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Nintendo

sábado 12 maio 2012

Nintendo não tem planos para novo Kid Icarus

publicado por Alexandre Beskow in: Nintendo Nintendo 3DS


Desde o lançamento do Nintendo 3DS, um dos jogos mais aguardados pelo público era Kid Icarus: Uprising. Muito bem visto pela critica e os jogadores, muitos já especulavam a possibilidade de uma sequência. Entretanto segundo o diretor do título Masahiro Sakurai não existe interesse da Nintendo em desenvolver algo no estilo, tendo o jogo por assim dizer já realizado os objetivos por trás da revitalização da franquia:

“Se a pergunta que você tem em mente é se teremos um próximo título,a resposta é não. Nós nos esforçamos muito de maneira a proporcionar aos jogadores uma experiência profunda, apesar de parecer curta no ponto de vista de alguns. Mesmo caso houvesse um novo projeto, isso envolveria um novo diretor. Isso pode acontecer talvez daquia aproximadamente outros 25 anos, para criar uma emoção semelhante a que todos tiveram quando anunciamos o retorno da série.”

“Não importa realmente o quanto você mude o estilo de um jogo ou não ao longo dos anos, eu acredito que algo que devemos sempre ter em mente como vital é respeitar o jogo original. No que diz respeito a Kid Icarus, ele não é uma aventura que podemos rotular como “séria”, é algo mais bem humorado. É algo que não pode ser observado em outras de nossas franquias de maior sucesso na Nintendo, como Metroid ou Zelda.”

Via | Go Nintendo

sexta 11 maio 2012

Mario Party 9 é líder de vendas

publicado por Alexandre Beskow in: Curiosidades Nintendo


Por uma semana, Resident Evil: Operation Raccoon City conseguiu força o suficiente para garantir o topo da lista. Entretanto com já era de se esperar, um lançamento como Mario Party 9 não iria se contentar com o segundo lugar por muito tempo, e sem grandes ameaças conquistou a primeira posição em sua segunda semana com mais de 140 mil unidades comercializadas no período, mostrando que a nova versão da franquia para o Nintendo Wii esta longe de perder sua força mesmo depois de tantos anos no mercado.

Os jogos de Nintendo 3DS permanecem com sua força impulsionando as vendas do portátil, sendo que das 8 primeiras posições, 6 são títulos voltados para ele. Por outro lado, mais uma vez o Vita não conseguiu ter um jogo sequer entre os 20 mais vendidos. Confira abaixo uma relação completa contendo quais foram os jogos mais vendidos na semana entre os dias 30 de Abril a 6 de Maio.

01-[WII]Mario Party 9 – 144,585 cópias
02-[PS3]Resident Evil: Operation Raccoon City – 52,428 cópias
03-[3DS]Fire Emblem: Awakening – 42,347 cópias

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terça 01 maio 2012

Nintendo lança 3DS "Midnight Purple"

publicado por Alexandre Beskow in: Nintendo Nintendo 3DS


Consumidores sempre procuram novidade. E mesmo quando se diz respeito a um portátil ja consagrado no mundo inteiro e campeão absoluto de vendas como o Nintendo 3DS, é sempre bom ter a sua disposição mais opções e não ter um modelo igual a todo mundo. Pensando nisso, a Nintendo mais uma vez oferece aos jogadores um modelo completamente novo que vai acompanhar o título Mario Tennis, que promete agradar e repetir o sucesso de todos os modelos anteriores.

Buscando mais uma vez confirmar o seu favoritismo, a Nintendo anunciou um modelo do Nintendo 3DS em uma cor completamente nova: Midnight Purple, o qual a imagem mostra não ser nem um pocuo afeminado. A nova opção vai chegar ao mercado mundial no dia 20 de Maio, pelo custo de aproximadamente 170 dólares. Com esta, o consumidor que procura adquirir o Nintendo 3DS tem a sua disposição 7 modelos, sendo que as outras cores são: Cosmo Black, Aqua Blue, Cobalt Blue, Flair Red, Misty Pink e Ice White, os nomes dados para a empresa para variantes de preto, azul claro/cobalto, vermelho, rosa e branco.

O modelo lembra um pouco a cor do Game Boy Advanced, portátil da empresa que foi uma verdadeira febre anteriormente. Vale a pena lembrar que ao contrário de outras cores que ja foram lançadas, esta vai estar disponível também fora do Japão. Tomara que a moda pegue e no futuro as outras também sejam trazidas para ca, tornando a vida dos consumidores de portatéis literalmente mais colorida.

Via | Joystiq

sexta 27 abril 2012

Entrevista feita em 1991 revela detalhes sobre desenvolvimente de Link to the Past

publicado por Alexandre Beskow in: Nintendo Antigas Tecnologias Zelda


Durante o ano de 1991, o mundo conhecia o que hoje disputa com unhas e dentes a posição de melhor capítulo de Zelda de todos os tempos: Link to the Past. O site Glitterberri publicou uma entrevista original daquele ano, onde ninguém mens do que Shigeru Miyamoto faz uma série de comentários a respeito da etapa de desenvolvimento. É engraçado observar como tudo é dito com simplicidade, apesar da grandeza do título nos dias de hoje. Uma equipe reduzida e o desafio de apresentar algo novo aos jogadores se fazem presentes. Acompanhem:

“Nós da Nintendo, não temos como custume de passar muito tempo trabalhando em um único título e nem manter uma equipe muito grande ocupada com o mesmo projeto. Começamos a trabalhar com um grupo muito pequeno, que desenvolvia apenas um título por ano. A medida que mais pessoas se tornaram parte de nossa equipe, esse prazo foi reduzido para 8 meses, sendo que ganhamos um tempo maior para acrescentarmos detalhes e toques finais ao nosso trabalho. Durante o mês de Novembro de 1991 que colocamos mais pessoas no time responsável por Zelda.”

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quinta 26 abril 2012

Free Radical: "Consideramos lançar um segundo Goldeneye"

publicado por Alexandre Beskow in: Curiosidades Nintendo Activision


Fundada originalmente em 1999, a Free Radical era um estúdio que foi basicamente a equipe responsável pelo desenvolvimento daquele que é ainda hoje um dos títulos de FPS mais conhecido dos jogadores. Mesmo tendo sido lançado para um console da Nintendo, todos se lembram do título Goldeneye 64, que levava o que era na época a mais nova aventura do agente 007 a uma experiência multiplayer sensacional. Atualmente a empresa foi absorvida após compra pela Crytek, e apesar de poucos saberem houveram planos para que um outro jogo fosse desenvolvido em parceria com a Activision. Confiram:

“Como todos vocês podem imaginar, essa idéia foi extremamente bem recebida por uma grande quantidade dos membros da equipe, seria um projeto que consideramos realmente bom de se trabalhar, tendo em vista principalmente a excelente recepção do primeiro jogo. Entretanto, tão logo resolvemos colocar a idéia em pratica ela pareceu ter desaparecido. Nunca tivemos uma explicação exata de porque isso ocorreu, mas eu suspeito que teria algo relacionado com os direitos de quais plataformas esse novo GoldenEye poderia ser lançado.”

“A Activision provavelmnte queria que o título fosse lançado em versões tanto para o Xbox 360 quanto para o PlayStation 3, para só então perceberem que havia sido um pouco prematuros em pensar dessa forma, já que sequer tinham certeza se isso poderia ou não ser feito. Coisas como essa fizeram com que as coisas se atrasassem um pouco, e talvez por não perseguirmos outras oportunidades de forma agressiva, isso pode ter jamais passado de apenas uma simples oportunidade.”

Via | Games Industry

segunda 23 abril 2012

Kirby 20th anniversary collection a caminho do Wii

publicado por Alexandre Beskow in: Nintendo Nintendo 3DS Nintendo Wii U


Parece que faz pouco tempo em nossas mentes, mas alguns títulos já foram lançados a tantos anos que podem assustar os jogadores ao passar a certeza que já faz um bom tempo que experimentaram pela primeira vez algumas das franquias que hoje em dia são considerados verdadeiros clássicos na opinião dos jogadores e preferência absoluta em meio aos jogadores. E desta vez é o caso de um dos maiores símbolos da Nintendo: O simpático e rosado Kirby completa 20 anos.

E obviamente que essa data não vai passar em branco, especialmente para os jogadores que são quem recebem o verdadeiro presente: Para celebrar os 20 anos de Kirby, uma versão especial para o Nintendo Wii será lançada contendo os jogos anteriores e favoritos dos jogadores. Além disso, foi comentado que um próximo título do heroico encanador Mario também vai ser lançado para o Nintendo 3DS, apesar de nenhuma data para ambos os títulos terem sido confirmados até o momento. Acompamhem:

“Um título completamente novo do nosso tão querido encanador Mario e uma grande celebração para o aniversário de Kirby vão auxiliar a tornar 2012 um ano ainda mais especial, principalmente para os jogadores que são grandes fãs da Nintendo. Estando eles em suas casas fazendo uso do Nintendo Wii ou se divertindo em qualquer lugar com o portátil Nintendo 3DS, os jogadores podem esperar grande diversão com algumas de nossas maiores franquias chegando em caminhos completamente novos.”

Via | VG 247

quarta 18 abril 2012

Michael Pachter: "Sucesso do Wii U depende do apoio das principais empresas de jogos"

publicado por Alexandre Beskow in: Nintendo Nintendo Wii U


Michael Pachter é um dos mais respeitados analistas no cenário do mercado de jogos. Enquanto o mundo espera maiores informações a respeito do lançamento do Wii U, Patcher se ve preocupado principalmente com o apoio das fabricantes de jogos. Apesar da Ubisoft e a Team Ninja ja terem declarado planos envolvendo o console da Nintendo, Patcher comentou que o apoio ainda é considerado “fraco”, e que isso pode resultar em um desempenho nas vendas abaixo do esperado:

“Se esses rumores estiverem realmente certo, o Wii U pode encontrar sérios problemas que acabem de certa forma limitando o seu publico e apelo comercial. Jogadores que são realmente dedicados aos consoles da Sony e da Microsoft podem simplesmente optar pela nova geração de aparelhos da empresa de acordo com o seu gosto pessoal, e isso pode ser um problema nas vendas, mesmo que os boatos de que o console é superior aos atuais se mostrem verdadeiros.”

“Eu realmente acredito que a chave para o sucesso do Wii U está no apoio das demais empresas desenvolvedoras de jogos, que de acordo com o que eu consegui apurar, está muito fraco até o momento. A Nintendo vai estar bem, eles tem literalmente uma tonelada de dinheiro, mas eles não vão alcançar desta forma a quantidade de vendas habitual com esse sistema. O meu maior interesse esta voltado para o apoio das demais empresas, e nós vamos ter uma boa idéia de como isso vai funcionar durante a E3.”

Via | Games Industry

segunda 16 abril 2012

Rodriguez: "Ciclo do Wii U pode chegar a 10 anos"

publicado por Alexandre Beskow in: Nintendo Nintendo Wii U


A próxima geração de consoles vai ser iniciada pela Nintendo, ja que entre todas as grandes fabricantes de consoles presentes no mercado atual, ela foi a única a dar uma declaração consistente a respeito de seu próximo lançamento, o Wii U. Com a chegada ao mercado programada para o final deste ano, muitas dúvidas restam a respeito da capacidade gráfica do console, que alguns indicam ser igual ou até mesmo inferior em comparação aos consoles da geração atual, o PlayStation 3 e o Xbox 360.

Em defesa do console, o homem a frente da empresa Nicalis Tyrone Rodriguez mostrou sua satisfação com a capacidade do Wii U. Segundo ele, o console é sem a menor sombra de dúvida o mais poderoso da história da Nintendo, e que seu ciclo de vida deve ser entre 5 a 10 anos no mercado, se mostrando extremamente competitivo com seus rivais pela próxima década. Quando questionado diretamente a respeito do potencial, ele preferiu não fornecer grandes detalhes, dizendo apenas que vai satisfazer as espectativas dos jogadores.

Rodriguez ainda deixou mais uma vez comentou algo que a própria Nintendo ja havia deixado claro: Que o foco do console, como sempre foi a proposta da empresa esta voltado em levar aos jogadores uma experiência completamente nova combinada com uma excelente jogabilidade, sendo que a qualidade visual não é o foco principal. Duvídas a parte, resta aguardar a E3 2012 onde provavelmente teremos maiores detalhes a respeito do que promete ser o preferido nas listas de presentes do final do ano.

Via | Nintendo Everything

domingo 15 abril 2012

Nintendo divulga trailer de Pokémon Black/White 2

publicado por Alexandre Beskow in: Nintendo Nintendo DS Vídeos

E os fãs dos monstros de bolso mais populares da Nintendo ja podem comemorar: A empresa divulgou o primeiro vídeo de Pokémon Black/White 2, que vai saciar parte da curiosidade dos jogadores curiosos a respeito de quais as novidades vão estar presentes. No vídeo, podemos ver uma consideravel quantidade de imagens do jogo em progresso, que será lançado exclusivamente para o Nintendo DS, chegando as melhores lojas do Japão em Junho deste ano.

O jogo vai ter como desafio superar o sucesso do jogo original: Pokémon Black & White, lançado exclusivamente para o portátil Nintendo DS. Extremamente popular principalmente no Japão, o título ultrapassou a marca dos 5 milhões de unidades vendidas desde seu lançamento, que ocorreu em Setembro do ano de 2010. O lançamento de Pokémon Black & White no ocidente ocorreu apenas em Abril do ano seguinte, onde não encontrou grandes dificuldades em ultrapassar 1 milhão de unidades comercializadas.

Conforme já havia sido revelado anteriormente, os eventos de Pokemon Black/White 2 ocorrem cronologicamente 2 anos após o primeiro título, para aqueles que acreditavam que o jogo não tinha uma história, ou simplesmente tem o costume de deixa-la completamente de lado. Neste período, Unova passou por uma série de mudanças, com várias regiões que o jogador poderia estar habituado apresentando algumas alterações de uma forma ou de outra, e o acréscimo de locais completamente novos. O Novo Pokédex como não poderia deixar de ser também foi atualizado, combinando criaturas antigas e novas.

sexta 13 abril 2012

Nintendo comenta novos Zelda e F-Zero

publicado por Alexandre Beskow in: Nintendo Nintendo 3DS Nintendo Wii U


Poucas empresas tem tantas franquias conhecidas sob sua marca do que a Nintendo, e remakes dos jogos clássicos são mais do que esperados com a chegada de novas tecnologias como o Nintendo 3DS ou o Wii U. Falando um pouco a respeito das possibilidades, Shigeru Miyamoto declarou que gostaria não apenas de uma versão HD, mas uma nova versão do clássico Zelda : A Link To The Past com diferenças para surpreender os jogadores, mas ao mesmo tempo não acredita que um novo F-Zero seria interessante. Confiram:

“Particularmente, eu acho bem mais interessante criar algo novo baseado no título original: Uma experiência nova e que seja diferente do que os jogadores viram anteriormente, mas tendo como ponto de partida e base A Link To The Past. Na minha opinião é importante apresentar algo novo ao título. Para ser completamente honesto e franco, todo tipo de lançamento nesse estilo depende de alguns elementos, como os diretores terem disponibilidade no momento certo. Alguns diretores eu acredito que fariam um excelente trabalho, outros eu não tenho 100% de confiança, então estes eu gostaria que fizessem um remake, é algo que também deve ser levado em conta.”

“Eu acredito que quando foi lançado originalmente, F-Zero foi uma grande surpresa para os jogadores, sendo algo novo e completamente diferente de tudo que eles ja haviam visto. Era um produto sólido, o qual tinha seu lançamento plenamente justificado. Entretanto, eu não vejo esse mesmo cenário com os consoles atuais, essa surpresa não seria gerada hoje. Talvez com o futuro dos consoles e a chegada do Wii U poderemos ser capazes de criar algo assim, mesmo que seja através de um jogo um pouco menor e diferente do habitual.”

Via | Edge