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Xbox 360

quinta 10 maio 2012

BioShock Infinite é adiado

publicado por Alexandre Beskow in: PlayStation 3 Xbox 360 PC


Uma péssima notícia para os fças de BioShock que aguardavam anciosamente para um lançamento do próximo título marcado para outubro: Ken Levine em pessoa confirmou que o título foi oficialmente adiado, co, a nova data marcada para fevereiro de 2013. Segundo Levine, a alteração foi necessária para que a equipe tivesse tempo o bastante de fazer uma série de melhorias com o objetivo de tornar o jogo algo tão impactante quanto o original. Confiram:

“Quando anunciamos originalmente a data de lançamento de BioShock Infinite durante o começo do ano em março, encontravamos em um momento onde estavamos extremamente confiante no que dizia respeito ao prazo. Desde então, começamos a perceber uma série de caracteristicas e melhorias que resolvemos colocar em prática para tornar o título em uma experiência ainda mais extraordinaria para todos os nossos jogadores.”

“Sendo assim, para darmos ao nosso time de profissionais de talento o tempo que eles necessitam, alteramos a data de lançamento para o dia 26 de Fevereiro de 2013. Queremos que nosso leais e muito pacientes fãs saibam que tudos esta sendo feito para lançar o jogo o mais rápido possível. Podemos ser completamente honestos ao garantir: BioShock Infinite é um jogo realmente grande, e nós estamos realizando coisas jamais antes feitas em um FPS antes.”

Via | Buzz Focus

domingo 06 maio 2012

DLC de Asura's Rath chega esta semana

publicado por Alexandre Beskow in: Xbox 360


Seguindo o mesmo ritmo do final de Abril, o mês de Maio começa realmente devagar no que diz respeito a novos títulos. Mas isso não quer dizer que o jogador não vai ter absolutamente nada a sua disposição: Os jogadores de Asura’s Wrath recebem o DLC “At Last, Someone Angrier Than Me”, trazendo mais diversão a um dos mais recentes títulos da Capcom que defende o bom nome da empresa.

Entretanto, os proprietários de PCS podem não achar a semana assim tão ruim, ja que finalmente chega a versão de Street Fighter x Tekken para computadores, dando chance de todos fazerem parte do torneio. Confiram abaixo uma relação completa de quais são os novos jogos que chegam ao mercado na semana iniciada no dia 6 de Maio, juntamente com o console ao qual cada um dos títulos se encontra disponível:

X box 360:

Asura’s Wrath: Lost Episode 1 – At Last, Someone Angrier Than Me (XBLA)
Minecraft: Xbox 360 Edition (XBLA)

PlayStation 3:

4 in 1 Action Pack
Asura’s Wrath: Lost Episode 1 – At Last, Someone Angrier Than Me (PSN)
Datura
Starhawk
Starhawk (Limited Edition)

Nintendo 3DS:

Sudoku by Nikoli (eShop)

Nintendo DS:

Paul’s Shooting Adventure 2 (DSiWare)

PC:

Nexuiz
Street Fighter x Tekken
Warlock: Master of the Arcane

Via | Tech Gaming

segunda 30 abril 2012

Prototype 2 lidera em sua primeira semana

publicado por Alexandre Beskow in: PlayStation 3 Xbox 360 Activision


Prototype 2 finalmente chegou as lojas, e não enfrentou grandes desafios para se tornar rapidamente o título favorito no reino unido. Apesar de não termos números oficiais, os responsáveis informam que as vendas estão equilibradas em 67% para a versão de Xbox 360 do jogo. Apesar do suceso, o título não conseguiu superar as vendas iniciais do Prototype original lançado em 2009, mas mesmo assim teve uma primeira semana superior aos dos jogos Star Wars Kinect e The Witcher II.

Em Prototype 2, o cenário está ainda pior do que no título original, sendo que temos um personagem principal completamente novo. Desta vez temos como protagonista o sagento James Heller, que busca vingança contra aquele que julga responsável pela morte de sua família, ninguém menos do que o protagonista do primeiro jogo: Alex Mercer. Para isso, ele conta com poderes semelhantes, em uma jornada para matar aquele que por assim dizer transformou ele no que é hoje. Confira abaixo os mais vendidos na região na semana encerrada no dia 28 de Abril:

1. Prototype 2 (Activision, Xbox 360)
2. Prototype 2 (Activision, PS3)
3. Kinect Star Wars (Microsoft, Xbox 360)

Continuar lendo: Prototype 2 lidera em sua primeira semana

segunda 16 abril 2012

Roteirista de "Madrugada dos Mortos" comenta participação em Lollipop Chainsaw

publicado por Alexandre Beskow in: PlayStation 3 Xbox 360


Como se não bastasse um jogo envolvendo zumbis e uma líder de torcida com uma motoserra, que leva a assinatura de Suda 51, conhecido por sua divertida loucura retratada em jogos como Killer 7, No More Heroes e Shadows of the Damned, nada melhor do que alguém especilizado em mortos vivos para auxiliar a Grasshopper Manufacture em seu novo título. Para isso, a empresa recrutou ninguém menos do que James Gunn, responsável pelo roteiro da versão de 2004 de Madrugada dos Mortos. Falando a respeito do assunto, Gunn se mostrou mais que satisfeito com a oportunidade:

“Bem, o roteiro é meu. Eles me deram 100% de controle criativo, de forma que eu realmente poderia determinar qualquer coisa dentro da minha concepção. O que eu quero dizer é que já haviam determinadas coisas que já haviam sido estabelecidas: Quando eu e Suda conversamos ja haviamos determinados alguns cenários em nossas mentes, e algumas sequências pareceram se formar naturalmente, e no que ainda precisava ser definido, eu tinha uma liberdade completa.”

“Na verdade a melhor parte de trabalhar em Lollipop Chainsaw foi que eu e Suda temos gostos muito parecidos, de forma que até mesmo a nossa inspiração para várias coisas são basicamente as mesmas estaticamente. E mesmo os pontos que não temos em comum mostraram-se muito bons uma vez colocados juntos. Muitos envolvidos no Japão tiveram ótimas idéias de como deixar o jogo engraçado, mas também foi necessário colocar referências mais familiares a cultura pop americana, para garantir que todos aproveitem o jogo.”

Via | Siliconera

segunda 09 abril 2012

Analista espera redução nos preços do PlayStation 3 e Xbox 360

publicado por Alexandre Beskow in: PlayStation 3 Xbox 360 Rumores


Muitos desde já estão anciosos para o mês de Junho, quando a maior feira de jogos do mundo, a E3 vai mais uma vez mostrar a imprensa e aos jogados os principais projetos a serem lançados nesse e nos próximos anos. Além de tudo isso, o cenário esta mais do que confirmado para maiores informações a respeito do novo console da Nintendo, o Wii U dar as caras. E além disso, muitos se perguntam se a Sony e a Microsoft vão ao menos comentar a respeito de seus planos para não ficarem para tras a medida que uma nova tecnologia chega ao mercado.

Especialista em prever o mercado de jogos, Michael Pachter ja deixou claro o que podemos esperar para a feira. Segundo Pachter, veremos como estratégia da Sony um corte ainda maior no preço do PlayStation 3 para se manter competitivo no mercado. Esse anuncio seria feito na E3, e apesar de não confirmar, Patcher também acredita que essa estratégia esta sendo considerada também pela Microsoft, ja que os números mostram que as vendas do console Xbox 360 estão caindo semana após semana. Confiram a declaração:

“Nós esperamos que as vendas recebam novas forças assim que os cortes nos preços forem implementados, o que deve ser feito em grande parte por influência da modesta contribuição ao mercado que foi feita com a chegada do Vita em Fevereiro deste ano, que vai mais uma vez ocorrer com o lançamento do Wii U ainda em 2012. A queda grandual nas vendas do Xbox 360 vai fazer a Microsoft considerar uma redução no preço do console na E3. Da mesma forma, a Sony segue perdendo em vendas com seu PlayStation 3, e este cenário vai seguir piorando até que o preço seja reduzido, o que deve ser feito durante a E3.”

Via | Games Industry

segunda 02 abril 2012

Criador de Worms retorna a Team 17

publicado por Alexandre Beskow in: PlayStation 3 Xbox 360 PC


Muitas vezes ouvimos falar de profissionais que deixam as empresas, de forma que é sempre bom saber quando o contrário acontece. Após muitos anos, Andy Davidson retornou a Team 17. Para quem não sabe, Davidson é ninguém menos do que o criador de Worms, que fez muito sucesso nos PCS de todo o planeta. Agora a medida que Worms Revolution foi anunciado também em versões para PS3 e Xbox 360, Davidson falou um pouco sobre a satisfação em retornar:

“Quando eu deixei a Team 17 anos atras, eu carregava comigo a sensação que não havia alcançado todas as metas que havia estabelecido para mim. Entretanto devio a uma série de razões profissionais, eu tinha a certeza que deveria me afastar. Agora eu retornei para literalmente para tirar todo o proveito do que eu chamo de uma “coceira criativa” que sempre esteve presente e ao mesmo tempo me atormentou muito ao longo destes últimos 14 anos.”

“É muito bom estar de volta a Team 17, é como se estivesse ocorrendo uma grande revolução no estúdio em si, existem muitas boas e criativas idéais circulando por todos os lados. A Fisíca e as ferramentas que vão estar a disposição de todos em Worms Revolution são incríveis. Acredito que toda a equipe conseguiu desenvolver um um jogo que representa um marco. Eu estarei por perto para dar meu ponto de vista e garantir que e equilíbrio vai estar digno de representar a série como é conhecida.”

Via | VG 247

quarta 14 março 2012

Ex-Produtor rebate reclamações sobre Mass Effect 3

publicado por Alexandre Beskow in: PlayStation 3 Xbox 360 PC Electronic Arts


E apesar do impressionante resultado de vendas, mais reclamações surgem a respeito de Mass Effect 3, mesmo após ultrapassar 3.5 milhões de unidades, o título da BioWare foi alvo de grandes critícas devido a grande quantidade de DLCS já lançada, fazendo com que muitos questionassem até mesmo a qualidade do título, dando a impressão de estar incompleto. Christina Norman, que anteriormente trabalhou como designer da franquia, deixou um belo recado para esse tipo de jogador insatisfeito:

“Não existe sentido algum em lançar um pacote DLC um ano depois do lançamento de seu título, quando a maioria das pessoas já vai ter vendido sua cópia para a GameStop cerca de três vezes. Isso significa que você precisa lançar DLC antes; nem que seja exatamente no dia de lançamento do jogo. Para alguns jogadores, isso pode ser considerado realmente terrível. Os jogadores reclamam – mas eles não sabem nada sobre o DLC que vai ser lançado, só o nome.”

“Mesmo assim, os jogadores já começam a fazer reclamações como: “ah, esse jogo deve estar incompleto, então o título deve ser uma porcaria”. Os desenvolvedores de games não são do mal. (Alguns são). Mas a maioria não é. Tudo que nós realmente queremos é lançar um excelente conteúdo. Jogadores por favor nos dêem pelo menos uma chance, julguem nossos jogos baseados naquilo que eles realmente são. Parem de pensar como se vocês fossem os produtores responsáveis e seu trabalho fosse nos dizer onde, quando e como deveriamos estar desenvolvendo nosso material adicional.”

Via | Shack News

terça 13 março 2012

Microsoft: "Nada é maior do que Halo"

publicado por Alexandre Beskow in: Xbox 360 Microsoft Halo


Falando um pouco a respeito do tão aguardado título Halo 4, que promete chegar as telas do Xbox 360 ainda este ano, os responsáveis da Microsoft estão mais do que satisfeitos com o retorno de Master Chief, considerado por eles um verdadeiro icone da franquia que segundo a própria empresa, conseguiu façanhas que poucas foram capazes de reproduzir. Confiram:

“Honestamente, não temos no mercado muitas franquias que tenham realizado o mesmo que Halo alcançou ao longo de toda suas existência. Não temos muitos exemplos de séries que tenham alcançado tanto e ao menso tempo vendido uma quantidade de cópias tão grande. Duas que podem surgir na mentes dos jogadores sem grandes dificuldades são GTA e Call of Duty, mas se você analizar com mais atenção, percebe que esses jogos não são exclusivos. No que diz respeito a títulos exclusivos, nada é maior do que Halo.”

“Trazer a figura de Master Chief de volta representa um grande passo, Halo sentiu um pouco a sua falta. E não se trata de desmerecer nem um pouco os outros jogos, mas o personagem representa muito. Construímos muito do aspecto da franquia ao redor de Chief e o transformamos ao longo dos anos em um ícone verdadeiramente forte. Dessa forma, eu acredito realmente que as pessoas sentiram a falta em não acompanhar o papel que o personagem teria no futuro da série Halo.”

Via | VG 247

quinta 08 março 2012

Levine: "Protagonistas de Bioshock sofrem alterações de maneira profunda"

publicado por Alexandre Beskow in: PlayStation 3 Xbox 360 PC


Com seu lançamento marcado para o dia 16 de Outubro em versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, o tão aguardado Bioshock Infinite promete surpreender mais uma vez os fãs. Falando mais a respeito das características principais dos protagonistas. Ken Levine disse que a medida que passam tempo um com o outro, ambos sofrem alterações em sua personalidade. Confiram:

“Booker e Elizabeth se conhecem e de certa forma são diferentes em diversos aspectos. Quando Booker encontra Elizabeth e tem essa experiência de estar com uma pessoa que literalmente não teve sua mente lapidada pelo mundo em que esse encontra, não se tornando completamente cínica como os demais, isso faz com que o personagem mude, assim como a opinião dele a respeito de si mesmo.Eles mudam um ao outro de maneiras muito profundas, a experiência que eles passam os altera de forma profunda.”

“Tudo que queremos é que os jogadores tenham a sensação de “entender pelo que ela passou”.Acredito que a história criada para a personagem, de alguém que foi trancada desde sua infancia e finalmente se ve livre, com a liberdade de controlar o seu próprio destino cria um cenário realmente interessante para todos, proporcionando uma história universal. Claro que ela ainda se passa em um mundo maluco com todo tipo de poderes estranhos, e ela tem poderes realmente insanos.”

Via | Kotaku

quarta 07 março 2012

Lollipop Chainsaw chega ao ocidente em Junho

publicado por Alexandre Beskow in: PlayStation 3 Xbox 360


Se você ja experimentou os títulos Shadows of the Damned ou No More Heroes, com certeza está mais do que familiarizado com o nome Goichi Suda. Conhecido popularmente pelo pseudonimo “Suda 51“, o homem a frente da Grasshopper Manufacture é conhecido pela sua originalidade e bom humor, criando sempre títulos que combinam toda sua criatividade e irreverência que tornaram seus jogos favoritos dos públicos, e seus personagens marcantes mesmo em pouco tempo.

E os jogadores que acompanham o trabalho de Suda agora esperam anciosamente seu mais novo título: Lollipop Chainsaw. Para aqueles que se perguntavam a respeito da data de lançamento, o jogo que será lançado no Ocidente pelas mãos da Warner Bros. Interactive Entertainment em versões para PlayStation 3 e Xbox 360 chega no dia 12 de Junho aos Estados Unidos, cerca de 30 dias depois do lançamento oficial no Japão que ocorre em algum ponto durante o mês de Maio.

Em Lollipop Chainsaw o jogador assume o papel de Juliet Starling, uma líder de torcida pertencente a uma longa linhagem de exterminadores de zumbis, que se encontra em uma verdadeira invasão de mortos vivos a sua escola: San Romero high school. Para derrotar as criaturas, Juliet utilizada nada menos do que uma motoserra personalizada para devolver as criaturas para seu descanso final.

Via | VG 247