
Bungie é o estúdio responsável por anda mais que o grande sucesso de Xbox 260, a série Halo. No blog oficial da companhia há uma atualização onde o estúdio comente que irá fazer uma revelação no Bungie Day, evento que irá acontecer no dia 7 de Julho. Na postagem é divulgada a seguinte mensagem:
“Verdade seja dita, há cada vez menos atividade em Bungie.net. Parte disso se deve a minhas constantes viagens, mas um tempo significativo será dedicado agora para outros esforços que não irão aparecer na página inicial até proximidade do Bungie Day.”
Ou seja, o estúdio estará ocupado demais trabalhando em algum jogo para poder manter o blog atualizado, o que significa que teremos mais informações e possivelmente, um anúncio oficial sobre o título multi-plataforma que o estúdio está desenvolvendo para a Activision. Caso você esteja esperando alguma informação durante a E3 daqui a uma semana, Bungie já comunicou que não estará presente no evento.

Apesar de todas as atenções estarem voltadas para a E3 2011, feira que ocorre em Junho deste ano e promete levar empresas de todo o mundo para divulgar quais seus próximos projetos, isso não significa que todas as fabricantes de jogos pensem dessa forma. É o caso da Bungie, que para a decepção de muitos não vai estar presente no evento este ano. Apesar de não indicar razões para esta ausência, a declaração foi feita no site oficial da empresa:
“Ah, e no que diz respeito a esclarecimentos de nossa parte que ainda precisam ser feitos, nós oficialmente não iremos estar presentes na E3 deste ano. Lamento que isso tenha pego muitos de nossos fãs de maneira súbita, mas não queremos que todos sejam envolvidos em meio a uma grande teia de rumores que pode criar expectativas para todos, criando a ilusão de algo que não irá acontecer. Antes negar de uma forma rápida e direta agora do que deixar todos na expectativa e fazer um anúncio semanas antes da feira acabando com as esperanças de todos.”
Fundada originalmente em 1991, a Bungie é mais conhecida entre os jogadores pela franquia de PC Myth e a mundialmente famosa série de jogos de FPS Halo, que teve como seu último lançamento o jogo Halo: Reach, lançado em Setembro do ano passado. Aparentemente os jogadores vão ter que aguardar mais que o desejado para saber os novos planos da empresa.
Via | Bungie.net

Após a polêmica decisão da Activision de suspender os lançamentos de novos títulos títulos para as populares franquias Tony Hawk e Guitar Hero, (saiba mais) muitos encararam a notícia como um verdadeiro atestado de óbito. Entretanto, a Activision oficialmente anunciou que sua decisão não tem caráter definitivo. Confiram:
“Apenas para esclarecer dúvidas que vem surgindo pela internet: Nossa decisão foi de suspender por período indeterminado a produção de novos títulos para a franquia Guitar Hero, e não o encerramento oficial desta. Nós continuaremos a sustentar o canal e a marca que trabalhamos tanto para construir não irá simplesmente desaparecer por completo. Nós apenas não pretendemos desenvolver um novo título em 2012, isto é tudo.”
Para aqueles que estão preocupados com os cancelamentos, a empresa já tem em vista seus próximos projetos. Além do recentemente anunciado Spider-Man: Edge of Time, a Activision declarou que tem como foco o que chamou de “investimento desproporcional em três verdadeiros monstros”, que seriam: Os jogos da série Call of Duty, os novos títulos da linha Spyro the Dragon e o acordo acertado no ano passado de uma parceria com duração de 10 anos com os produtores da série Halo, a Bungie.
Via | Games Industry

Após a saida da Microsoft e a entrada na Activision, a Bungie, famosa produtora da série Halo, está em um projeto durante muito tempo, e agora começam a aparecer mais informações concretas sobre o que teremos em breve.
Durante o GDC, onde o estúdio participou de uma palestra, algumas pistas sobre o novo jogo foram deixadas à mostra. David Aldridge, da Bungie, disse que o rumor sobre eles desenvolverem uma espécie de “WoW” no espaço”, não passa de um rumor.
Entretanto, tal jogo seria sim um MMO, mas não com temática espacial. O estúdio já tinha comentado sobre um novo jogo que teria como base um motor de jogo inédito, que seria voltado para um universo online, e ele é descrito como um “Massively Multiplayer Action Game”.

Quem quer ser voluntário para testar um novo jogo da Bungie? Para quem levantou a mão, saibam que a produtora está procurando por voluntários para participar de testes em seus projetos futuros, entre eles, o novo jogo em produção para a Activision.
Em seu site oficial, a Bungie diz o seguinte: “Fazer grandes jogos não é fácil. Hoje nós pedimos a você, nossa comunidade, para cadastrar oficialmente o seu nome na lista daqueles que desejam dar uma mão. O serviço pede apenas uma conta Bungie.net e um endereço de e-mail válido.”
Fazendo o que eles pedem, você poderá ajudá-los a fazer melhorias em seus jogos, na comunidade online e outras coisas mais, bem como ajudar a deixar seus produtos ainda melhores. Se achou a proposta interessante, cadastre-se no site da Bungie.net e boa sorte.
Via | CVG

Mostrando a seus jogadores que estão atentos à todas as formas possíveis de trapaças, a Bungie anunciou que retirou todos os créditos e ranks de cerca de 15.000 contas de Halo: Reach. Mais uma boa lição contra quem gosta de tirar vantagens nos jogos.
Foi desenvolvido um sistema de banimento automático onde os jogadores são punidos por 24 horas. Durante esse período, eles não poderão ganhar créditos. Dessa forma eles aprenderão uma lição com o aviso, ou essa é a intenção da Bungie.
Os banimentos em massa aconteceram no dia 1, e os afetados foram todos os jogadores que usaram um método para ganhar créditos extras, completando um “Challenge” por mais de 20 vezes através de desconexões de rede. Mesmo com essa falha ainda sendo possível de ser feita, a Bungie está trabalhando em uma correção. Trapaceiros: Bem feito para eles.
Via | Games4Gamers

Sim! Isso mesmo que vocês leram, não é de hoje que o Xbox 360 é um tanto renegado pelos nihons, e isso se deve ao fato de ser um console extrangeiro que tem jogos que não fazem a cabeça dos japoneses.
Halo: Reach foi um boom no ocidente, aumentou em até 90% as vendas do xbox 360 em seu lançamento, e mesmo depois de vários dias no mercado continua vendendo feito água.
Mas no Japão as coisas foram bem diferentes, na primeira semana de lançamento o título ficou entre os mais vendidos, mas essa semana não surgiu nem entre os 20 mais vendidos (a lista completa vocês conferem mais tarde). Estranho de se pensar, mas é fato que jogos FPS - ainda mais no console - não fazem a cabeça dos japoneses.
Via | IncGamers

Depois de cumprirem o que prometeram a respeito do sucesso de Halo: Reach (que seria a maior franquia e teria as melhores vendas do 360), as novidades do jogo ainda continuam. Dessa vez, quem quer aproveitar mais do jogo, podem se alegrar, pois acredita-se que já existe um primeiro DLC completo, aguardando o lançamento.
Isso foi considerado depois de analisarem as imagens colocadas no site da Bungie, no tópico onde ensina o jogador a instalar o jogo no disco rígido. Em uma das imagens (mostrada logo acima), vemos que existem 1.250 gamerpoints para os achievements do jogo, mas na verdade só existem 1.000 gamerpoints por enquanto.
O aumento de gamerpoints significa um aumento de conteúdo, uma vez que aumentariam também os achievements. Notem também que nessa imagem, existe um total de 59 achievements, enquanto existem apenas 50 deles no jogo atualmente. Nada oficial foi confirmado pela Bungie ou Microsoft, mas alguma coisa nova vem por ai.
Via | Eurogamer

Que Halo: Reach foi um sucesso e está sendo um sucesso de vendas, ninguém pode negar. A série símbolo do Xbox quebra recordes a cada novo lançamento.
Bungie, o estúdio responsável por trazer o jogo, liberou hoje estatísticas com números impressionantes que refletem esse mega sucesso. Lembrando que esses dados são somente da primeira semana de lançamento:
Continuar lendo: Bungie libera estatísticas de Halo: Reach, números impressionantes

Ainda liderando o ranking de vendas no Reino Unido, Halo Reach já se torna o quinto maior lançamento em terras britânicas, apesar de nunca revelarem os números de unidades vendidas, o site Chart-Track, já registra que o título vendeu 20 mil a mais do que Halo 3 e 200 mil a mais do que Halo ODST, entrando em um ranking juntamente com GTA IV e Modern Warfare 2.
Mas as curiosidades não param por ai. A Bungie revelou em seu site oficial alguns números que chamam bastante a atenção, a respeito de todo o tempo jogado até então, quantos jogadores e por ai vai. Para começar, saibam que já foram gastos 1.365 anos de tempo de jogo em Reach no modo campanha, e 953 anos de jogo em modo online.
O jogo parece que atingiu as expectativas da Microsoft, se tornando o maior título já vendido pela companhia até então. E os números não param de subir. Vejam após o link a lista completa de informações passadas pela Bungie sobre o jogo.
Continuar lendo: Vejam algumas curiosidades de Halo Reach desde seu lançamento