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quarta 16 maio 2012

Confira as soluções para os erros em Diablo III

publicado por Alexandre Beskow in: Online PC Blizzard


Então você ainda não saiu da frente do PC desde ontem, quando finalmente os servidores foram ao ar e seu acesso a Diablo III deveria estar garantido. Deveria, porque uma série de jogadores estão tendo problemas com uma série ainda maior de erros ocorrendo, geralmente ligados ao grande número de jogadores tentando matar o vilão antes que você sequer tenha a chance de criar seu personagem.

Pensando nisso, a Blizzard divulgou uma lista contendo o que os jogadores devem fazer ao se deparar com cada um destes erros. Caso você esteja com problemas, confira os procedimentos logo abaixo. E lembre-se sempre que você é um consumidor e a Blizzard possui atendimento no Brasil, e informações de como entrar em contato estão a disposição diretamente no site. Confira a relação de erros mais comuns:

Erro 37:

Mensagem indicando que os servidores estão cheios e/ou conseguem comportar o volume de pessoas tentando conectar. Vale a recomendação de tentar um novo login depois de esperar por algum tempo.

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terça 15 maio 2012

Caos marca primeiras horas de Diablo III

publicado por Alexandre Beskow in: Online PC Blizzard


E a meia noite deste dia 15 de Maio todos o mais rápido quanto suas maquinas e conexões permitiam tiveram a mesma atitude: Logar o mais rápido que podiam nos servidores da Blizzard e aproveitar seu investimento daquele que promete ser um dos jogos mais vendidos do ano: Diablo IIII. Entretanto, em meio a fantástica jornada para mais uma vez deter essa ameaça, o caos se espalhou entre os jogadores por outras razões.

A decisão da Blizzard de literalmente obrigar os jogadores a se conectarem até mesmo para o modo single player com a intensão de evitar hacks acabou resultando em algo que eu particularmente ja esperava: um grande volume de conexões ao mesmo tempo que acabaram por dificultar o acesso. Relatos constantes do assim chamado “erro 37″ que os jogadores encontravam antes mesmo de criar seu personagem tornaram ele até mesmo em uma piada, com direito a site próprio.

As coisas parecem ter melhorado bastante durante a manhã, após lançamentos de mais servidores e instruções e pedidos de paciência passados aos jogadores por parte da própria Blizzard. Um outro erro comum que vem sido relatado é o erro 3006, que “expulsa” o jogador do servidor logo no começo da campanha, quando seu herói encontra o Templário. Para evitar isto, basta não trocar seu escudo equipado com o NPC. Pelo visto, a jornada para livrar o mundo do mal tem armadilhas espalhadas por todos os lados.

quinta 10 maio 2012

BioShock Infinite é adiado

publicado por Alexandre Beskow in: PlayStation 3 Xbox 360 PC


Uma péssima notícia para os fças de BioShock que aguardavam anciosamente para um lançamento do próximo título marcado para outubro: Ken Levine em pessoa confirmou que o título foi oficialmente adiado, co, a nova data marcada para fevereiro de 2013. Segundo Levine, a alteração foi necessária para que a equipe tivesse tempo o bastante de fazer uma série de melhorias com o objetivo de tornar o jogo algo tão impactante quanto o original. Confiram:

“Quando anunciamos originalmente a data de lançamento de BioShock Infinite durante o começo do ano em março, encontravamos em um momento onde estavamos extremamente confiante no que dizia respeito ao prazo. Desde então, começamos a perceber uma série de caracteristicas e melhorias que resolvemos colocar em prática para tornar o título em uma experiência ainda mais extraordinaria para todos os nossos jogadores.”

“Sendo assim, para darmos ao nosso time de profissionais de talento o tempo que eles necessitam, alteramos a data de lançamento para o dia 26 de Fevereiro de 2013. Queremos que nosso leais e muito pacientes fãs saibam que tudos esta sendo feito para lançar o jogo o mais rápido possível. Podemos ser completamente honestos ao garantir: BioShock Infinite é um jogo realmente grande, e nós estamos realizando coisas jamais antes feitas em um FPS antes.”

Via | Buzz Focus

terça 08 maio 2012

Crytek comenta gráficos de Crysis 3

publicado por Alexandre Beskow in: PC FPS


O Crysis original foi considerado um dos títulos mais desafiadores para PC graficamente, devido aos seus altos pré-requisitos para que o jogo fosse aproveitado em seu máximo potencial. Agora falando a respeito da sequência, a Crytek declarou ter consciência que muitos jogadores preferiam que o jogo fosse um exclusivo, mas garante que a experiência será recompensadora para aqueles com maquinas mais potentes, acompanhem:

“Os proprietários de PC que utilizam este para seus jogos favoritos fundamentalmente querem que Crysis seja lançado exclusivamente para PC certo? E é algo que para nós soa extremamente compreensível quando levamos em conta o que foi apresentado no jogo original: Estas foram nossas origens, por assim dizem se trata de como começamos. Entretanto, isso não significa que a medida do tempo vamos sempre deixar os proprietários de consoles que tambpem desejam experimentar o título de lado.”

“Mas nós definitivamente temos em mente muito envolvendo este projeto, especialmente no que diz respeito ao aspecto mais “visual” do jogo: Com toda a certeza vão existir belos cenários repletos de detalhes que somente aqueles que possuirem PCS realmente potentes vão conseguir desfrutar. Ao mesmo tempo, queremos garantir que os demais também tenham um jogo incrível a sua disposição. A experiência não deve ser diferente independente da plataforma.”

Via | Spong

quarta 25 abril 2012

Crytek: "Em Crysis 3, a caça literalmente se torna o caçador"

publicado por Alexandre Beskow in: PC FPS


Uma grande mudança aguarda os jogadores em Crysis 3: Após se sentirem literalmente caçados no jogo anterior, o papel vai se inverter e o personagem desta vez será o responsável pela caçada. segundo o diretor de desenvolvimento Rasmus Højengaard, alguns elementos novos voltados para permitir que o jogador assuma um papel mais furtivo combinado com o cenário do floresta vão deixar mais do que clara essa mensagem para todos os jogadores. Confiram a declaração:

“Um tema que nós queremos que os jogadores acompanhem ao longo do jogo é que a caça literalmente dessa vez assume o papel de caçador. Para criar ainda mais uma atmosfera que transmita esta idéia, tudo acontece em meio a uma floresta tropical urbana, onde o protagonista conta com um arco em seu arsenal para lhe passar um aspecto de calador, que se encaixa perfeitamente e transforma a experiência em algo incrível. Também temos entre as novidades a habilidade de atirar enquanto se esta camuflado, o que realmente chama atenção para o potencial de um estilo de jogo mais furtivo.”

Com a promessa de mais uma vez surpreender os jogadores com seu gráfico incríveis que originalmente desafiavam a capacidade do mais avançado dos computadores, Crysis 3 chega para mais uma vez batalhar pela preferência dos jogadores como melhor título de FPS. Em versões disponíveis para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, a Crytek anunciou que o jogo será lançado em algum ponto da primavera nos Estados Unidos.

Via | VG 247

terça 24 abril 2012

Rockstar divulga configuração mínima de Max Payne 3 para PC

publicado por Alexandre Beskow in: PC Rockstar


A Rockstar divulgou a tão aguardada configuração mínima para os jogadores interessados em adquirir o título Max Payne 3 em versão para PC. Conforme anunciado em seu site oficial, a versão está sendo desenvolvida paralelamente com as outras para consoles, isso garante que o título não seja apenas uma adaptação, mas sim uma versão capaz de explorar todo o potencial de sua maquina em uma experiência que os jogadores vão sentir prazer em desfrutar. Confira a configuração mínima necessária:

Sistema operacional: Windows 7 (32 ou 64-bit) com Service Pack 1, Windows Vista (32 ou 64) com Service Pack 2, Windows XP (32 ou 64) com Service Pack 3

Processador: Intel (Dual Core 2.4 GHZ ou i7 3930K 6 Core x 3.06 GHZ), AMD (Dual Core 2.6 GHZ ou FX8150 8 Core x 3.6 GHZ)

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sábado 07 abril 2012

Square divulga vídeo de Crystal Conquest

publicado por Alexandre Beskow in: PC RPG Vídeos

Apesar de muitos conhecerem apenas Final Fantasy e o mais recente Kingdom Hearts como sendo jogos da toda poderosa Square-Enix, a empresa ainda tem muito o que mostrar. Uma prova disso, é o lançamento de Crystal Conquest, que será lançado através da 4Gamer, e o jogo será nada menos do que um clássico jogo de navegador, combinado ação e divertimento online entre vários jogadores, e o melhor: Completamente gratuíto através do Yahoo! Games. E para aqueles que queriam ver mais, eis que a empresa divulgou o primeiro vídeo.

Alguns jogadores mais atentos vão perceber, ou até mesmo se sentir incomodados com o fato que em algumas partes existe uma mapa gigantesco, o que para muitos pode parecer prejudicial por este atrapalhar uma clara visão do que esta acontecendo no campo de batalha. Entretanto, se trata de uma “visão geral” de tudo o que esta acontecendo ao seu redor, sendo que a Square-Enix ja deixou milhares de jogadores pelo mundo todo tranquilos ao confirmar que o tamanho do mapa pode ser ajustado em outros tamanhos, podendo até mesmo ocupar um espaço mínimo no canto da tela.

Como todo bom jogo social de PC, Crystal Conquest não ia estar completo sem a interação com outros jogadores. Caso você ou algum de seus amigos precise de ajuda, um claro SOS aparece no canto da tela, que serbe para indicar a todos que mais tropas são bem vindas no combate contra as forças inimigas. Apesar de no final das contas ser apenas um jogo em flash, a riqueza de detalhes tanto nops personagens quanto no cenário impressiona, e carregando o nome de uma das maiores desenvolvedoras de RPGS dos últimos anos, vale a pena ao menos ver o resultado final.

Via | Andria Sang

PC Action lista Dark Souls para PC

publicado por Alexandre Beskow in: PC RPG


Em uma das maiores polêmicas dos últimos tempos, a decisão da Namco-Bandai em não lançar o título Dark Souls para PC causou uma grande manifestação por parte dos jogadores, que chegaram até mesmo ao ponto de se organizar em uma petição na internet coletando assinaturas, que deixou claro a vontade dos jogadores em mais de 50 mil assinaturas de pessoas demonstrando seu interesse nessa merecida adaptação para que todos pudessem ter acesso ao jogo.

Apesar de nenhuma posição oficial por parte dos responsáveis ter sido feita até esse instante garantindo o lançamento, da mesma forma que Alan Wake acabou recebendo uma adaptação por parte da Remedy, começam a aparecer sinais de que isso vai se tornar realidade. A mais recente fonte de esperança foi uma revista especializada em jogos da Alemanha, a PC Action, que listou a versão para chegar ainda este ano, em meio a outros jogos como Assassin’s Creed III e Risen 2.

Conhecido principalmente pelo seu elevado grau de dificuldade, Dark Souls até o momento esta disponível em versões para PlayStation 3 e Xbox 360. Nele o jogador explora todo o tipo de lugar derrotando as criaturas existentes em masmorras e cavernas, coletando tesouros e adquirindo mais poder e experiência a medida que sua jornada prossegue. A variedade de inimigos além de grandes batalhas contras os chefes finais fizeram com que o título se tornasse um dos RPGS mais bem recebidos pela critica especializada.

Via | Forbes

terça 03 abril 2012

Blizzard revela mais detalhes de "Mists of Pandaria"

publicado por Alexandre Beskow in: PC MMORPG Blizzard


O mundo de World of Warcraft depois de se livrar da ameaça do Lich King, e sofrer com o despertar de um dragão representando uma ameaça talvez ainda maior, esta prestes a receber um ponto de tranquilidade com os Pandaren. Falando um pouco a respeito da próxima expansão, a Blizzard deixou claro que se trata de uma cultura bem diferente, baseada em equilíbrio e sabedoria, mas que não significa que os pandas não sabem se defender quando preciso. Confiram:

“O grande elemento que temos no que diz respeito a Pandaria é que nos encontramos a beira da praia, e toda a violência trazida pela aliança e a hora realmente começa a alimentar o que os pandas se referem como “Sha”, que representam a manifestação da energia negativa em pandaria, dando vida a essas criaturas que podem ser vistas por toda a ilha. o Sha esteve contido por 10 mil anos criando um lugar sereno, e é claro que esse equilíbrio vai se quebrar de uma forma violenta.”

“Os Pandaren ajudam a mostrar todos esses contrastes, ainda mais no que diz respeito ao equilibrio de seus temperamentos. Eles não são um povo frio ou que se irrita com facilidade em meio ao calor da batalha: Eles lutam, e lutam muito bem, lutam definitivamente para vencer. Mas é necessário muito para fazer com que eles percam mesmo o controle. Eles lutam por necessidade, com fé e muito gosto, mas raramente movidos pela raiva. E uma cultura muito interessante de se escrever a respeito.”

Via | Shack News

segunda 02 abril 2012

Criador de Worms retorna a Team 17

publicado por Alexandre Beskow in: PlayStation 3 Xbox 360 PC


Muitas vezes ouvimos falar de profissionais que deixam as empresas, de forma que é sempre bom saber quando o contrário acontece. Após muitos anos, Andy Davidson retornou a Team 17. Para quem não sabe, Davidson é ninguém menos do que o criador de Worms, que fez muito sucesso nos PCS de todo o planeta. Agora a medida que Worms Revolution foi anunciado também em versões para PS3 e Xbox 360, Davidson falou um pouco sobre a satisfação em retornar:

“Quando eu deixei a Team 17 anos atras, eu carregava comigo a sensação que não havia alcançado todas as metas que havia estabelecido para mim. Entretanto devio a uma série de razões profissionais, eu tinha a certeza que deveria me afastar. Agora eu retornei para literalmente para tirar todo o proveito do que eu chamo de uma “coceira criativa” que sempre esteve presente e ao mesmo tempo me atormentou muito ao longo destes últimos 14 anos.”

“É muito bom estar de volta a Team 17, é como se estivesse ocorrendo uma grande revolução no estúdio em si, existem muitas boas e criativas idéais circulando por todos os lados. A Fisíca e as ferramentas que vão estar a disposição de todos em Worms Revolution são incríveis. Acredito que toda a equipe conseguiu desenvolver um um jogo que representa um marco. Eu estarei por perto para dar meu ponto de vista e garantir que e equilíbrio vai estar digno de representar a série como é conhecida.”

Via | VG 247