
Após a saida da Microsoft e a entrada na Activision, a Bungie, famosa produtora da série Halo, está em um projeto durante muito tempo, e agora começam a aparecer mais informações concretas sobre o que teremos em breve.
Durante o GDC, onde o estúdio participou de uma palestra, algumas pistas sobre o novo jogo foram deixadas à mostra. David Aldridge, da Bungie, disse que o rumor sobre eles desenvolverem uma espécie de “WoW” no espaço”, não passa de um rumor.
Entretanto, tal jogo seria sim um MMO, mas não com temática espacial. O estúdio já tinha comentado sobre um novo jogo que teria como base um motor de jogo inédito, que seria voltado para um universo online, e ele é descrito como um “Massively Multiplayer Action Game”.

Quem já conhece os jogos mais antigos de Duke Nukem, em especial o 3D da década de 90, vai saber que tirar sarro de outros jogos é uma tradição bem comum, e que estará presente em Duke Nukem Forever. Se bem que naquele tempo não haviam tantos fanboys fãs como nos dias de hoje.
Segundo o site Kotaku, uma das franquias que aparecem satirizadas no jogo é Halo, onde Duke passa perto de uma armadura Spartan que está em um armário, e diz que qualquer um que vestir essa armadura possui anatomia feminina.
Mantendo a tradição do jogo, quais serão os outros jogos satirizados durante sua aventura? Em pouco tempo iremos descobrir. O importante é que a edição especial Balls of Steel já foi anunciada, contendo vários itens curiosos que ficariam muito bons na estante da sala.
Via | CVG
E temos mais um clássico dos jogos atuais sendo levados para uma nova dimensão, a era 8-Bits do saudoso NES, ou carinhosamente chamado de Nintendinho. O game designer Eric Ruth já é conhecido por produzir versões retrôs de jogos atuais, como é o caso de Left 4 Dead (trailer) e DJ Hero (trailer).
Dessa vez, o jogo escolhido por Ruth foi Halo. Pixel Force: Halo, como é chamado, junta os principais elementos do jogo para Xbox e transforma em um shooter de tela lateral que será imperdível para os fãs de jogos mais antigos com um bom humor.
Vejam o trailer de Pixel Force: Halo logo acima e vamos aguardar o lançamento de mais esse jogo, que segundo o criador, estará disponível gratuitamente no final de janeiro, e poderá ser baixado em seu site oficial (assim como todos os seus outros jogos).
Via | Dtoid

A muito se comentava a respeito de uma adaptação da série de jogos Halo para o mundo do cinema. Entretanto, pouco se ouviu falar a respeito dessa história progredir. Entretanto, parece que finalmente as coisas estão se encaminhando para um final feliz.
Rumores dizem que ninguem menos do que Steven Spielberg estaria interessado em desenvolver a adaptação. Mais do que isso, o projeto já estaria até mesmo além da fase inicial, com o diretor analizando provaveis roteiros para mais essa incrível adaptação.
Sempre é valido lembrar que a palavra “Rumor” está na matéria por uma razão, nada disso é oficial. É sempre bom manter a calma enquanto esperamos alguma declaração oficial sobre o assunto, mas uma boa dose de pensamento positivo sempre ajuda…
Via | Computer and Videogames

Que Halo: Reach foi um sucesso e está sendo um sucesso de vendas, ninguém pode negar. A série símbolo do Xbox quebra recordes a cada novo lançamento.
Bungie, o estúdio responsável por trazer o jogo, liberou hoje estatísticas com números impressionantes que refletem esse mega sucesso. Lembrando que esses dados são somente da primeira semana de lançamento:
Continuar lendo: Bungie libera estatísticas de Halo: Reach, números impressionantes
Depois do último lançamento de um jogo da franquia Halo pela consagrada Bungie, recentemente contratada pela Activision, a série está nas mãos da Microsoft e da 343 Industries, que por sua vez quer alterar a frequência de lançamentos da franquia, reduzindo o tempo em que um novo jogo é anunciado.
Segundo o vice presidente da Microsoft Game Studios, Phill Spencer, ainda não existe uma estratégia montada de forma que seja lançado um novo Halo a cada ano, mas também acham que um novo título a cada três anos, não é o suficiente. E por isso, estão pensando em lançar os jogos com mais frequência no mercado.
Com tais intenções, podemos crer que um novo Halo poderia ser anunciado até 2012. Será que o lançamento de um novo título a cada ano, ou um pouco mais, irá atrapalhar o brilho da franquia, que é cheia de fãs apaixonados pelo universo Halo? Ao lançar o jogo mais depressa, a qualidade final ficará comprometida?
Via | CVG

Tudo bem, sabemos que o Xbox 360 tem boa parte dos maiores jogos em FPS, (que ao meu ver, seria um dos principais focos do console) mas aparentemente, o produtor do sistema Kinect parece desconhecer a atualidade dos jogos online…
Durante uma entevista, Kudo declarou que “dificilmente jogadores ainda jogam títulos de FPS para PC hoje em dia, devido aos avanços dos títulos para os consoles domésticos, confira a declaração deita pelo produtor na integra:
“Com Halo, nós fizemos um excelente trabalho em construir um título FPS exclusivamente para um console doméstico, e agora dificilmente alguem hoje em dia ainda jogue títulos em FPS para PC, é tudo envolvendo o console”
Via | Gamerzines
Como já diz a tradição de Halo, todo novo título vem acompanhado do lançamento de sua trilha sonora, e com Halo: Reach também vai ser assim. Um grande item para quem é fã da série e curte um bom som.
Quem está cuidando da produção do álbum é a Sumthing Else Music, e a trilha estará disponível via download (US$0.99 cada faixa) e também em um disco duplo (US$9.99).
A trilha sonora oficial estará disponível a partir do dia 14 de setembro para ser baixada no iTunes
, não por coincidência, na mesma data de seu lançamento, que por sinal, nas primeiras três horas de venda já foram mais de 1 milhão de cópias vendidas, com filas enormes nas lojas dos EUA, desde o dia anterior (13). Vejam a lista completa de músicas do CD logo a seguir.
Continuar lendo: Halo Reach terá trilha sonora lançada em CD

Se tem uma coisa que fomenta brigas entre pessoas que preferem um console ou outro, são comentários como esse que foi feito por um responsável da Microsoft. Phil Spencer vice-presidente corporativo da Microsoft Game Studios deu interessantes declarações.
Phil disse o seguinte: “Quando chega a esse tamanho e atinge o objetivo de uma franquia, e especialmente pela dedicação de seus fãs, nenhum jogo é maior que Halo.”
E Phil continuou dizendo:

Estava acontecendo até ontem em Las Vegas, uma exposição chamada Classic Gaming Expo, onde eles demonstraram vários jogos que marcaram a história da indústria. Porém, como sempre acontece nestes eventos, tivemos uma surpresa.
Um programador fez sua versão de Halo, com imagens renderizadas como se existisse no saudoso Atari 2600. Você pode conferir o jogo aqui neste link.
O mais interessante, é que no momento, você pode jogar online. Porém, o que foi apresentado na exposição, foram verdadeiros cartuchos com o jogo, como o que você pode ver na foto acima, e ver a produção do mesmo em sua página do facebook.
Via | Joystiq