
A Square-Enix tem uma grande data comemorativa se aproximando, ja que Final Fantasy VII completa aniversário na próxima semana. Considerado por muitos como o melhor capítulo de toda a saga, frenquentemente os jogadores questionam a respeito de um remake para os consoles de última geração com gráficos em HD, o que já foi mais de uma vez alvo de declarações oficiais indicando que o projeto seria basicamente impossível, ja que levaria aproximadamente 10 anos de trabalho para adaptar tudo para um console como o PlayStation 3.
Entretanto, se você é um jogador que acredita na grande conspiração de que na verdade tudo isso se trata de um plano para despistar o público e surpreende-los quando o projeto for finalizado, o diretor atualmente responsável por Final Fantasy Tetsuya Nomura em recente entrevista tratou mais uma vez de deixar claro que um remale não é prioridade na empresa, sendo que para eles é simplesmente mais interessante o desenvolvimento de jogos completamente novos, apesar do que o público deseja com tanta força de vontade.
Enquanto isso, os fãs vão ter que se contentar em aguardar o título Final Fantasy Versus XIII, sendo que a própria Square-Enix também ja declarou que este não vai estar presente durante a E3 2012 e não tem sequer uma data de lançamento prevista. Pelo jeito os fãs da franquia vão ter que se dedicar a outros jogos ao menos por algum tempo enquanto aguardam por maiores novidades, e que estas sejam positivas.
Via | Andria Sang
Mais um título se junta a tão temida lista de adiados. Desta vez se trata do remake de Tomb Raider, que a Crystal Dynamics agora empurrou para o ano de 2013. Explicando as razões por trás disso, Darrell Gallagher deixou claro que o tempo será utilizado para garantir que o jogo tenha a qualidade que todos estão esperando em todos os seus detalhes, e ainda deixou claro qur todos vão ter a chance de dar uma boa olhada nos trabalhos durante a E3 deste ano:
“Nós estamos realizando uma série de coisas que são completamente novas dentro de tudo o que ja foi visto anteriormente pelos jogadores que acompanham a franquia Tomb Raider ao longo dos anos. Dessa forma o tempo adicional de desenvolvimento vai nos permitir dar os toques finais no jogo, deixando ainda mais detalhado para assim aprimorar a experiência garantindo um jogo de alto nível da forma que todos os fãs de Lara Croft estão aguardando.”
“No momento a nossa prioridade é garantir que o produto final a ser entregue nas lojas tenha o maior nível de qualidade possível. Para conseguirmos alcançar este objetivo, nós tomamos a decisão de adiar o lançamento por alguns meses. Acreditamos que temos algo muito especial em nossas mãos e mal podemos esperar para dividir isso com todos vocês. Tomamos a decisão certa e com toda certeza a espera vai valer a pena. O jogo está simplesmente maravilhoso e mal podemos esperar para divulgar ao público durante a E3.”

A saga Kingdom Hearts está a caminho de encontrar seu final, e o retorno da franquia para os consoles pode estar mais próximo do que se pensava: Na opinião de Tetsuya Nomura, depois de uma passada pelo Nintendo 3DS, já é a hora de Sora e seus amigos voltarem ao mundo dos consoles. Entretanto, Nomura deixou claro que não tem autorização da Square Enix de fornecer nenhum detalhe a respeito. Confiram a declaração:
“Nos fomos convidados para desenvolver títulos para outras plataformas, e todas as vezes que nós criamos um título assim, temos um cuidado em especial para garantir que o produto final seja extremamente compatível com a plataforma em questão. No que diz respeito ao PS Vita, ele é uma ferramenta poderosa e ao mesmo tempo muito interessante, especialmente devido a sua grande capacidade, que ao menos no nosso ponto de vista não esta muito longe da capacidade dos consoles atualmente existentes no mercado.”
“Dessa forma, se formos desenvolver um jogo para ele é necessário cuidado. Eu também sinto que é chegada a hora de Kingdom Hearts fazer seu retorno para os consoles. Eu não tenho autorização para revelar qualquer tipo de informação envolvendo o que temos pela frente e quais são os nossos planos para o futuro, mas qualquer um pode ter uma boa dica se jogar o mais novo Dream Drop Distance até o final.”
Via | Nintendo Universe

Alguém por acaso lembra de um título chamado Final Fantasy Versus XIII? Pois os fãs da franquia com toda certeza lembram, e esperam maiores informações a respeito de um dos lançamentos mais enrrolados da atualidade. E apesar de diversos vídeos estarem espalhados pela internet divulgando imagens do jogo, segundo a própria Square Enix isso vai ser tudo que os jogadores vão ver relacionado ao título em um futuro próximo, para descontentamento geral.
A medida que as portas vão se abrindo para a E3 2012, as empresas vão confirmando quais de seus projetos vão estar presentes. E no que se trata da Square Enix, Final Fantasy Versus XIII não está lá. O próprio diretor do projeto Tetsuya Nomura demonstrou que talvez o projeto tenha sido divulgado muito cedo, já que se dirigiu aos jogadores pedindo um pouco mais de paciência enquanto explicava o trabalho de desenvolver o projeto:
“Gostariamos de pedir um pouco mais de paciência enquanto aguardam um anuncio oficial envolvendo esse título. Sempre se leva determinado tempo quando temos pela frente o desafio de desenvolver algo completamente novo, mas estamos fazendo o nosso melhor para fornecer informações para todos o mais rápido possível. Agradecemos mais uma vez a todos que estão aguardando por maiores detalhes.”
Via | Final Fantasy.net

O Brasil recebeu uma visita de peso no que diz respeito ao mundo dos jogos. Yasuhiro Fukushima, criador da empresa Enix que hoje ocupa o cargo de presidente honorário da Square Enix veio ao nosso país para verificar as possibilidades de nosso mercado, para ver qual e melhor maneira da empresa agir por nossas terras, em uma estratégia semelhante a da Blizzard, que além de desenvolver jogos totalmente em português, para quem não sabe conta com um excelente serviço de suporte técnico auxiliando jogadores de todo o Brasil com seus problemas em dúvidas.
O primeiro passo ja foi dado com o Square Enix Latin America Game Contest,concurso que busca os novos talentos na área e reserva a bela motivação de 20 mil dólares ao grande vencedor. Falando um pouco a respeito dos planos para o país, Fukushima disse estar realmente impressionado com o público de jogadores, de forma que uma filial na América do Sul esta completamente dentro dos planos que deve servir como apoio aos grandes desenvolvedores de jogos nacionais. Confiram:
“O que mais impressiona sobre o Brasil é o tamanho do mercado em potencial,e o desenvolvimento econômico pelo qual passa o país atualmente. E o grande ponto negativo são os impostos. E por que queremos abrir uma subsidiária aqui na América Latina? Porque daqui três a cinco anos vão existir produtoras brasileiras produzindo hits. Daqui a cinco anos vão nascer várias empresas grandes de jogos aqui no Brasil. E isso por causa do crescimento da presença dos celulares e tablets, que vão criar uma demanda de mercado. Vai ser muito mais simples produzir seus próprios jogos do que era até hoje. Vai mudar completamente a dinâmica aqui e na América Latina.”
Via | Kotaku

Muitos jogos e franquias acabam ao longo dos anos sendo deixado de lado por diversas razões. Entretanto, isso não significa que os jogadores automaticamente desistam em ver mais uma vez alguns de seus personagens favoritos, e com a popularidade de redes sociais como o Twitter e o Facebook ficou ainda mais fácil procurar as empresas responsáveis e atormenta-las com questionamentos e cobranças, para assim garantir o seu retorno as prateleiras.
No que diz respeito a Square Enix, apesar de séries como Kingdom Hearts e Final Fantasy liderarem a preferência, muitos se recordam de The World Ends With You, considerado por muitos como o melhor título da história do Nintendo DS. A popularidade dos personagens é tanta que estes marcaram presença no mais recente Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance, o que já serviu como ponto de partida para uma série de novos rumores.
Questionado diretamente a respeito da possibilidade de um próximo jogo, o produtor Tetsuya Nomura deixou sinais que algo desse tipo pode não estar assim tão distante. Tudo se deve ao fato do personagem Raimu/Rhyme não ter uma voz em The World Ends With You, mas que na participação em Kingdom Hearts 3D eles não levaram isso em conta independente do futuro da série, o qual eles disse não poder revelar nada no presente, mas que pode existir alguma coisa. Será?
Via | Andria Sang

O dia 28 de Março foi uma data especial no Japão: O primeiro jogo da franquia Kingdom Hearts, lançado para o PlayStation 2 completou 10 anos, uma importante marca para os jogadores e também para a franquia. Para aqueles que pensavam que a Square-Enix limitava-se apenas a jogos da série Final Fantasy, a empresa mostrou mais uma vez uma história consistente e personagens carismáticos conquistando mais uma vez a preferência do público.
A história da franquia reune uma série de elementos clássicos de suas duas empresas: Disney e Square, conbinados com um universo completamente novo, onde o equilíbrio é mantido pelos lendários guardiões da Key Blade, uma poderosa arma em formato de chave que literalmente serve para abrir o caminho entre as realidades, e derrotar as forças malignas que prejudicam a ordem natural das coisas , em uma incrível saga digna de ocupar espaço entre uma das maiores séries de RPG da atualidade.
O próximo título da franquia sera Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, que continua diretamente os eventos de Kingdom Hearts II, e vai representar segundo a equipe responsável uma introdução para aquilo quepromete ser o triunfante final da série em Kingdom Hearts III. O jogo exclusivo para Nintendo 3DS ja teve como confirmado um final secreto que promete surpreender todos os jogadores, sendo que em Setembro do ano passado o jogo foi declarado como “70% concluído”, restando apenas uma declaração oficial da Square confirmando o lançamento.
A loja online da Square Enix pode ter revelado a data de lançamento do próximo capítulo de uma de suas franquias mais populares. Kingdom Hearts 3D: Dream, Drop, Distance aparecia com uma data de lançamento para o dia 27 de Julho na França, mas após alguns instantes foi modificada para uma informaçãp mais vaga, indicando o lançamento para o “Verão de 2012″. Isso torna um pouco difícil sabermos se tratava-se apenas de um erro ou se a empresa apenas estra protegendo a data do exclusivo do portátil Nintendo 3DS.
Entre as informações reveladas até o momento é que o jogador vai ter o controle tanto de Sora quanto Riku, sendo que partidas multiplayer cooperativas vão permitir que o jogador “alterne” o comando dos personagens de uma maneira extremamente dinâmica. Em meio a jornada de ambos os personagens em se tornar “Keyblade Masters”, eles precisam despertar mundos que se encontram “adormecidos”, dos quais já foram confirmados os cenários dos classícos Tron, Fantasia, e os 3 mosqueteiros.
Kingdom Hearts: Dream Drop Distance continua diretamente os eventos de Kingdom Hearts II, e vai representar segundo a equipe responsável uma introdução para aquilo quepromete ser o triunfante final da série em Kingdom Hearts III. O jogo ja teve como confirmado um final secreto que promete surpreender todos os jogadores, sendo que em Setembro do ano passado o jogo foi declarado como “70% concluído”, restando apenas uma declaração oficial da Square confirmando o lançamento.
Via | Gimme Gimme Games

Apesar de estar mais preocupado com o lançamento de The Last Story, seu mais novo título de RPG lançado exclusivamente para o Nintendo Wii, é quase que inevitável que Hironobu Sakaguchi aonde quer que esteja acabe respondendo perguntas envolvendo sua obra prima, Final Fantasy. Respondendo perguntas a respeito de sua opinião sobre os últimos títulos, ele declarou confiar no produtor atual, Yoshinori Kitase:
“Eu ainda eventualmente costumo sair para beber com Yoshinori Kitase, que é atualmente o produtor responsável pela franquia Final Fantasy. Quando esse tipo de ocasião ocorre, ele sempre me diz que esta tudo bem no que diz respeito ao seu trabalho. Eu até mesmo algumas vezes reclamo um pouco sobre determinados elementos da franquia, mas quando eu deixei a Square, eu deixei a franquia em suas mãos, de forma que ele me prometeu que iria sempre proteger e seguir em frente com a série.”
“Ele foi de grande auxílio, alguém que posso tranquilamente dizer que foi meu braço direito desde a metade de Final Fantasy 3. Dessa forma, eu afirmo sem a menor sombra de dúvida que tenho muita confiança em Kitase e em seu trabalho. Quando os jogadores me perguntam qual é minha opinião a respeito dos mais recentes títulos da série Final Fantasy, é isso que eles devem manter em mente, que para mim ela está em excelentes mãos.”
Via | The Guardian

Nem tudo anda bem para a Square-Enix em seu título de MMORPG. Após alguns problemas envolvendo sua versão original, Final Fantasy XIV retorna buscando recuperar a confiança e simpatia de seus jogadores. Uma prova disso é que a empresa reconsiderou a sua decisão em desabilitar 8 de seus servidores, devido ao fato da reação do público não mostrar-se positiva. Confiram a declaração:
“Nós gostariamos de aproveitar essa oportunidade para agradecer a toda a comunidade de jogadores que se fazem presentes em Final Fantasy XIV e que nos proporcionam sempre um feedback fantástico em resposta a todas as alterações feitas no título, que tem como único objetivo melhorar ainda mais a experiência para o público de jogadores presentes neste título da Square-Enix.”
“Uma prova disso foi a reação do público a respeito de nosso anúncio envolvendo o encerramento das atividades em oito de nossos servidores atuais que tinha como objetivo melhor concentrar os jogadores. Devido a reação negativa dos jogadores, o processo não será efetuado. Obrigado mais uma vez a todos e nunca deixem de expressar sua opinião nos ajudando a tornar Final Fantasy XIV um título cada vez mais consistente e interessante para todos.”
Via | Massively