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Capcom: "Jogabilidade de novo Devil May Cry compete de igual para igual com Bayonetta"

Publicado 06 Jan 2012 por Alexandre Beskow

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Longe de ser visto com bons olhos, o remake de Devil May Cry tem um longo trabalho pela frente para chamar a atenção do público de maneira positiva, ainda mais após a decisão da Capcom de modificar completamente o visual do protagonista. Entretanto, segundo o produtor Alex Jones, os esforços da Ninja Theory são de deixar o jogo com uma jogabilidade fora de série, de maneira a competir com títulos de importância nesse aspecto, como Bayonetta. Confiram a declaração:

“Quando se desenvolve um título, o que você quer sempre é chegar ao mercado e derrotar os seus competidores de alguma forma, especialmente aqueles mais conhecidos, os verdadeiros favoritos do público. Existem pontos que nós estamos competindo de igual para igual com Bayonetta, principalmente no que diz respeito a como o jogo flui, em como o jogador sente o controle em suas mãos durante uma partida.”

“Nosso objetivo principal é deixar a jogabilidade e os comandos precisos e eficientes de uma forma a competir diretamente com eles. No que diz respeito aos demais aspectos como a história, oferecemeos uma experiência completamente diferente a de Bayonetta e nos sentimos muito bem com isso. Estamos oferecendo algo diferente e novo para os jogadores, algo que eles só vão ter acesso quando experimentarem o remake de Devil May Cry.”

Via | Eurogamer

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