
Na opinião de Gabe Newell da Valve, a Eletronic Arts tem um grande trabalho pela frente. Apesar de todas as franquias e espaço que a empresa conquistou no mercado ao longo dos anos, na opinião de Gabe a EA ainda não atingiu o seu potencial máximo, e classificou que a empresa ainda tem um grande trabalho pela frente para conquistar tudo aquilo dentro de seu potencial. Confiram:
“Eles ainda tem muito trabalho pela frente se quiserem alcançar a posição de destaque que eles desejam realmente estar, e que é a mesma que eu no ponto de vista de um consumidor espero que a Eletronic Arts esteja. Particularmente, eu não acho que eles estejam realmente fazendo um trabalho incrivelmente bom até este exato momento.”
“A Eletronic Arts tem a sua completa disposição uma série de pessoas inteligentes trabalhando intensamentos mas eu acredito que eles ainda estão literalmente brincando de pegar com uma série de pessoas que já estão trabalhando nesse cenário a algum tempo. Eu acredito que eles estão reconhecendo os desafios que tem pela frente e construindo a escala de como podem fazer para superar seus principais rivais no mercado. Isso não quer dizer que no futuro eles não possam desenvolver algo que vai ser útil para os fabricantes ou até mesmo para os jogadores, apensar eles não fizeram isto até agora.”
Via | Eurogamer
Enquanto o chefão da Valve, Gabe Newell, fazia uma conferência em vídeo para alguns estudantes nos EUA, ele chegou a revelar ao público qual foi o seu jogo favorito de todos os tempos. Segundo ele, o seu jogo preferido é Super Mario 64, que foi um dos melhores trabalhos da Nintendo ate hoje, assim como Portal 2 está sendo para a Valve.
“Puxa-saquismo” à parte, Newell diz que Portal 2 é um jogo com design muito confiável, um dos melhores que já fizeram até hoje. Vai ser um grande jogo e está orgulhoso de toda a equipe que está trabalhando nesse projeto.
Voltando a falar de Mario 64, Newell diz que o jogo foi arrebatador para ele. E que foi melhor ainda do que Mario Galaxy, fazendo a seguinte pergunta para o público: “Quem aqui jogou Mario Galaxy? E quantos de vocês se sentiram desapontados com o jogo?” - levantando sua própria mão em seguida.
Mas para ser mais justo, o executivo termina dizendo que Mario Galaxy, apesar de não ter sido tão bom, não foi tão ruim quanto Mario Sunshine. Ai vai da opinião de cada um. Quais foram os melhores jogos até hoje, e os piores?
Via | Eurogamer

O (literalmente) grande chefe da Valve, Gabe Newell, está perto de se tornar um bilionário, isso se já não for, segundo a revista Forbes, especializada em finanças. Newell já passou por momentos difíceis em sua vida, chegando a ponto de quase perder a visão por causa de uma doença congênita que destruía sua córnea.
Fazendo dois transplantes de córnea, em 2006 e 2007, o executivo não acredita que hoje esteja na posição que está, afirmando que se sente em um “mundo de fantasia”, e como o futuro pode pegar as pessoas de surpresa. A Valve teve um grande crescimento na indústria, com mais de 30 milhões de clientes. Sua plataforma digital, o Steam, já representa de 50% a 70% do mercado digital de games no mundo e a principal fonte de lucro da empresa.
Newell também afirma que a Valve é “tremendamente lucrativa”, e a empresa chega a superar a Google e a Apple, em lucros por funcionário. Segundo fontes da Forbes, a Valve está valendo atualmente cerca de US$ 2 a US$ 4 bilhões, ficando no mesmo nível da Zynga, criadora de FarmVille.
Continuar lendo: Steam: Rentabilidade é superior à Google e Apple
Para uma empresa atingir o sucesso, ela precisa passar por muitas dificuldades. Qualquer companhia é tem histórias assim, de altos e baixos. E com a Valve não foi diferente. Conhecemos seus sucessos, como Half-Life, Portal, Counter-Strike e o Steam, mas e as idéias que não foram tão boas?
Em entrevista à revista PC Gamer, Gabe Newell, Erik Johnson e Doug Lombardi contam algumas das falhas que a empresa já teve, e segue uma lista bem curiosa:
- Musgo no primeiro Half-Life: A Valve queria que a simulação do jogo fosse tão realista, que o musgo iria crescer em tempo real.
Vejam a lista completa logo após o link.
Continuar lendo: Gabe Newell e equipe revelam as piores falhas da Valve até hoje
Essa ai eu me impressionei. Em entrevista ao site PC Gamer, o protudor Doug Lombardi da Valve estava comentando sobre algumas curiosidades que aconteceram antes do lançamento de Left 4 Dead, um jogo amado por tantos. Lombardi disse que houveram tentativas de jogos que falharam, e nessa hora, Gabe Newell o interrompe dizendo: “Você está se referindo àquele jogo de fadas, né?“. Fadas?
“Era tão ruim… Perguntamos a nós mesmos: Como conseguimos fazer algo tão ruim? E porque fizemos isso? Chegamos a conclusão de que devíamos nos concentrar naquilo que sabemos fazer muito bem, e estávamos fazendo desse jogo um tipo de RPG. Bem, não um RPG comum, mas um jogo de ação com fantasia e elementos de RPG, sem nenhuma história”.
Quando perceberam que estavam errados, pararam tudo e recomeçaram do zero, se concentrando em sua especialidade, os jogos de tiro em primeira pessoa (FPS). Nesse novo FPS deveria haver uma inteligência artificial decente e foco em modo cooperativo. E nasce Left 4 Dead. Ponto para a Valve! Imagino como seria esse jogo de fadas no lugar de L4D.
Via | VG247

No sábado muita gente ficou curiosa com uma mensagem subliminar que dava indícios de que o o terceiro episódio de Half Life 2 seria apresentado na E3 daqui há poucos dias, mas essa informação foi desmentida pelo chefe da companhia, Jabba the Hutt Gabe Newell.
Em uma resposta muito curta para o site Halflife2.net, que entrou em contato com a Valve para confirmar a veracidade das informações, Newell simlesmente respondeu que: “É falsa”.
Qual será a surpresa que a Valve está guardando para a próxima E3? Um novo Left 4 Dead? Um novo Counter Strike? Um jogo ou um motor gráfico que ninguém conhece ainda? Ou pode ser o Episode 3 e Newell apenas quis despistar um pouco? Vamos descobrir logo logo.
Via | Eurogamer

Já não é de hoje que a Valve simplesmente odeia o Playstation 3 e se recusam terminantemente a desenvolver seus jogos para o console da Sony. O presidente da Valve, Gabe Newell em uma entrevista ao site 5BY5, disse que gostaria que o PS3 fosse “tão aberto quanto o Mac” ao invés de ser “mais fechado que o Gamecube”.
Lembram do post de ontem onde a EA disse que levar a Orange Box para o Playstation 3 foi um desafio? A resposta vem logo em seguida, para esquentar a discussão, e enfatizar a conquista que tiveram ao implantar a plataforma Steam nos computadores da Apple:
“Investimento em plataformas, como o Mac, são difíceis porque você tem que estar atento à que direção a plataforma está indo. Nós precisamos focar nas plataformas que se parecem mais com onde nós queremos estar daqui a alguns anos. Nós adoraríamos ver o PS3 mais aberto como o Mac ao invés de tão fechado como o Gamecube. Fica mais fácil de justificar esses investimentos se esse fosse o caso”.
Via | Spong

Gabe Newell é o chefão da Valve (isso a maioria das pessoas já deve saber), e ele tem sido constantemente questionado sobre quando e como será a continuação de Half-Life 2, que atualmente se encontra no Episode Two.
A revista norte-americana Edge em uma conversa com Gabe, perguntou se ele pretendia dar alguma personificação a Gordon Freeman (protagonista da série Half-Life), e ele responde o seguinte:
“Não temos razões para modificar isso. A maior parte do que já vi até hoje é trapaça e seu entretenimento dura um minuto ou menos.”

Não é novidade que o pessoal da Valve não vai muito com a cara do Playstation 3, e com isso, todos os jogos que são lançados pela empresa saem em todas as plataformas - menos no console da Sony, onde os jogadores ficam chupando o dedo.
Como o mundo dá muitas voltas, parece que essa opinião negativa sobre a Sony não irá durar muito tempo, segundo Chet Faliszek, responsável pela franquia Left 4 Dead, em entrevista para a EDGE Online:
“Antes de fazer qualquer coisa no PS3, temos que ser capazes de apoiá-lo da maneira correta. Mas vamos fazer isso, e tenho certeza que com o tempo iremos fazer isso.”
Continuar lendo: Valve poderá trazer seus títulos para Playstation 3. Será?

Valve revelou que seu sistema de distribuição digital, Steam, tem agora mais de 25 milhões de usuários registrados. De acordo com a companhia, o ano de 2009 foi um grande ano para o serviço.
Em 2009 Steam teve crescimente de 25% de usuários em relação ao ano de 2008. O sistema tem mais de 10 milhões de profiles na comunidade, mais de mil jogos e mais de 100 desenvolvedoras e publicadoras que só no ano de 2009 tiveram um crescimento de vendas de 205%.
Gabe Newell comentou:
“Steam fará 5 anos em Março de 2009. Com a implementação de novas ferramentas através dos anos - como Steam Community, Steam Cloud, e Steamworks - nos tivemos um crescimento representativo de contas de usuários, numero de jogadores e suporte a desenvolvedoras para a plataforma.”
Via | VG247