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Wii U: Iwata se diz confuso com queda de ações da Nintendo

Publicado 10 Jun 2011 por Camila Chimello

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Wii U

A Nintendo está correndo sérios riscos com o novo console (como de costume). Wii foi um sucesso de vendas, mas nos últimos dois anos só vem apresentando queda nas vendas e o rendimento financeiro da companhia seguindo o mesmo ritmo. Em uma entrevista recente a um repórter da Reuters, Iwata revelou estar surpreso com a queda nas ações da Nintendo e que a recepção durante a E3 não condiz com essa atitude.

O console já estava pronto em 2006, mas a companhia acreditou que deveria esperar mais alguns anos para realmente divulgá-lo ao público, nesse meio tempo eles puderam “adaptar” seus consumidores ao novo estilo de jogo com o WiiDraw. Iwata assumiu que a apresentação do Wii U poderia ter sido mais esclarecedora:

“No final é fácil ter impressões erradas de que é apenas um console de jogos com um tablet. Pessoas que vieram a apresentação entenderam muito bem que ele permite novas possibilidades. Mas pessoas que não tentaram irão achar difícil acreditar que esse controle irá mudar as coisas.”

A queda nas ações da Nintendo aconteceram logo em seguida ao anúncio do novo controle, quem não estava presente no evento ficou bastante confuso:

“Por termos colocado muita ênfase no controle, parece que houveram muitos desentendimentos. Deveríamos ter nos esforçado mais para explicar como ele funciona.

Não fizemos nenhuma tolice, mas deveria ter mostrado uma única imagem do novo console, e então ter iniciado a conversa sobre o controller. O console não é drásticamente diferente, e Wii U é sobre o controller. O console por si será praticamente invisível.”

Realmente houve muita confusão, eu particularmente não entendi bulhufas até pesquisar mais sobre o assunto, até o momento a ideia é realmente interessante. Mas há muito pessimismo em torno disso, pessoas que temem a falta de jogos thirdy part que aconteceu no Wii, ou que o console tenha foco muito casual/infantil/familiar. A verdade é que assim como os outros consoles, só se descobre tentando, mas segundo estimativas o novo console deve ser lançado custando entre 250 e 300 dólares (deve vir em torno de 900 reais para o Brasil). Há aqueles seguidores fanáticos da Nintendo que compram independente do resto, mas nem todos somos assim e precisamos ser convencidos de que realmente valerá o dinheiro gasto.

As ações da Nintendo cairam 5,7% no dia seguinte a apresentação na E3 2011, ontem cairam mais 4,7% e hoje houve uma pequena elevação de 0,5%. Para a BIG N desejo sorte, e espero que haja uma maior disponibilidade de jogos. É esperar para ver.

Via | VG247

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14 comentários

Comentários dos leitores

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  • Alexsander III

    10 Jun 2011 - 20:21 - #1
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    Camila, sobre a apresentação da Nintendo em si, eu achei bem morna (acompanhei ao vivo), sem empolgação. Sobro novo console, eu esperava algo ‘alienígena’. Mas logo em seguida entendi o que a Nintendo pretende.
    Um garoto, na Inglaterra acho, criou uma campainha que ao ser acionada liga para o celular do dono da residencia. O garoto já recebeu milhares de encomendas, em um negócio estimado até agora em mais de 100 milhões de dólares. Ou seja, às vezes, as ideias mais simples são as melhores.
    Qual era o principal entrave para o sucesso do Wii? Os gráficos. A Nintendo resolve isto agora. Mas há muitos jogadores que não estão nem aí para Move, Kinect, Wiimote e etc . Para eles o novo controle.
    A tela individual permite novas possibilidades de gameplay. Imagine um jogo de RPG de cartas. Cada jogador visualiza seu baralho no próprio controle, sem que os adversários o vejam.
    Um colunista do Omelete testou o controle e aprovou. É leve, confortável, e em um jogo simples, para testes, de esconde-esconde, segundo ele, ouve bastante empolgação.
    A Nintendo fez o inverso das demais fabricantes. Eles tinham jogos em alta definição, mas não tinham Wiimote. A Sony e a MS lançaram suas próprias versões do Wiimote.
    Agora a N faz o inverso. eles tinham o Mote mas não os gráficos. Problema resolvido. E adicionalmente criaram um novo controle super legal, que com certeza, se bem explorado, fará maravilhas em novas forma de jogar.

  • Perfil de camilach

    camilach

    10 Jun 2011 - 20:26 - #2
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    Alexsander,

    Sim, eu já entendi a jogada da Nintendo, mas prefiro esperar pra ver. Daqui algum tempo, depois que ele for lançado quem sabe eu tente. Gosto de Mario, mas não sou receptiva a coisas “inovadoras” demais, não tive um wii e não me arrependo disso, mas sinto falta dos jogos da Nintendo. Espero que Wii U realmente seja diferente e traga algo a mais além de Mario e Zelda.

  • Alexsander III

    10 Jun 2011 - 20:29 - #3
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    O que me ‘preocupa’ é que, de novo, a capacidade dele está datada. Não sei como será a capacidade do PS4 e do X720, mas imagino que será bem superior ao Wii U.

  • Alexsander III

    10 Jun 2011 - 20:34 - #4
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    Ah, e esqueci de dizer uma coisa: pode ter CERTEZA que a próxima geração de consoles da Sony e MS vão vir com controles em foma de Tablets ou algo assim. E esles vão apresentar como se fosse a coisa mais inédita do mundo. Basta ver o controle analógico dos PS, o ‘vibrador-com-uma-bola-de-golfe-colorida’ chamado Move, e afins.

  • Perfil de camilach

    camilach

    10 Jun 2011 - 20:36 - #5
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    Eu acho que ainda demora pra sair novos consoles, pelo menos uns 2 anos ainda. Afinal de contas eles já viraram computadores, tirando a limitação de sistema operacional, não tem diferença mais.

    A Nintendo é a única que tenta fugir disso, e inovar a forma de jogar, infelizmente comigo isso não funciona muito. Comprei um move para tentar e ele está mofando no armário, joguei Wii algumas vezes e não senti vontade de comprar um, experimentei o Kinect e também não tive interesse. Vai ver eu sou muito chata pra essas coisas :P… Prefiro o velho controle na minha mao e ficar sentada no sofá, exercícios eu faço fora de casa!

  • Perfil de camilach

    camilach

    10 Jun 2011 - 20:39 - #6
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    Pois é Alexsander, mas de onde a Nintendo tirou os tablets? de onde saiu o controle com leitura por infra-vermelho… acho que as pessoas pensam que a Nintendo inventa tudo no mundo, e não é bem assim… tela do 3DS já surgiu a anos atrás em um notebook da Toshiba, nos anos 80 tinha consoles com “luvas” e outra parafernálias com infra-vermelho e tablets eu nem preciso mencionar né?

    Acho que antes de a gente tomar atitudes de fanboy, precisamos analisar os fatos reais. Ninguém mais cria nada hoje, todas as ideias surgem de algum outro produto.

  • Filipe Ferreira Alves

    10 Jun 2011 - 21:04 - #7
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    Iwata parece preocupado, porém é obvio e pelo menos eu penso isso que um controle de movimentos como o do wii deve ser apenas acessório e não controle principal. falo por min e não consigo jogar apenas jogos de kinect ou wii, parece q falta alguma coisa, por isso achei muito fraca a apresentação da microsoft que só pensou no kinect e achei que a sony pensou no geral..
    prefiro o bom e velho controle , apertar botoes e etc.. se alguem souber o nintendo wii u é touch screen ou tem botoes pra apertar naquele controle meio “Ipad”

  • Filipe Ferreira Alves

    10 Jun 2011 - 21:05 - #8
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    Iwata parece preocupado, porém é obvio e pelo menos eu penso isso que um controle de movimentos como o do wii deve ser apenas acessório e não controle principal. falo por min e não consigo jogar apenas jogos de kinect ou wii, parece q falta alguma coisa, por isso achei muito fraca a apresentação da microsoft que só pensou no kinect e achei que a sony pensou no geral..
    prefiro o bom e velho controle , apertar botoes e etc.. se alguem souber o nintendo wii u é touch screen ou tem botoes pra apertar naquele controle meio “Ipad”?

  • Alexsander III

    10 Jun 2011 - 23:32 - #9
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    Oi Camila.
    Na verdade não sou fanboy da Nintendo ou de qualquer outra empresa. Se bem que muitos tratam os videogames como times de futebol, tem o seu e defende de paixão.
    O que eu quis dizer é que no mercado de games, eu ainda considero a Nintendo a mais inovadora. E isto desde a década de 1990. O fracassado Virtual Boy é um bom exemplo de inovação. Outras empresas podem ter desenvolvido o 3D etc, mas a Nintendo pega estas coisas e as trás para o mercado de games de uma forma interessante.
    Aliás, uma das coisas que contribuíram para a queda da Big N na década de 90 foi a arrogância. Os caras dominavam o mercado de games, e começaram a se achar os donos do mundo, sem dar a devida importância a softhouses. Hoje parece que eles aprenderam a lição e estão mais humildes.
    Já a Sony, depois do PS 1 e 2 tb ficou arrogante também. “Todo mundo vai querer pagar 600 dólares por um PS3″. Aí a Sony se ferrou, o presidente foi destituído do cargo, e eles aprenderam que nem só de força bruta vive os games.

  • Alexsander III

    10 Jun 2011 - 23:42 - #10
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    Pois é Filipe, eu gosto muito do controle do Wii, o nunchaku + wiimote. Mais entre tablet e controle físico prefiro a primeira opção que botões virtuais. O controle do Wii U une estes dois pontos, o virtual com o físico.
    Haverão jogos para Wiimote e jogos para o novo controle. De qualquer forma, com a massiva proliferação de tablets e smartphones touches, e cada vez maior poder de processamento, é um a tendência irreversível os controles virtuais. A própria Nintendo considera a Apple e não a Sony a principal ameaça no segmento de portáteis.
    Não sei como será no futuro. Será que os tablets vão ‘canibalizar’ os consoles portáteis? Vão conviver harmoniosamente com eles? E o Wii U em casa + 3DS será que juntos vão destruir o PSP Vita? Respostas nos próximos capítulos…

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