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Ninja Gaiden

sábado 26 novembro 2011

Team Ninja: "Queremos que os jogadores sintam o drama em Ninja Gaiden 3"

publicado por Alexandre Beskow in: Curiosidades Ninja Gaiden


Mais uma vez comentando a respeito do foco nas emoções do protagonista de Ninja Gaiden 3, a Team Ninja deixou claro que o jogo é muito mais do que simples violência. Para chamar a atenção dos jogadores mais velhos, a equipe se preocupou com o conflito envolvendo ser um herói e ao mesmo tempo responsável por tirar tantas vidas. Confira:

“Enquanto estavamos planejando o que seria apresentado aos jogadores em Ninja Gaiden 3 e como seria o futuro dos jogos de ação, nós não tinhamos nossas mentes voltadas em como fazer combos ainda mais longos e novas armas. Para alcançar um resultado satisfatório em adultos, é preciso pensar em outros elementos como ação e emoção. Algo que faça uma audiência considerada mais madura realmente querer experimentar o jogo e fazer parte de toda a experiência.”

“Muitas vezes as pessoas me perguntam se não existe um meio de ser um heroí de uma maneira menos sinistra do que a apresentada no jogo. Eles na verdade estão procurando uma maneira mais “limpa” de fazer as coisas. Entretanto, isso não representa o que acontece com Ryu Hayabusa. Um heroí como ele quer fazer aquilo que é certo, mas as vezes tem que fazer coisas ruins para um bem maior. Queremos que os jogadores sintam todo esse drama com o sangue derramado por suas mãos.”

Via | Siliconera

terça 15 novembro 2011

Para Team Ninja, Ninja Gaiden 3 é como um filme

publicado por Alexandre Beskow in: Ninja Gaiden Ação


Os jogadores podem esperar muito mais do que ação no título Ninja Gaiden 3. Falando a respeito do projeto, o todo poderoso Yosuke Hayashi, diretor de desenvolvimento de Team Ninja declarou que se trata de muito mais do que um festival de violência. Na verdade, ele pretende expressar momentos de dramas e conflitos de personalidade do protagonista, fazendo que intercalado com momentos de ação, os jogadores se sintam em meio a um roteiro de filme, acompanhem:

“Nosso foco não está apenas em alta velocidade, batalhes em um ritmo frenético e esse tipo de coisas durante o tempo todo. Nós realmente queremos que os jogadores literalmente consigam sentir a ondulação na jogabilidade. Nosso objetivo e que ao jogar o título, você consiga sentir o drama, ter um momento de adrenalina onde pode descontar todas suas frustrações atacando seus inimigos para logo em seguida voltar mais uma vez ao drama, como se estivesse assistindo um filme.”

“Dessa forma, tivemos todo um cuidado especial em trabalhar a personalidade do protagonista. Ryu Hayabusa combina elementos de vários heróis conhecidos, sendo que ele possui características de um herói mais sombrio, e ao mesmo tempo em diversos momentos durante o jogo sua humanidade acaba vindo a tona. Ele não é apenas uma simples maquina de matar. Nós criamos um conflito que reflete diretamente com as ações dele. Quanto mais mortes e sangue são derramados, mais ele sofre em seus conflitos internos.”

Via | VG 247

terça 25 outubro 2011

Revelados maiores detalhes de Ninja Gaiden 3

publicado por Alexandre Beskow in: PlayStation 3 Xbox 360 Ninja Gaiden Nintendo Wii U


Alguns detalhes a respeito de Ninja Gaiden 3 podem ter passado um tanto que despercebidos durante a última Tokyo Game Show. Para resolver isso, a responsável Team Ninja através de seu Twitter divulgou alguns detalhes sobre o jogo. Apesar de serem apenas pequenas informações, servem para os jogadores terem mais conhecimentos das habilidades de Ryu durante o próximo título, confiram:

“A única maneira que o jogador pode encontrar durante as batalhas para recuperar sua energia vital é através de Ninpo. Para curar seus ferimentos, Hayabusa deve então se tornar em um dragão de fogo e literalmente devorar os seus adversários. A quantidade de energia a ser recuperada através dessa técnica varia de acordo com o número total de adversários a serem consumidos. Utilizar o movimento em um momento adequado pode garantir uma completa recuperação.”

“Uma vez que Hayabusa mate alguns inimigos, será possível que o jogador mais atento observe seu braço ser gradualmente envolvido por uma espécie de luz vermelha. Quando estiver nesse estado, você pode manter pressionado o botão de ataque e liberar aquela que consideramos como a técnica suprema de ataque, que sera poderosa o suficiente para derrotar uma série de inimigos em um único e devastador golpe. Será possível até mesmo cancelar um combo para efetuar esse movimento.”

Via | Siliconera

sábado 02 abril 2011

Detalhes sobre Ninja Gaiden III divulgados

publicado por Alexandre Beskow in: PlayStation 3 Xbox 360 Ninja Gaiden


O responsável por Ninja Gaiden III Yosuke Hayashi divulgou alguns detalhes a respeito do título. Hayashi prometeu que os jogadores vão ter a sua disposição o que chamou de um “complexo modo multiplayer”, apesar de nada ter sido comentado a respeito de suporte ao Move ou ao Kinect. Além disso, comentou que vão focar mais profundamente na mente e nos sentimentos do protagonista, para que o jogador saiba mais sobre quem ele realmente é, acompanhem:

“Nós estamos atualmente tentando tornar os conceitos de violência ainda mais profundos para que os nossos jogadores consigam compreender como é a sensação de realmente matar uma pessoa, e como isso pode modificar alguém permanentemente. É muito importante que os jogadores percebam que a violência representa muito mais do que simplesmente sangue por todos os lados.”

“Não teremos personagens novos, estamos focando em mostrar Ryu Hayabusa como um tipo mais “sinistro” de herói japonês. O jogador vai se envolver mais a fundo na vida de Ryu: Seu estilo de vida, sentimentos e tudo que se passa em sua mente. No que diz respeito a dificuldade, sabemos que muitos de nossos jogadores estão satisfeitos, mas desta vez, tomaremos uma tática diferente. Não se trata de tornar o jogo mais fácil para aqueles que tem dificuldade, mas sim de tornar o jogo em um todo mais excitante. Dessa forma, nós da Team Ninja acreditamos que o título vai ser apreciado por todos os tipos de jogadores.”

Via | Games Thirst

quinta 24 fevereiro 2011

Team Ninja fala sobre os novos Ninja Gaiden

publicado por Luigi Olivieri in: Novidades Ninja Gaiden Nintendo 3DS

Depois de produzir junto com a D-Rockets o mediano Metroid: Other M para o Nintendo Wii, o Team Ninja voltou para sua programação habitual e está produzindo dois novos games da série Ninja Gaiden: Ninja Gaiden 3 para os consoles de mesa e Ninja Gaiden 3D para o Nintendo 3DS.

Mas isso todo mundo já sabia, o importante é que a empresa revelou algumas informações sobre os dois games, principalmente o do portátil. A empresa comentou que está usando bastante da experiência de trabalhar com Dead or Alive: Dimensions (3DS) para adequar Ninja Gaiden 3D para o novo portátil.

“Uma coisa que sentimos enquanto fazíamos Dimensions é que os jogadores veem e tratam jogos para consoles e portáteis de um jeito diferente”. Eles ainda disseram que há uma conversa diária para saber como farão para transformar ação em 3D em uma coisa apropriada para o portátil, e só depois disso que poderemos ver um pouco do trabalho feito em Ninja Gaiden 3D.

Continuar lendo: Team Ninja fala sobre os novos Ninja Gaiden

terça 25 janeiro 2011

Team Ninja: "Ninja Gaiden III será completamente diferente"

publicado por Alexandre Beskow in: Curiosidades Ninja Gaiden


Quais os planos da Team Ninja para o próximo capítulo da série Ninja Gaiden? As respostas são um pouco vagas, mas sabemos que eles querem que o título seja completamente diferente do que se viu antes, acompanhem:

“Ninja Gaiden I foi totalmente sobre cortar as pessoas, enquanto Ninja Gaiden IIfoi sobre desmembrar seus inimigos. Em Ninja Gaiden III, vocês irão experimentar algo novo além da sensação de cortar as pessoas.”

“Nós iremos focar em todos os aspectos de Ryu como um ser humano, e não como um simples personagem genérico. Estamos desenvolvendo o título para que qualquer um que experimente o jogo possa sentir a ação.”

Via | IGN

quinta 02 dezembro 2010

Tecmo Koei acredita que Ninja Gaiden 3 "será melhor" sem envolvimento de Itagaki

publicado por Alexandre Beskow in: Uncategorized Ninja Gaiden Tecmo Koei


Com a saída do sempre polemico Tomonobu Itagaki da equipe responsável por Ninja Gaiden, muitos estão preocupados no que diz respeito ao futuro da série. Entretanto, esta preocupação parece não estar aflingindo os responsáveis por Ninja Gaiden 3, a Team Ninja.

Segundo a equipe não ha nada com que se preocupar, os resultados que foram obtidos até o momento estão maravilhosos e eles acreditam que o título será até mesmo melhor sem a presença de Tomonobu Itagaki, que era responsável pela série desde que esta se tornou 3D.

Qualquer que seja o resultado final ainda será necessário aguardarmos, e é melhor ir reservando uma boa quantidade de paciência, ja que o título foi revelado as portas fechadas durante a Tokyo Game Show e não temos nem uma plataforma ou data de lançamento…

Via | Paul Gale Network

sexta 05 novembro 2010

Famitsu apresenta novidades sobre Ninja Gaiden 3

publicado por Alexandre Beskow in: Ninja Gaiden


A revista japonesa especializada em jogos Famitsu que regularmente apresenta novidades do mundo dos games antes mesmo que os melhores sites de jogos apresentou algumas novidades que vão estar disponíveis no tão aguardado título Ninja Gaiden 3.

A Team Ninja em entrevista deixou claro que ainda esta esperando o momento certo para anunciar a plataforma, e admitiu quie esta deixando os fãs criarem seus palpites e rumores a vontade, para que no final possam usar essas informações para surpreende-los.

A empresa declarou que já tem uma versão parcial para testes pronta, e que estão trabalhando nela para aperfeiçoa-la rumo a alcançar um objetivo: Tornar Ninja Gaiden 3 o melhor título de ação desta era…O jeito é aguardar maiores informações.

Via | Paul Gale Network

sexta 24 setembro 2010

Team Ninja apresenta nova "Visão" da empresa

publicado por Alexandre Beskow in: Curiosidades Ninja Gaiden


O próximo título da série Ninja Gaiden está a caminho, sob o comando do veterano na Team Ninja Yosuke Hayashi, que agora foi nomeado chefe do estúdio de desenvolvimento responsável pela série. E como a imagem acima mostra, a Team Ninja tem uma nova visão.

Com a frase final que traduzida fica algo como “Nós estamos prontos. Nós não temos medo. Nós somos a Team Ninja”, o diretor deixou claro que espera retorno dos jogadores, e deixei claro juntamente com a porposta uma mensagem da maneira que os jogos ser]ao desenvolvidos:

“Sendo a Team Ninja um estúdio originalmente Japonês de desenvolvimento de jogos, nós iremos desenvolver jogos com nossa visão japonesa de ver as coisas, e esperamos dessa forma surpreender e conseguir agradar vocês jogadores, portanto nos mantenham informados”

Via | Kotaku

terça 21 setembro 2010

Team Ninja incentiva críticas dos jogadores

publicado por Alexandre Beskow in: Ninja Gaiden Indústria dos Jogos


Alguem lembra de alguma reclamação, qualquer que seja sobre algum título da Team Ninja? Não importa qual seja, os responsáveis pelas séries de jogos Ninja Gaiden e Dead or Alive querem com prazer ouvir suas reclamações!

Yosuke Hayashi deixou claro durante uma entrevista que deseja que os jogadores compare os novos títulos da empresa com os anteriores, em particular os que vão ser lançados para o 3DS com o objetivo de auxiliar a empresa.

Ele disse que espera que as criticas dos jogadores, por pior que consigam ser sirvam como motivação para que a companhia desenvolva os títulos em uma qualidade para agradar os verdadeiros fãs da empresa, que deveria ser a obrigação deles em primeiro lugar.

Via | Nintendo 3Ds.org