
E apesar do impressionante resultado de vendas, mais reclamações surgem a respeito de Mass Effect 3, mesmo após ultrapassar 3.5 milhões de unidades, o título da BioWare foi alvo de grandes critícas devido a grande quantidade de DLCS já lançada, fazendo com que muitos questionassem até mesmo a qualidade do título, dando a impressão de estar incompleto. Christina Norman, que anteriormente trabalhou como designer da franquia, deixou um belo recado para esse tipo de jogador insatisfeito:
“Não existe sentido algum em lançar um pacote DLC um ano depois do lançamento de seu título, quando a maioria das pessoas já vai ter vendido sua cópia para a GameStop cerca de três vezes. Isso significa que você precisa lançar DLC antes; nem que seja exatamente no dia de lançamento do jogo. Para alguns jogadores, isso pode ser considerado realmente terrível. Os jogadores reclamam – mas eles não sabem nada sobre o DLC que vai ser lançado, só o nome.”
“Mesmo assim, os jogadores já começam a fazer reclamações como: “ah, esse jogo deve estar incompleto, então o título deve ser uma porcaria”. Os desenvolvedores de games não são do mal. (Alguns são). Mas a maioria não é. Tudo que nós realmente queremos é lançar um excelente conteúdo. Jogadores por favor nos dêem pelo menos uma chance, julguem nossos jogos baseados naquilo que eles realmente são. Parem de pensar como se vocês fossem os produtores responsáveis e seu trabalho fosse nos dizer onde, quando e como deveriamos estar desenvolvendo nosso material adicional.”
Via | Shack News

Enquanto nos aproximamos do lançamento de Mass Effect 3, a Bioware comentou um pouco a respeito do passado e do futuro de sua franquia. Casey Hudson declarou que os relacionamentos tão apreciados pelos fãs se mostraram um verdadeiro desafio inicialmente, mas que agora sabem a importância na opinião dos jogadores. Além disso, eles demonstraram preocupação na qualidade dos DLCS, que se mostraram um sucesso até agora. Confiram a declaração:
“Quando nós começamos a trabalhar na série Mass Effect, nós não tínhamos certeza de como expressar as emoções de nossos personagens, especialmente no que diz respeito aos aliens, por serem emoções humanas. Tivemos certa dificuldade com esse elemento e preferimos deixar reservado para algum ponto no futuro. Dessa forma, quando obtivemos um melhor resultado em nossos testes e Mass Effect 2 se encontrava em fase de desenvolvimento, apresentamos essa novidade para os jogadores que se mostrou um grande sucesso.”
“Em meio as possibilidades, temos alguns romances mais populares. Os jogadores realmente amam os personagens da franquia, o que se mostrou uma ótima surpresa para cada um de nós. Os fãs realmente se mostram preocupados, e questionam sobre as principais respostas que querem ver presentes no próximo jogo. Nos na Bioware damos atenção para esses pedidos, e concentramos nossa atenção para os DLCS, que foram realmente grande sucesso entre nossos jogadores, e queremos continuar dando aquilo que eles realmente querem.”
Via | Venture Bay

Antes mesmo de seu lançamento, a Bioware já criou certa polêmica ao redor de Mass Effect 3. Tudo isso porque o título que chega dia 3 De Março em versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 oferece uma grande variedade de escolhas em todos os aspectos, sendo possível até mesmo o jogador ter um relacionamento homosexual. Falando mais a respeito, Greg Zeschuk e Ray Muzyka disseram não entender porque a idéia esta gerando discussão, ja que se trata apenas de realismo de escolhas:
“De certa forma chega a ser surpreendente que as pessoas tratem isso com tanta seriedade. Quando você trabalha em um título com conteúdo nas proporções de Mass Effect 3, é mais do que normal oferecer ao jogador todo tipo de opções. Se trata de uma opção baseada nas preferências, existe essa possibilidade em qualquer cenário real…Dessa forma sim, tornamos essa escolha possível. Você decide aquilo que deve fazer, não pressionamos o jogador em qualquer direção ao longo do título.”
“Somos completamente neutros nesse aspecto. É um RPG, a decisão cabe apenas ao jogador. Deixamos que o jogador literalmente assuma o papel e mergulhe a fundo em como eles se sentem com a experiência oferecida para eles, de forma a se sentirem completamente verdadeiros com as suas escolhas, seguindo os ideias de seus personagens. Tivemos solicitações de muitos jogadores que queriam um leque maior de opções, então fizemos o máximo na Bioware para tornar isso possível”.
Via | Kotaku

Parece que uma das séries de RPG ocidental mais aclamada da atualidade está com a sua terceira versão em andamento. Falamos de Dragon Age, onde depois do lançamento do segundo jogo, que causou uma divisão de opiniões entre os fãs da série, parece que continuará a apresentar novas aventuras em Dragon Age 3.
A informação foi dada por Alistair McNally, que em seu Twitter informou que está procurando umo artista de ambiente para trabalhar no próximo Dragon Age 3. O Tweet diz o seguinte:
“Procuro por artistas de ambiente excepcionais para se unir a mim na #BioWare Edmonton, Canadá para trabalhar em #DragonAge3 #Gamejobs #jobs #3D #artists”
Mesmo que essa mensagem não confirme oficialmente o jogo, poucos minutos depois essa mensagem (clique aqui para lê-la) recebeu um ReTweet por Christina Noman, a designer de jogabilidade de Mass Effect 3, o que acabou dando mais credibilidade ao que foi informado.

Com o lançamento marcado para este ano em versões para PC, Playstation 3 e Xbox 360, muita expectativa gira em torno de Mass Effect 3. Falando a respeito de como aplicar corretamente a experiência de partidas multiplayer, o programador da BioWare Casey Hudson comentou que até mesmo a possibilidade de um MMO da franquia é real. Acompanhem:
“Nos estamos atualmente pensando em qual seria a maneira mais apropriada para as pessoas experimentarem o título Mass Effect em uma experiência multiplayer juntamente de seus amigos. Ate o momento, nos ainda não encontramos um modo de tornar isso real, então não temos nada para anunciar nesse exato momento. Logicamente, esse tipo de experiência não pode ser completamente descartada e queremos tornar os jogos multiplayer parte dos planos da empresa em um todo.”
“Muitas pessoas demonstraram seu desejo em ver um MMO do título. Eu realmente acredito que em um universo como esse, a idéia de um MMO serviria muito bem. Parte do que você tenta fazer é salvar o universo em que os personagens vivem. Essa é uma parte essencial de todo jogo nesse estilo, tem que existir um mundo pelo qual realmente valha a pena lutar. Eu acredito que Mass Effect tem essa qualidade. Se você conseguir deter os Reapers, não seria bom apenas viver na cidadela ou apenas pegar uma nave para Omega? Isso faria muito sentido.”
Via | VG247

É fã de anime e jogos? Hoje a BioWare trouxe uma informação muito interessante, Mass Effect irá receber uma versão em episódios de anime em 2012, em conjunto com o estúdio japonês FUNimation, a T.O Entertainment será co-produtora da obra. O anime irá usar todo o universo de Mass Effect, ficção científica, muitas aventuras e vidas alienígena.
O produtor executivo de Mass Effect Casey Hudson será o produtor executivo das filmagens, junto com o CEO da FUNimation Gen Fukunaga, diretor da Original Entertainment Chris Moujaes e os dois CEOs da T.O Takeichi Honda e Yui Shibata. Ou seja, muita gente importante estará envolvida por trás desse projeto, garantindo a qualidade e principalmente, que faça juz ao universo e história da série Mass Effect. A série se tornou um sucesso e com toda certeza os seus fãs irão aprovar a iniciativa, outros jogos já receberam animações feitas pelos japoneses.
Casey Hudson da BioWare comentou sobre a novidade:
“Nos últimos anos revelamos diferentes partes do mundo Mass Effect em diferentes mídias. Extender a história através de um anime médio é outra incrível oportunidade para nós. Parceria com o FUNimation garante que traremos à vida esse rico universo com qualidade extrema e a mesma atenção aos detalhes que já é conhecido dos jogos Mass Effect.”
Via | Video Gamer

Essa é pra dar risada: A Eletronic Arts defende a atitude de um desenvolvedor da Bioware que postou um review de usuário no Metacritic, dando uma nota máxima para o jogo que ele mesmo desenvolveu. O usuário Avanost apareceu como um jogador comum, e deu nota 10 para o review de Dragon Age 2.
O cara foi tão exagerado que ignorou tudo o que foi comentado nos outros reviews do jogo, dizendo que “qualquer coisa negativa sobre ele é uma reação de preferência pessoal” e termina sendo um pouco mais humilde e justo com o jogo, dizendo que “ele foi perfeitamente executado e possui diversão infinita“.
Assim que descobriram que esse usuário era na verdade um funcionário da Bioware, os outros jogadores se revoltaram, especialmente o usuário que descobriu a identidade de Avanost, dizendo que “isso foi uma falta de ética e integridade”, feita deliberadamente para enganar o consumidor.
Continuar lendo: EA defende desenvolvedor que deu nota máxima em seu próprio jogo no Metacritic

O co-fundados da Bioware, Ray Muzyka, mostrou-se muito orgulhoso com o último trabalho do estúdio, que é Dragon Age II, jogo que será lançado essa semana para PS3, Xbox 360 e PC. Depois do sucesso do primeiro jogo, espera-se que o mesmo nível de qualidade seja mantido em sua sequência.
Segundo Muzyka, em entrevista ao site CVG, a equipe de produtores de Dragon Age II levaram o jogo para novos níveis, tanto no gênero de RPGs quanto na série em si, o que dará ao jogador uma experiência sem igual:
“Estou muito orgulhoso com o atrevimento e a ambição que nossa equipe teve com Dragon Age II, e penso que é um dos melhores trabalhos que fizemos na Bioware. A equipe de Dragon Age se baseou no sucesso de Dragon Age: Origins, para inovar e oferecer aos nossos jogadores um combate melhor, um novo estilo artístico e uma forma dinâmica de contar a história, elevando-a para um novo nível tanto na série quanto no gênero.”
Continuar lendo: Bioware se sente orgulhosa com Dragon Age 2

Foi longa a espera por Mass Effect 2 no PS3, mas depois de um ano de estréia nas plataformas da Microsoft o jogo foi lançado no console da Sony, em Janeiro de 2011. Agora nos resta ficar atentos pelos Patchs, que já estão aparecendo, e os DLCs, que já devem ser anunciados em breve, principalmente por uma descoberta feita no último patch do game.
Lançada ontem, essa atualização trouxe, entre outras coisas, uma área de troféus separada do jogo original, com o nome Arrival. Dentro dessa área temos apenas três troféus, cada um com seu nome e uma descrição, os quais você vê abaixo.
Continuar lendo: PS3 deve receber novo DLC de Mass Effect 2 em breve

Até Dezembro de 2011 a BioWare lançará uma minissérie de seis episódios baseada em seu novo lançamento, Dragon Age II, que chega as lojas norte americanas em 8 de Março.
A série tem como personagem principal a elfa Tallis, interpretada por Felicia Day (The Guild), na tentativa de capturar um bruxo inimigo. Assim como no game, a protagonista encontrará muitos aliados para se juntarem em sua busca.
Como diretor teremos Peter Winther, que participou na produção de Independence Day, e John Bartley, de Lost e Arquivo X, assumirá como diretor de fotografia. Apesar de ser curto, podemos esperar por grande coisa com um elenco desses.
Via | 1UP