
Apesar de quase todas as atenções estarem voltadas no que diz respeito a lançamentos de RPGS para o tão aguardado Diablo III, outros títulos merecem destaque. Entre eles, Kingdoms of Amalur: Reckoning chega dia 7 de Fevereiro em versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Falando a respeito do título, o produtor Ian Frazier apontou os pontos que fazem o jogo ser realmente promissor, e destacou o quão grande será o cenário a ser explorado, acompanhem:
“Kingdoms Of Amalur: Reckoning tem uma série de aspectos diferentes do que qualquer outro jogo de RPG atualmente a disposição dos jogadores no mercado, o que acreditamos ser um ponto fundamental para conquistar uma grande parcela dos fãs desse genero. Em primeiro lugar, nós temos um estilo verdadeiramente único de arte que vai completamente redefinir o que os jogadores imaginam de uma época sombria. Em segundo lugar, os jogadores que se arrependerem de sua escolha inicial de classe não precisam recomeçar, tendo a possibilidade de a medida que evoluem fazerem alterações. E por último o nosso sistema de combate, que será extremamente simples e ao mesmo tempo divertido e espetacular.”
“O mundo a disposição dos jogadores é grande, realmente grande. E talvez ainda mais importante que isso é o quanto ele é incrivelmente denso, repleto de cenários a serem explorados. Não temos como revelar medidas exatas do tamanho, mas para se ter uma idéia leva aproximadamente 30 minutos para atravessar o mapa em velocidade máxima. Existem aproximadamente 130 masmorras cheias de desafios em todo o jogo, e cada uma delas tem seu próprio estilo de arte, criando experiências completamente singulares.”
Via | 360 Magazine