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Todos os artigos com a tag bioshock

Levine se diz insatisfeito com BioShock original

Publicado por Alexandre Beskow

A obra criada com BioShock pode ter sido um sucesso entre os jogadores especialmente por suas decisões em momentos cruciais que resultam em multiplos finais, mas entre aqueles que não estão satisfeitos, temos o nome do próprio criador Ken Levine. Segundo ele, a idéia perfeita seria oferecer aos jogadores liberdade completa, sem limitar a escolha a determinadas opções. Acompanhem:

“Algo que eu sempre dediquei boa parte dos meus esforços foi em desenvolver momentos das assim chamadas “escolhas morais”, onde o jogador se ve frente a uma decisão que vai afetar completamente a maneira que os eventos ao seu redor ocorrem, traçando de certa forma parte de sua personalidade que vai influência ao longo do resto do jogo. Entretanto, o conceito disso é bastante amplo, de forma que para mim, apresentar ao jogador escolhas entre a opção A ou B não representa de maneira adequado as escolhas morais, isso torna tudo mais simples e não chega a ser um elemento exatamente novo sendo que isso pode ser notado em diversos títulos existentes no mercado atualmente.”

“Tendo isso em vista, apesar do público e da mídia especializada terem aclamado BioShock e tudo que eu consegui construir juntamente com a grande equipe de profissionais da Irrational Games no primeiro jogo existem coisas que eu realmente faria diferente se fosse possível voltar aquele momento antes do lançamento. Uma parte de Bioshock que eu realmente gostaria de alterar são exatamente os três finais a disposição do jogador. Algo que eu realmente gostaria de ter feito, apesar de não ter ainda exatamente em mente como fazer da melhor forma é acrescentar uma narrativa que possa fazer parte do jogo mesmo quando ele for jogado uma segunda vez, sem ter que optar por determinado caminho especifico. Apesar de ser uma comparação um pouco estranha, na minha forma de ver as coisas é como observar um jogo de esporte. Existem determinadas regras e um objetivo, mas dentro de tudo isso existe uma grande variedade do que pode ocorrer, é natural para os jogador e diversas partidas podem ser travadas dentro de um mesmo conceito.”

Via | FMV Magazine

Ken Levine quer tornar jogos interessantes por mais tempo

Publicado por Alexandre Beskow

 

Você passa anos esperando um jogo, ele finalmente chega as lojas e depois de algumas semanas enfrentando os piores desafios, você chega ao final. O que resta? Claro que alguns títulos como GTA V apresentam diversas possibilidades, mas você simplesmente descartar um jogo assim tão rápido é a principal razão de preocupação do criador da franquia Bioshock. Ken Levine deixou claro que seus esforços estão voltados para tornar um título mais interessante mesmo depois que o jogador tiver chegado ao final. Acompanhem>

 

“Muitas vezes quanto terminamos um jogo, é apresentado ao público uma nova modalidade contendo um desafio elevado e fazendo com que ele se interesse em passar por tudo aquilo mais uma vez. Entretanto, isso não chega a ser uma nova história, é mais um desafio extra para aqueles que passaram pela jornada normal e agora querem explorar outra possibilidade. Infelizmente não apenas em Bioshock, mas em outros jogos que passam por essa situação a narrativa não é algo que possa ser aproveitado para se contar uma nova história. Você esta visitando os mesmos lugares e está preso aos mesmo acontecimentos, talvez isso pudesse ser muito melhor trabalhado.”

 

“Quando eu penso em quais grandes alterações podem ser feitas nos jogos de hoje, especialmente com as possibilidades que se abrem com a chegada do Xbox One e do PlayStation 4, meu foco principal é como tornar um título interessante mesmo quando você ja tenha chegado ao fim dele. Eu ainda vou ter que falar com algumas pessoas, mas já tenho algumas boas idéias em mente. Não se trata de um novo jogo, mas sim de uma forma diferente de apresentar a narrativa para manter as pessoas interessadas por mais tempo. É Frustrante para todo desenvolvedor de jogos do mercado passar 5 anos cirando algo com todo seu esforço para que os jogadores terminem uma vez e deixem o título completamente de lado. Isso é algo que eu tenho pensado muito a respeito.”

 

Via | VG 247

Filme de BioShock ainda nos planos

Publicado por Alexandre Beskow


Desde o início, o próprio Ken Levine admitiu que BioShock seria um ótimo jogo a estrelar nas telas do cinema. Entretanto, alguns desentendimentos com os responsáveis foi para muitos o fim das esperanças. Felizmente, Levine declarou que a Irrational Games ainda não deu essa idéia como morta, mas que apesar de não ter desistido não é algo que esta dedicando muito esforço atualmente. Confiram:

“Realmente as coisas não sairam muito bem com o diretor Gore Verbinski, mas não significa que a ideia principal, que é de levar BioShock para o mundo do cinema tenha sido completamente descartada. É um assunto que ainda não damos como “encerrado”, ainda temos como um de nossos planos um dia levar tudo isso diretamente para o cinema. Tudo se trata de os astros se alinharem para que tudo saia de acordo com os planos.”

“Entretanto, é sempre importante lembrar que apesar de mantermos esse projeto em perspectiva, não é algo que esteja consumindo muito de nosso tempo ou atenção. Neste exato momento, temos projetos mais urgentes que necessitam de nossa atenção imediata. Estamos dedicando todas nossas atenções BioShock: Infinite, que para nós pareceu a melhor opção de batalha a ser travada nesta altura do campeonato.”

Via | VG 247

Levine: "Não desejamos criar uma adaptação de Bioshock para o cinema apenas por fazer"

Publicado por Alexandre Beskow


Mais uma vez, Levine tratou de acabar com as esperanças de todos aqueles que esperavam ver em um futuro próximo uma adaptação de Bioshock. Apesar dos resultados alcançados pela Take-Two serem mais do que satisfatórios, ele mais uma vez afirmou que não da tanta importância a uma versão para cinema. Segundo ele, já haviam até mesmo sido acertados detalhes como roteiro e diretor para o projeto, mas isso está longe de ser tratado com uma prioridade. Confiram a declaração:

“Nós estivemos realmente perto de tornar isso real, sendo que quase todos os acpectos ja haviam sido resolvidos. Tinhamos fechado negócio e até mesmo um diretor para conduzir os trabalhos ja havia sido determinado para assumir o projeto. Entretanto, por mais difícil de se imaginar que possa ser para alguns jogadores, nós não temos nenhuma espécie de desejo urgente dentro de nós de produzir uma adaptação para as telas simplesmente por fazer.”

“Para nós e para a Take-Two, tem que se tratar de algo uico e especial em um todo. Precisamos desevolver algo que os fãs dos jogos realmente queiram sair de suas casas e irem até o cinema anciosos para ver os resultados alcançados. Ao mesmo tempo, precisamos pensar no público que não conhece os eventos do jogo, e apresentar a eles algo realmente consistente, sem em momento algum abrir mão da história original.”

Via | Industry Gamers

Ken Levine: "Apenas reclamar de nada ajuda"

Publicado por Alexandre Beskow


Responsável por Bioshock, Ken Levine se mostrou um produtor que acredita na força dos jogos nos aparelhos celulares, apesar de que muitas empresas de jogos como a Sony acreditam exatamente no contrário. Respondendo a respeito de eventuais críticas, Levine foi direto dizendo que de nada adianta apenas reclamar, sendo que isso nada mais é do que um esforço inútil em deter o progresso. Confiram:

“Entendam, não faz sentido nenhum simplesmente direcionar críticas com relação a algo como os smarthphones. Qual é o sentido de pegar algo que as pessoas gostam e dizer que ele está arruinando o futuro dos jogos? Se isso é o futuro, ele está na verdade indicando o rumo que as coisas vão tomar, de forma que vai acontecer de uma forma ou de outra. Aqueles que pensam que apenas reclamar vai deter a evolução estão apenas enganando a si mesmos.”

“Existem muitas coisas que tornam a minha vida muito mais complicada do que problemas como esses. Eu realmente acredito que seria perfeito que as pessoas simplesmente comprassem aqueles títulos que são considerados como verdadeiras obras de arte do mundo dos jogos. Seria muito mais simples de controlar um mercado onde eles todos gostassem de apenas um gênero de jogo, mas esse tipo de pensamento não reflete na realidade.”

Via | VG 247

Criador de Bioshock acredita que a geração atual de consoles ainda tem força

Publicado por Alexandre Beskow


Apesar de rumores já indicarem o surgimento de uma nova geração de consoles, alguns acreditam que a capaz ainda tem muito potencial a ser explorado. Falando a respeito do assunto, O homem por trás de Bioshock Ken Levine declarou que ainda existe muito potencial a ser explorado nas maquinas a disposição no mercado atual:

“Ainda existe muito por ser explorado na geração atual de consoles. Tudo é apenas uma questão de explorar e descobrir o que pode ser feito. Se recordarmos bem, um bom exemplo que pode ser utilizado nesses padrões de aproveitamento do desempenho da máquina é o PlayStation 2. Inicialmente, tinhamos títulos como Fantavision e The Bouncer, como opções para os jogadores. Entretanto, próximo ao término do ciclo de vida da plataforma apresentamos jogos de qualidade infinitamente superior, como San Andreas e God of War.”

“Isso mostra muito bem o que pode ser feito na geração atual. Eu realmente gostaria de pensar que eu sou um visionário no que diz respeito a isso. Que quando eu desenvolvo um jogo, eu quero utilizar o máximo do potencial de forma a torna-lo verdadeiramente incrível para o público. Esses são os consoles que nós temos a disposição, então se trata de explora-los de forma a desenvolver os melhores jogos para eles que eu for capaz de fazer.”

Via | Videogamer

BioShock 1 e 2 por apenas 5 dólares cada no Steam

Publicado por Camila Chimello

BioShock 1 e 2

Procurando uma boa promoção? Essa semana é a semana 2K no Steam, todo dia algum jogo ou jogos da empresa estará com descontos exclusivos, a promoção durará apenas quatro dia (começou dia 11 e termina dia 14). A oferta de hoje é imperdível para aqueles que ainda não tiveram a oportunidade de jogar e conhecer a série BioShock, FPS considerado o melhor do gênero nos últimos anos.

E a oferta é ótima, BioShock e BioShock 2 estão com 75% de desconto, custando apenas US$ 4,99 cada um dos títulos. Steam atualiza sua store todos os dias as 15h da tarde no horário de Brasília, então você terá algum tempo ainda para comprar seu jogo. Além dessa oferta a 2K está realizando uma promoção para jogadores que possuem seus jogos, todo dia três usuários serão sorteados e poderão ganhar o pacote completo da 2K - todos os jogos da empresa que estão à venda no Steam.

BioShock 2 foi lançado em 2010 e teve ótimo recebimento da crítica, pelo primeira vez a série recebeu modo multiplayer, que é mantido com pacotes DLC lançados nos meses seguintes ao lançamento do título. O preço normal do título é de US$ 19,99, uma ótima oportunidade para completar a sua coleção. Acesse sua conta do Steam agora mesmo e realize a compra dos títulos, ou faça parte do grupo oficial 2K para concorrer aos sorteios.

Tristeza: Bioshock Rapture é adiado

Publicado por Alexandre

Quem realmente gostou de todo o universo de Bioshock e a trama que se passa na cidade submersa de Rapture, poderia aproveitar mais desse mundo através do livro que seria lançado, chamado Bioshock: Rapture. Bem, o livro ainda será lançado, mas não na data estipulada anteriormente, dia 1 de março de 2011.

O livro foi adiado, segundo a loja online Amazon, onde o anúncio de Bioshock: Rapture agora está com chegada prevista para o dia 19 de julho. Até que a demora não é tão grande, já que as pessoas já estão acostumadas a esperar longas datas de seus jogos favoritos sendo adiados. Mas adiar uma data nunca é legal, no ponto de vista do jogador (consumidor).

Em Bioshock: Rapture, os leitores terão a chance de se aprofundar ainda mais na história contada nos dois primeiros jogos da série, com uma história paralela e novos ambientes a serem explorados, é diversão garantida para quem gosta da série.

Via | Eurogamer

BioShock por $1,99 no Games for Windows Marketplace

Publicado por Camila Chimello

BioShock

Nossa, realmente uma surpresa ao conferir a promoção do dia no novo Marketplace do Gamer for Windows. BioShock, uma das melhores séries FPS de PC está por incríveis US$ 1,99 no sistema da Microsoft.

Gamer for Windows Marketplace reabriu essa semana, com a promessa de ser um concorrente forte dos atuais sistemas de distribuição digital, até o momento há poucos jogos no catálogo, mas com o tempo isso irá aumentar.

Preços baixos e promoções atrativas com certeza trará mais usuários ao sistema, e juntando a promoção do primeiro título, a oferta da semana é BioShock 2 por US$ 9,99. Uma ótima notícia mesmo, esperamos que continue assim.

Ken Levine: PC sempre trará inovações

Publicado por Alexandre


Uma mensagem de motivação, se podemos dizer assim, foi dada pelo produtor Ken Levine, da Irrational Games (série Bioshock) a respeito da plataforma PC estar morrendo para os games. Na bem da verdade, muita gente pensa que o PC está em decadência, mas se esquece que ele é a fonte de qualquer jogo desenvolvido.

E Levine diz que o PC é a plataforma mais importante de todas por causa disso. Em um post do Kotaku, Levine não admite que o PC está “morrendo” na indústria, e ao ser questionado a respeito do futuro dos jogos de PC, ele fala o seguinte:

“Que se f*** o que eu sei. Mas eu sei disso: O PC sempre será o lugar que nasce a inovação. O PC é o lugar onde grandes desenvolvedores de jogos nascem, e especialmente, onde grandes desenvolvedores de jogos de consoles nascem. Halo, Mass Effect, Call of Duty… Primeiro foram desenvolvedores de PC. E vai ser no PC que as idéias brilhantes tomam forma, porque a barreira de entrada é baixa”.

Via | CVG