Após o anuncio da data oficial de lançamento de Duke Nukem Forever feita pela Gerabox em Janeiro todos pensamos que o jogo viria de uma vez, sem enrolação alguma, após 13 anos de indecisões, no dia 3 de Maio de 2011. Aparentemente tanto nós quanto a produtora do game estávamos enganados, pois ele não chegará mais nesse dia.
Isso foi anunciado hoje em um vídeo feito pela produtora. Nele, o Presidente da Gearbox e produtor executivo de Duke Nukem Forever, Randy Pitchford, se mostra empolgado com a proximidade do lançamento de seu game depois de tantos anos de preparo falando que eles estão nas últimas horas de produção e que nada pode impedi-los agora.
Tudo está correndo muito bem, com imagens da equipe trabalhando e testando o jogo, até que ele diz “nem o próprio Duke Nukem pode nos atrasar agora” e um homem entra ao fundo, colocando um adesivo bem em cima da placa antiga onde estava escrita a data de lançamento do game, deixando o game para um mês e meio depois.

Quem realmente gostou de todo o universo de Bioshock e a trama que se passa na cidade submersa de Rapture, poderia aproveitar mais desse mundo através do livro que seria lançado, chamado Bioshock: Rapture. Bem, o livro ainda será lançado, mas não na data estipulada anteriormente, dia 1 de março de 2011.
O livro foi adiado, segundo a loja online Amazon, onde o anúncio de Bioshock: Rapture agora está com chegada prevista para o dia 19 de julho. Até que a demora não é tão grande, já que as pessoas já estão acostumadas a esperar longas datas de seus jogos favoritos sendo adiados. Mas adiar uma data nunca é legal, no ponto de vista do jogador (consumidor).
Em Bioshock: Rapture, os leitores terão a chance de se aprofundar ainda mais na história contada nos dois primeiros jogos da série, com uma história paralela e novos ambientes a serem explorados, é diversão garantida para quem gosta da série.
Via | Eurogamer

Uma notícia que nem todo mundo gosta, pode ter seu impacto amenizado de acordo com a forma que ela é expressada ao público. Pensando nisso, a Valve deu a notícia de que Portal 2, que antes estava previsto para fevereiro de 2011, vai ser adiado para o dia 18 de abril de 2011, para todas as plataformas: PC, Xbox 360 e Playstation 3.
A razão disso foi informada de uma forma amena, que chega a ser engraçada, onde alegam que esse foi o adiamento mais curto na gloriosa tradição de adiamentos da Valve. Além disso, segundo a Aperture (laboratório onde se passa o jogo), “o atraso representa a união do Tempo Valve com o Tempo Real, e mesmo que essa união signifique a destruição da humanidade, ela não afetaria a data de lançamento de Portal 2″.
Interessante, não? No fim das contas, o jogo será adiado para que melhorias sejam feitas, mas nem chegaram a comentar isso. Algumas pessoas deveriam aprender a dar respostas de atrasos ao público, ao invés de apenas dar desculpas esfarrapadas.
Via | Kotaku

A Epic Games e a Microsoft Game Studios anunciaram que o promissor Gears of War 3 não será mais lançado em Abril de 2011, como estava previsto, mas sim no final deste mesmo ano. Mas essa mudança de datas não tem nada a ver com problemas no desenvolvimento do game, são só “decisões de mercado”
Segundo o comunicado da própria MS, “As equipes da Microsoft Game Studios e da Epic Games fizeram um grande trabalho até agora para deixar o jogo pronto para o Outono. Entretanto, nós preferimos passar o lançamento de Gears of War 3 para a Primavera de 2011 para que ele seja o título marcante da temporada de Ação de Graças/Natal.”
Mesmo sem o game por mais alguns meses, ele não ficará na escura por muito tempo. Nesta mesma nota a empresa comenta que nas próximas semanas veremos pela primeira vez detalhes sobre o multiplayer do título, e aposto que não será pouca coisa.
Via | VG 247

Depois da notícia que postamos anteriormente sobre Gran Turismo 5, em que a sua modalidade de karts está tendo problemas por terem utilizado um local tradicional na Itália sem a autorização dos responsáveis do lugar.
Todo o problema começou quando uma das pistas de karts de GT5 foi criada ao redor da Piazza del Campo, na cidade de Toscana, Itália. Nesse lugar acontecem tradicionais corridas de cavalos durante duas vezes ao ano. A Polyphony Digital criou a pista, enfeitou com bandeiras do GT5 e o órgão responsável não gostou da idéia.
O “Consórcio de Proteção do Palio” entrou em contato com a Sony e pediu a retirada de todos os itens referentes ao jogo. A diretora do consórcio, Anna Carli, disse que não podem usar bandeiras e imagens do local sem autorização. Kazunori Yamauchi respondeu em seu twitter: “Podemos retirá-las em um instante. Apagá-las é algo lamentável“.
Via | Eurogamer
Foi confirmado pela Day 1 Studios que o jogo FEAR 3 vai esperar um pouquinho mais do que o esperado. O problema é que esse “pouquinho” vai até 2011. Até então, o jogo estava marcado para ser lançado em outubro de 2010, na época do Halloween.
O motivo do atraso na produção não foi informado pela Warner Bros Interactive, e também não foram específicos na nova data, apenas que seria em 2011. Porém, os maiores spoilers de datas de lançamentos sempre vem das lojas, e o jogo está agendado na GameStop para o dia 01 de abril de 2011. Esperamos que seja verdade, não parece ser um trote.
O novo jogo da série mostra dois protagonistas já conhecidos, Point Man e Paxton Fettel, que trabalharão juntos contra as forças malignas de Alma. Terá também um modo cooperativo incluso.
Via | Destructoid
Nem tudo são flores quando anunciam a versão de um jogo que sai primeiramente para os consoles, no PC. Quando a Microsoft anunciou que Fable III seria lançado no PC juntamente com os consoles, realmente parecia bom demais para ser verdade.
Agora, a versão PC de Fable III vai demorar mais do que o planejado pelo público, que já teme que a versão PC seja um Port mal feito da versão 360. Em declaração oficial, a Microsoft diz o seguinte:
“As versões de PC e Console estão agora em datas diferentes, enquanto isso, estamos focando esforços na melhoria de experiências para cada plataforma. Nós não iremos anunciar uma data para PC ainda, mas esperem novidades em breve”.
Via | IGN