uma série de novidades para seus jogadores. Além de alterar um pouco a história devido a um intervalo de tempo desde os eventos do último jogo, garantindo a entrada de novos participantes, outra surpresa que agradou os fãs foi a presença do protagonista de Assassin’s Creed, Ezio. E não são apenas os jogadores que estão animados com a presença, tanto a Ubisoft quanto a Namco parecem satisfeitas com a idéia, acompanhem:
“A equipe de desenvolvimento responsável por Soul Calibur V achou uma excelente oportunidade trabalhar em parceria com um time de profissionais como os da Ubisoft, especialmente se tratando de adaptar um personagem tão interessante quanto Ezio da franquia Assassin’s Creed. A nossa equipe ouviu uma série de idéias excelentes e outras nem tanto, mas todos concordaram que o estilo do personagem se encaixaria muito bem no título.”
“No que diz respeito a Ubisoft, eles também estão muito emocionados em ter Ezio fazendo parte do time de lutadores presentes no universo de Soul Calibur. Com tanto entusiasmo por parte de todos os envolvidos no projeto, o resultado deve agradar os fãs em cheio, já que todos trabalharam muito para que o resultado final ficasse realmente impressionante e digno de rivalizar com os demais personagens conhecidos do público.”
Via | News 10

Um dos pontos fortes de Soul Calibur sempre foi um extra que dava um grande diferencial para a franquia: A Criação de lutadores. Apesar de ser um tanto difícil de se imaginar, se você tiver um mínimo de talento e um pouco de paciência, é possível adaptar os mais diversos personagens, de forma que sempre que um novo jogo é produzido, a própria Namco Bandai inclúi alguns lutadores que não fazem parte da história apenas para mostrar a qualidade da ferramenta.
Pois agora, depois de participações ilustres como o mestre Yoda de Star Wars, e o vilão Heihachi Mishima da franquia Tekken, mais um rumor se confirma, já que em Soul Calibur V teremos a presença de ninguém menos do que Ezio Auditore, que para quem não sabe é o ladrão e um dos principais protagonistas da franquia Assassin’s Creed da Ubisoft. O personagem está confirmado tanto para as versões de Playstation 3 do título quanto a de Xbox 360.
Ocorrendo cronológicamente 17 anos após os eventos do último jogo, Soul Calibur V promete uma série de novidades. Desta vez ao invés de focar em Siegfried, que apesar de presente não será mais o guardião da espada sagrada, o novo protagonista é o jovem Patroklos, filho da personagem Sophitia que promete utilizar um estilo semelhante ao da personagem. O jogo está anunciado para chegar ao mercado em 2012.
Via | Playstation Blog

Com um resultado longe de ser considerado impressionante, a Namco divulgou que o título Enslaved alcançou a quantidade de vendas um pouco superior a 700 mil unidades por todo o mundo. Com a seqüência para o projeto ainda não confirmada, a empresa declarou que ainda não desistiu completamente do jogo, de forma que ainda estuda uma maneira de “insistir” com ele no mercado:
“Nós ainda temos planos relacionados com o futuro de Enslaved, de forma que não decidimos ainda exatamente o rumo que o título vai tomar. Nós queremos continuar estimulando os jogadores a experimentarem, principalmente para aqueles jogadores que ainda não ouviram falar do título, ou até mesmo aquele que tem conhecimento do lançamento, mas optaram por não adquiri-lo. Nosso trabalho consiste em fazer com que esses jogadores mudem de idéia.”
“Atualmente, não existe nenhum tipo de projeto em andamento ou até mesmo planos para criar um novo título para Enslaved. Entretanto, nós não descartamos a idéia por completo, ao menos não por hora. Na verdade, o resultado do jogo no mercado de certa forma se mostrou decepcionante para todos aqueles envolvidos no projeto. Ele tem capacidade e poderia ter sido capaz de atingir uma importância muito maior do que a que foi alcançada.”
Via | Playstation or Die