Semana passada vazaram imagens de um suposto DLC novo para Halo: Reach. Agora a Microsoft deixa os rumores de lado e anuncia oficialmente a chegada de três novos mapas para o game.
Esse é o segundo map pack de Reach, e conterá os mapas Highlands (um local de treino espartano), Condemned (uma estação espacial) e Unearthed (uma mina de titânio). Esse último será o primeiro mapa extra para o modo Firefight.
Os mapas devem chegar ainda em Março no Xbox 360 ao nome de Defiant Multiplayer Map Pack e custando 800 MS Points. Para ver uma preview do que vem por ai, veja o vídeo acima.
Via | 1UP

A pirataria no PS3 pode até ser nova, mas todos sabem que ela rola solta no Xbox 360, inclusive a Microsoft. E como é quase impossível fazer com que todos os “piratas” sejam banidos, a empresa pelo menos conseguiu estragar um pouco da diversão deles.
No último update que a MS lançou para o 360, uma pequena surpresa veio para os jogadores que usam jogos falsificados: Halo: Reach, Call of Duty: Modern Warfare 2 e Call of Duty: Black Ops não rodarão mais nos seus video games.
Essa é provavelmente a solução mais genial que a Microsoft teve em relação a essas pessoas desde aquela leva de banimentos de 2009. Muito bem, MS e muito feio, jogadores.
Via | Dtoid

E mais uma vez, os números deixam claro que a série de jogos Halo esta longe de perder sua força e se tornar apenas mais um título de FPS em meio a tantos outros semelhantes no mercado de jogos atual.
Segundo números divulgados a respeito do total de vendas de Halo: Reach ao redor do mundo todo, o jogo já acumula um total de unidade vendidas que ultrapassam os 7 Milhões de unidades vendidas.
Uma das principais franquias e exclusiva do Xbox 360, Halo: Reach foi lançado oficialmente no dia 14 de Setembro, desenvolvido pela Bungie e publicado diretamente pelas mãos da Microsoft Game Studios.
Via | VG Chartz

Procurando novos horizontes para seus campos de batalha? Pois a Microsoft acaba de confirmar para o dia 30 de Novembro a disponibilização do primeiro pacote de mapas adicionais para aquele que é considerado um dos melhores FPS de todos os tempos,Halo: Reach.
O pacote recebe o nome de Noble Map Pack, e como não poderia deixar de ser terá seu lançamento disponibilizado para todos através da XBox Live e terá o custo de 800 MS Points. O pacote acrescenta três novos mapas, chamados Tempest, Anchor 9 e Breakpoint.
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Via | G33k

Mostrando a seus jogadores que estão atentos à todas as formas possíveis de trapaças, a Bungie anunciou que retirou todos os créditos e ranks de cerca de 15.000 contas de Halo: Reach. Mais uma boa lição contra quem gosta de tirar vantagens nos jogos.
Foi desenvolvido um sistema de banimento automático onde os jogadores são punidos por 24 horas. Durante esse período, eles não poderão ganhar créditos. Dessa forma eles aprenderão uma lição com o aviso, ou essa é a intenção da Bungie.
Os banimentos em massa aconteceram no dia 1, e os afetados foram todos os jogadores que usaram um método para ganhar créditos extras, completando um “Challenge” por mais de 20 vezes através de desconexões de rede. Mesmo com essa falha ainda sendo possível de ser feita, a Bungie está trabalhando em uma correção. Trapaceiros: Bem feito para eles.
Via | Games4Gamers

Sim! Isso mesmo que vocês leram, não é de hoje que o Xbox 360 é um tanto renegado pelos nihons, e isso se deve ao fato de ser um console extrangeiro que tem jogos que não fazem a cabeça dos japoneses.
Halo: Reach foi um boom no ocidente, aumentou em até 90% as vendas do xbox 360 em seu lançamento, e mesmo depois de vários dias no mercado continua vendendo feito água.
Mas no Japão as coisas foram bem diferentes, na primeira semana de lançamento o título ficou entre os mais vendidos, mas essa semana não surgiu nem entre os 20 mais vendidos (a lista completa vocês conferem mais tarde). Estranho de se pensar, mas é fato que jogos FPS - ainda mais no console - não fazem a cabeça dos japoneses.
Via | IncGamers

Depois de cumprirem o que prometeram a respeito do sucesso de Halo: Reach (que seria a maior franquia e teria as melhores vendas do 360), as novidades do jogo ainda continuam. Dessa vez, quem quer aproveitar mais do jogo, podem se alegrar, pois acredita-se que já existe um primeiro DLC completo, aguardando o lançamento.
Isso foi considerado depois de analisarem as imagens colocadas no site da Bungie, no tópico onde ensina o jogador a instalar o jogo no disco rígido. Em uma das imagens (mostrada logo acima), vemos que existem 1.250 gamerpoints para os achievements do jogo, mas na verdade só existem 1.000 gamerpoints por enquanto.
O aumento de gamerpoints significa um aumento de conteúdo, uma vez que aumentariam também os achievements. Notem também que nessa imagem, existe um total de 59 achievements, enquanto existem apenas 50 deles no jogo atualmente. Nada oficial foi confirmado pela Bungie ou Microsoft, mas alguma coisa nova vem por ai.
Via | Eurogamer

Que Halo: Reach foi um sucesso e está sendo um sucesso de vendas, ninguém pode negar. A série símbolo do Xbox quebra recordes a cada novo lançamento.
Bungie, o estúdio responsável por trazer o jogo, liberou hoje estatísticas com números impressionantes que refletem esse mega sucesso. Lembrando que esses dados são somente da primeira semana de lançamento:
Continuar lendo: Bungie libera estatísticas de Halo: Reach, números impressionantes

Ainda liderando o ranking de vendas no Reino Unido, Halo Reach já se torna o quinto maior lançamento em terras britânicas, apesar de nunca revelarem os números de unidades vendidas, o site Chart-Track, já registra que o título vendeu 20 mil a mais do que Halo 3 e 200 mil a mais do que Halo ODST, entrando em um ranking juntamente com GTA IV e Modern Warfare 2.
Mas as curiosidades não param por ai. A Bungie revelou em seu site oficial alguns números que chamam bastante a atenção, a respeito de todo o tempo jogado até então, quantos jogadores e por ai vai. Para começar, saibam que já foram gastos 1.365 anos de tempo de jogo em Reach no modo campanha, e 953 anos de jogo em modo online.
O jogo parece que atingiu as expectativas da Microsoft, se tornando o maior título já vendido pela companhia até então. E os números não param de subir. Vejam após o link a lista completa de informações passadas pela Bungie sobre o jogo.
Continuar lendo: Vejam algumas curiosidades de Halo Reach desde seu lançamento

Halo: Reach foi lançado ontem, e como era previsto, suas vendas nas primeiras três horas, já haviam ultrapassado a marca de 1 milhão de unidades. Já no final do primeiro dia, suas 24 horas mostraram que o título superou seu antecessor, Halo 3, em quantidade de jogadores simultâneos na Live.
A Bungie não revelou os números, mas assegurou que Reach já ultrapassou o maior recorde de jogadores únicos e simultâneos em relação a Halo 3, que era o maior jogo até o momento. A Microsoft espera que Halo: Reach venda mais que Call of Duty: Black Ops, ao menos em sua plataforma, o 360.
E para o mercado brasileiro, Hallo: Reach já está à venda nas lojas em três versões A Standard, de R$ 179.00, a Limitada de R$ 239.00 e a Lendária de R$ 439.00. Corram e aproveitem!
Via | Eurogamer