Como o próprio trailer diz, “da mente doentia de Goichi Suda” surge Lollipop Chainsaw criando um apocalipse zumbi como você jamais imaginou ver. E para fazer um trabalho completo de divulgação do jogo que chega dia 12 de junho ao ocidente em versões para PlayStation 3 e Xbox 360, a Grasshopper teve o cuidado de escolher não apenas uma, mas duas modelos para “encarnar” a protagonista Juliet Starling.
Representando o ocidente temos Jessica Nigri, que é uma velha conhecida daqueles que acompanham a área tendo feito até mesmo ensaios envolvendo pokémon. E para aqueles que preferem as orientais não se sentirem deixados de lado, chega a jovem Mayu Kawamoto que tem apenas 18 anos que apesar do que aparenta nasceu nos Estados Unidos. Confira a galeria e escolha qual sua favorita!
No tão aguardado Lollipop Chainsaw, o jogador assume o papel da jovem Juliet Starling, uma líder de torcida que na verdade pertence a uma longa linhagem de exterminadores de zumbis. Juliet se ve em meio a uma verdadeira invasão de mortos vivos em sua escola: San Romero high school. Para derrotar as criaturas, a garota utiliza nada menos do que uma motoserra personalizada para devolver as criaturas para seu descanso final, combinando a arma com toda sua agilidade de líder de torcidas em movimentos incríveis nessa mistura de violência e muito bom humor.(Veja as fotos)
Via | 4 Gamer
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Responsável por nada menos que a franquia Gears of War que é um verdadeiro fenômeno de vendas pelo mundo inteiro, Cliff B. comentou em entrevista as falhas do mercado de jogos no Japão, assunto que vem sido amplamente debatido ao longo dos últimos meses. Na opinião de Cliff, apesar de gostar de alguns títulos que teve a chance de experimentar, é vital que os responsáveis jamais deixem de lado os modos envolvendo mais de um jogador:
“O melhor conselho em minha opinião para as empresas japonesas que eu posso dar nesse momento é que no mercado atual de jogos, a experiência multiplayer independente do tipo de jogo que pode vir a ser desenvolvido jamais deve ser deixada de lado. Temos como um bom exemplo Vanquish, que foi desenvolvido pela Platinum. O fato de um jogo como aqueles não apresentar um modo multiplayer na minha opinião pode ser até mesmo considerado um crime.”
“Um outro bom exemplo é Shadows of the Damned. Tive a oportunidade de experimentar o título da Grasshopper, e o dialogo me fez rir como nunca. Tudo parecia muito bem combinado em uma mistura de excelente jogabilidade e diversão. Entretanto como eu já apontei, não havia nenhum modo para partidas envolvendo mais de um jogador, o que para mim representa algo a mais que poderia ser levado até os jogadores. Não necessariamente falo de partidas um contra o outro, mas existem bilhões de possibilidades.”
Via | Gama Sutra

Conhecido por títulos como a franquia No More Heroes e Shadows of the Damned, Goichi “Suda 51″ Suda sempre chama atenção pela sua originalidade em criar personagens interessantes e um roteiro envolvente. Dessa vez, o mais novo projeto da Grasshopper Manufacture é Lollipop Chainsaw, que recebeu uma data oficial de lançamento.
Ao menos no Japão, o jogo será lançado durante o mês de Maio, em versões para PlayStation 3 e Xbox 360. A Warner sera a responsável pelo lançamento no ocidente, e anunciou apenas que o jogo chega por aqui ainda em 2012. Algumas opções extras vão ser aparentemente exclusivas da versão japonesa sem cortes, como fantasias alternativas para a protagonista.
Mostrando o estilo clássico de Suda, Lollipop Chainsaw apresenta uma história com pouco sentido mas que promete ser tão viciante quanto os jogos anteriores. O jogador assume o papel de Juliet Starling, uma cheerleader e caçadora de zumbis que se ve em meio a uma invasão de mortos vivos na escola de San Romero. Felizmente, a garota tem uma motoserra e muita agilidade para resolver essa situação. Com toda certeza parece ser exatamente o tipo de título que boa parte do público masculino vai querer pelo menos dar uma chance.
Via | Siliconera

Com o lançamento para dia 21 de Junho, a espera ao redor de Shadows of the Damned cresce cada vez mais. Quando questionado a respeito do que os jogadores podem esperar da versão de inferno apresentada pela Grasshopper Manufacture , Goichi Suda comentou que ela não vai ser em nada semelhante a apresentada no jogo Dante’s Inferno, que considera ser “popular e padrão”:
“Eu particularmente acredito que o inferno que foi criado para o título Dante’s Inferno segue os elementos popularmente conhecidos e aceitos na sociedade. Dessa forma, você se ve frente a um inferno padrão, dentro do que se entende pela expressão. Entretanto, em Shadows of the Damned nós apresentamos algo realmente diferente disto, e estamos realmente interessados em que vocês jogadores experimentem para que possam perceber essas diferenças.”
“A nossa visão para o inferno é na verdade bastante engraçada. De certa forma, a nossa visão deste se torna até mesmo mais próxima do jogador do que aquilo que ele acredita ser o inferno. Ela não deixa de ser assustadora e terrível, mas ao mesmo tempo é um excelente cenário para se divertir e jogar. Eu realmente mal posso esperar para que os jogadores possam ver as diferenças entre o nosso inferno e o da Visceral.”
Via | VG 247

Falando mais a respeito do título Shadows of the Damned, o homem a frente da Grasshopper Goichi “Suda 51″ Suda declarou que o tempo total de duração do jogo é aproximadamente 10 horas. Ainda segundo Suda, esse tempo é influenciado diretamente pela dificuldade selecionada, além de que pode ser superior caso o jogador decida literalmente explorar tudo que o jogo oferece coletando tudo aquilo que conseguir encontrar em seu caminho.
Durante o título o jogador tem literalmente em suas mãos um pequeno demônio como companhia, de forma que é natural pensar que o jogo é compatível com as tecnologias de captura de movimento. Entretanto, Suda afirma que o jogo não terá suporte ao Move ou o Kinect. Sabe-se que a Grasshopper já tem um novo título em desenvolvimento o qual não teve muitas informações divulgadas a respeito, a não ser que vai ser voltado para o uso do Kinect. O título foi anunciado como Codename D.
Apresentando a parceria dos homens por trás das populares franquias Resident Evil e No More Heroes, Shadows Of The Damned teve a sua data de lançamento original adiada, prometido agora para o dia 21 de Junho. Produzido pela Eletronic Arts em versões para PlayStation 3 e Xbox 360, o jogador assume o papel do caçador de demônios Garcia Hotspur, que vai literalmente até as profundezas do inferno enfrentando todo tipo de desafios para resgatar o seu amor verdadeiro.
Via | VG 247

Com o lançamento de Shadows of The Damned se aproximando, Goichi Suda foi questionado sobre a possibilidade do título se transformar em uma franquia. O homem por trás da Grasshopper prontamente respondeu que da mesma forma que No More Heroes, tudo cabe aos público. Segundo ele caso os jogadores realmente se mostrarem interessados, nada impede o desenvolvimento dos jogos. Confira:
“Sem nenhuma dúvida eu quero desenvolver projetos completamente novos.Esse é o meu foco principal, pois eu tenho diversas idéias que eu realmente gostaria de trazer até os jogadores. Da mesma forma, eu penso muito a respeito de Shadows Of The Damned e No More Heroes… Se nós temos tantos fãs que realmente querem mais uma vez ver Travis ou Garcia, então com toda certeza lançaremos um novo título.”
Fruto da parceria de Goichi Suda (No More Heroes) e Shinji Mikami (Resident Evil), o tão aguardado título da Grasshopper Manufacture, Shadows Of The Damned teve a sua data de lançamento original adiada, prometido agora para o dia 21 de Junho. Produzido pela Eletronic Arts em versões para PlayStation 3 e Xbox 360, o jogador assume o papel do caçador de demônios Garcia Hotspur, que vai literalmente até as profundezas do inferno enfrentando todo tipo de desafios para resgatar o seu amor verdadeiro.
Via | Now Gamer

Responsável por títulos como Killer 7, a ainda não lançado Shadows of the Damned e a franquia No More Heroes, o sempre bem-humorado Suda 51 divulgou alguns detalhes a respeito do processo de criação de seus jogos. Além disso, Suda elogiou o resultado alcançado em Dead Space 2, trabalho que ele particularmente considera surpreendente e inovador. Confiram os comentários feitos por Goichi Suda:
“Eu mesmo escrevo as histórias apresentadas em meus títulos, e eu penso a respeito do design enquanto desenvolvo o roteiro. Dessa forma, o título acaba adquirindo um pouco do estilo punk. Além disso, eu sempre procuro fazer com que as pessoas tenham bons momentos de descontração, criando cenas onde o jogador de boas risadas, além de garantir que não faltem elementos chocantes dentro das tramas que desenvolvo.”
“Dead Space 2 por exemplo, eu realmente fiquei surpreendido com o resultado alcançado. Meu pensamento quando experimentei o jogo foi: “Como eles conseguiram fazer isso?” Eu acredito que no mercado atual existam criadores de jogos que são verdadeiros aventureiros, dispostos sempre a correr grandes riscos, criando títulos inovadores e ousados. Esse tipo de profissional conquista um grande respeito por parte dos jogadores.”
Via | IGN 360

O tão aguardado resultado fruto da parceria entre Shinji Mikami e Goichi Suda, Shadows of the Damned chega dia 7 de Junho, em versões para Playstation 3, Xbox 360 e PCS. O jogo será produzido pela Grasshopper Manufacture e publicado por ninguém menos do que a Eletronic Arts. O título mistura elementos dos clássicos jogos em terceira pessoal e o ambiente sombrio e misterioso característico dos jogos de Survival Horror.
É inevitável esperar que um Survival Horror desenvolvido por Shinji Mikami vai acabar lembrando muitos jogadores do primeiro título a definir este estilo que foi criado pelo produtor: o Resident Evil original, lançado no ano de 1996. Apesar de qualquer idéia sobre semelhanças entre Resident Evil e Shadows of the Damned, Mikami deixa claro que o projeto é basicamente um trabalho com características da Grasshopper. Confiram a declaração:
“Quando vocês experimentarem o título, especialmente se já jogaram Resident Evil, vão ter aquela sensação de que alguns elementos da franquia estão presentes ao longo do jogo. Mas eu não acho que Shadows of the Damned é um jogo que segue meu estilo característico, sendo definitivamente um jogo da Grasshopper. Eu estou aqui para garantir que a jogabilidade esteja correta, agradável e divertida. Esse é meu envolvimento com o projeto.”
Via | Joystiq

Enquanto profissionais da área com Keiji Inafune fazem comentários profetizando de certa forma o fim do mercado de games no Japão, ou apenas apontando o quão atrasado este está, alguns seguem tomnado atitudes para tonar este mercado cada vez mais forte.
Yasuhiro Wada, criador do clássico Harvest Moon e Yoshiro Kimura, responsável pelo sucesso Little King’s Story resolveram se juntar a Grasshopper Manufacture, trabalhando junto do criador da série de jogos de Wii No More heroes, o singular Goichi Suda. Confira a declaração dele sobre o assunto:
“Essa mudança com certeza vai nos ajudar a produzir títulos de uma maneira mais sólida. Nós não lançamos nenhum título originalmente nosso no ano passado, o que causou muito arrependimento da minha parte. Ter dois profissionais desse nível em nosso estúdio vai ajudar a empresa a se desenvolver em todos os sentidos.”
Via | VG 247