
Segundo os produtores de Lord of The Rings Online em seu último podcast, o jogo teve as suas receitas triplicadas desde que se tornou free-to-play. A razão disso é o aumento dos registros no jogo desde que passou a ser gratuito, atingindo mais de um milhão de novos jogadores.
Além disso, aproximadamente 20% dos jogadores veteranos que já eram registrados voltaram a jogar, o que quadriplicou o tempo de jogo, e aumentou também as receitas do mesmo. No fim das contas, foi uma boa decisão para a produtora, deixar o acesso ao jogo gratuito.
Agora, toda a renda do jogo vem de pacotes de expansões, itens novos, e outros tipo de micro transações. Uma nova atualização do jogo já está prometida para o final do ano, e levará o jogador para Isengard, e também aumentará o nível máximo para 70. Vamos aguardar mais novidades.
Via | Eurogamer
Cristiano Sato
20 Jan 2011 - 08:12 - #1O jogo é incrível. Comecei a jogar há 1 semana e desde então não consigo mais sair.
O mundo é ENORME, a quantidade de quests é GIGANTE.
A sensação de ambientação do jogo no mundo de Senhor dos Anéis é ótima. É uma interpretação da história de LOTR que na minha opinião conflita muito pouco com a história original e permite explorar o vasto mundo de Senhor dos Anéis, muito além da história.
Ver de que forma a ação do Sauron/Bruxo-mago de Angmar e Saruman estão afetando o mundo como um todo, gerando discórdia entre raças, corrompendo animais e homens ou anões, é entrar muito mais fundo no mundo do que apenas a história de como o problema “acabou”.
Visitar cidades que nem são mencionadas, o Pônei Saltitante, encontrar o Aragorn/Gandalf e pegar quests com eles que se envolvem com as histórias do livro, conhecer personagens secundários mas de imaginada importância na história do SdA e ver o que estavam fazendo na época (Elladan, Elrohir, Dwalin).
Os detalhes do jogo são ótimos, trolls petrificados encontrados eventualmente, banners com árvore/estrela/barco encontrados em construções élficas, o Tom Bombadil e o salgueiro lutador na floresta velha, uma rede de Rangers espalhados pelo mundo participando ativamente para conter os avanços do mal.
Sistemas de profissão e bônus por conclusões de feitos/quests ou uso de skills garantem uma experiência vasta que vai muito além de apenas matar monstros e ganhar xp. Dá pra tocar músicas no jogo, pescar e ter uma casa que pode ser decorada.
Há cenários de invasão de cidades, como Bree, em que o jogador e sua party/clã participam da guerra contra as forças do mal. Aliás, as cidades do jogo são grandes, difícil não se perder sem o uso do mapa do jogo.
A comunidade parece muito mais madura que em outros jogos online, talvez porque poucos moleques de 12 anos já leram SdA ou tem paciência pra jogar um jogo em que o principal é uma história tão envolvente.
Estou realmente impressionado com o jogo e adorando. Acredito que com o “relançamento” do jogo como Free2Play ele tem potencial pra crescer muito entre os MMORPGs e adquirir uma comunidade enorme.
camilach
21 Jan 2011 - 09:12 - #2Caramba! Legal ler um depoimento assim, e que bom que tu curtiu o jogo Cristiano, talvez depois que as pessoas lerem seu comentário elas poderão dar yma chance ao jogo, que realmente parece ser interessante!