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Todos os artigos com argumento hideo kojima

Metal Gear Rising Revengeance estará na E3 2012

publicado por Alexandre Beskow


Para algumas pessoas que acreditam que o ano de 2012 está só começando, possa parecer cedo demais para pensar em datas tão distantes como o mês de Junho. Entretanto, no que diz respeito ao mundo dos jogos, todos sabemos que este mês em especial sempre reserva novidades com a E3, considerada um verdadeiro palco para que as principais empresas do mercado apresenterem seus projetos mais promissores diretamente para a imprensa e para o público.

E falando a respeito de novidades, um dos títulos mais esperados dos últimos anos ja confirmou presença. Em recente entrevista para a revista especializada em jogos Famitsu, Hideo Kojima declarou que Metal Gear Rising Revengeance, que está sendo atualmente produzido pela Platinum Games vai estar presente na E3 da melhore forma possível: Em um demo completamente jogavel onde poderemos tirar nossas próprias impressões a respeito do título.

Outra surpresa que fica por conta do título é o fato de ser dirigido por ninguém menos do que Kenji Saito, programador do título Bayonetta. Metal Gear Rising Revengeance promete ser um jogo mais voltado para ação mas sem deixar a história completamente de lado. A preocupação com isso foi tanta que os responsáveis chegaram a considerar a idéia de descartar o projeto em certo ponto, mas ao invés disso preferiram recomeçar literalmente da estaca zero.

Via | Andria Sang

Kojima volta a falar sobre Project Ogre

publicado por Alexandre Beskow


Mais uma vez Kojima revelou informações a respeito do seu tão aguardado título em fase de desenvolvimento, conhecido até o momento pelo codinome “Project Ogre”.Kojima afirmou mais uma vez que pretende levar aos jogadores uma experiência jamais antes vista, a começar pela abertura do título que já vai deixar claro a interação do personagem com o mundo ao seu redor. Acompanhem:

O título original de Super Nintendo Ogre Battle é até hoje um marco para muitos jogadores. No título que combina elementos de RPG e estratégia, você não apenas comanda um único herói, mas diversas unidades dos mais variados tipos, indo de soldados e arqueiros a até mesmo dragões e outras criaturas , as separando em exércitos e grupos para avançar pelo território inimigo com o objetivo final de conquistar o castelo inimigo e aumentar ainda mais a extensão de seu império rumo a vitória. Confira a declaração:

“O tipo de jogo que eu estou desenvolvimento se enquadra no estilo de título que desde o início se mostra radical aos olhos curiosos dos jogadores. Uma entrada de impacto é necessário nesse projeto para impressionar o público. Eu não pretendo criar um vídeo, e sim planejo criar algo bem interativo para que os jogadores possam literalmente fazer parte, indo em uma direção completamente diferente ao que todos estão habituados.”

Via | CNN.com

Kojima: "Ogre Project será uma experiência diferente do tradicional"

publicado por Alexandre Beskow


Título clássico do Super Nintendo, Ogre Battle marcou uma geração de jogadores. Agora, o criador de Metal Gear Hideo Kojima tem em sua frente o desafio de trazer a série de volta, naquele conhecido como “The Ogre project”. Falando um pouco a respeito do que os jogadores podem esperar, ele avisa que será uma experiência diferente da vista anteriormente, e que infelizmente pode levar mais tempo do que se espera para vermos o título nas lojas. Acompanhem:

“Infelizmente eu não posso revelar muitos detalhes a respeito do projeto nesse momento, mas eu já posso garantir que se trata de uma experiência muito diferente a tudo que ja foi visto anteriormente. Visualmente, o jogo vai dar uma impressão de ser semelhante aos anteriores, mas uma vez que o jogador começar a acompanhar o título, vai perceber que os novos elementos se combinam de forma a criar uma perspectiva jamais antes vista ao longo de toda a franquia.”

“Não podemos dizer quanto tempo vai ser necessário para completar os trabalhos no assim chamado “The Ogre project”, apenas que ele vai precisar de uma longa fase de desenvolvimento, aonde teremos uma boa liberdade em desenvolver e produzir as coisas da maneira que realmente desejamos, da mesma forma dos trabalhos em Rising. Sendo assim, enquanto estou trabalhando e acertando os detalhes em Ogre, uma série de outros projetos vão sendo concluídos ao mesmo tempo.”

Via | Offical Playstation Magazine

Kojima: "Gostaria que Metal Gear proseguisse mesmo depois de minha morte."

publicado por Alexandre Beskow


Hideo Kojima esteve envolvido com a franquia Metal Gear Solid ao longo de nada menos do que duas décadas. Além disso, Kojima deixou sua marca presente em outros jogos bem familiares na mente dos jogadores, sendo um freqüentemente lembrado por todos a espera de um novo capítulo: Zone of Enders. Para aqueles que questinam a lealdade do criador com Metal Gear, Kojima deixou claro em recente entrevista que espera que a série prossiga até mesmo depois de sua morte, confira:

“Primariamente, antes de mais nada eu gostaria de dizer que enquanto existirem fãs que desejam mais da série Metal Gear Solid, como o produtor é meu papel garantir que esta vontade seja realizada. Então mesmo que eu já tenha morrido, eu adoraria saber que a franquia Metal Gear Solid não será finalizada.”

“Entretanto, logicamente que como um criador eu quero desenvolver algo completamente novo,e não quero me ver limitado a uma única série pelo resto de meus dias. Dessa forma, eu ja tentei no passado confiar a franquia nas mãos de pessoas responsáveis, mas por alguma razão o trabalho nunca ficou exatamente da maneira que deveria. Dessa forma, eu sempre precisei retornar para garantir que o resultado fosse o esperado pelo público.”

Via | Gaming Everything

Kojima: "O projeto que dediquei quase um ano perdeu o significado"

publicado por Alexandre Beskow


Hideo Kojima é considerado uma verdadeira lenda no mundo dos jogos, assinando uma das franquias de maior sucesso da história, os títulos de ação e espionagem Metal Gear Solid. Dessa forma, todos estão muito entusiasmados com o projeto que Kojima estava trabalhando, que receberá maiores detalhes em breve. Entretanto, o projeto pode ter chegado ao seu fim antes mesmo que os jogadores tenham tido uma chance de ver seu resultado final.

Kojima postou uma declaração em seu Twitter oficial onde dizia que aquilo que ele havia dedicado um ano preparando havia perdido completamente o significado, além de declarar que não conseguia se manter positivo. Aparentemente, o que quer que a Kojima Productions estava preparando pode ter sido completamente cancelado, o que justificaria o desabafo e a tamanha frustração demonstrada através dos comentários.

Alguns apontam que se trataria de Zone of the Enders 3, um projeto inteiramente novo para o ainda inédito NGP ou um título da franquia Metal Gear Solid que seria lançado para o portátil Nintendo 3DS. Entretanto, maiores respostas devem ser dadas durante a E3 2011 que ocorre em Junho, juntamente com os motivos que justificariam este suposto cancelamento.

Via | VG 247

Hideo Kojima promovido a VP da Konami

publicado por Alexandre Beskow


Hideo Kojima, conhecido pelos jogadores principalmente pelo seus trabalhos na franquia Metal Gear Solid acaba de receber uma promoção dentro da Konami. Segundo o quadro de reestruturação dos executivos publicado pela empresa esta manhã, Kojima agora ocupa um cargo ligado a gestão, sendo nada menos do que o vice-presidente da sede da Konami localizada no Japão.

Responsável pela subsidiária Kojima Productions desde o ano de 2005, Kojima foi a mente por trás de diversos títulos de sucesso desde o lançamento do PlayStation original. Além do já citado trabalho como produtor em Metal Gear Solid, ele também trabalhou na série de RPG Zone Of The Enders, além de uma participação como produtor executivo no mais recente título Castlevania: Lords of Shadow, lançado em 2010 para Playstation 3 e Xbox 360. Kojima trabalhou ainda na franquia de jogos Boktai, lançada para o Game Boy Advanced.

O que isso representa dentro da empresa ou se irá afetar diretamente as atividades do produtor ainda são informações desconhecidas. Resta aguardar um anúncio oficial a respeito por parte da Konami, ou uma declaração do próprio Hideo Kojima comentando essa promoção. De qualquer forma, parabéns pelo reconhecimento de um excelente trabalho!

Via | Push Square

Kojima queria um jogo com cheiro de sangue

publicado por Alexandre


Todos os jogos criados por Hideo Kojima possuem alguma idéia criativa por trás, sempre possui algo além do próprio jogo em si. Segundo um comentário em seu Twitter, Kojima queria que um de seus jogos exalasse cheiro de sangue.

Ele se referia à versão PC88 de Snatcher, onde o disquete teria uma tinta especial, que de acordo com o aquecimento no PC, soltasse um cheiro de sangue. Além do cheiro, alguma mensagem seria revelada no disquete, que fosse relacionada ao jogo.

Estranho? Para Kojima nem tanto. Basta nos lembrarmos de Metal Gear Solid, onde o vilão Psycho Mantis só poderia ser vencido se trocássemos os plugs dos controles no video game. E também a dica dada pelo coronel no jogo: “O código está atrás da caixa”, que na verdade era a caixa física do jogo (a frequência do rádio de Meryl).

Via | Eurogamer

Kojima: "Seria bom apresentar meu próprio título na TGS 2011"

publicado por Alexandre Beskow


Mal tivemos a Tokyo Game Show de 2010 e o criador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima ja provoca a mente dos jogadores, comentando sobre seus planos (e os planos de sua empresa, a Kojima Productions) para o evento de 2011.

Kojima comentou que particularmente, gostaria muito que durante a Tokyo Game Show pudesse apresentar um projeto seu, totalmente desenvolvido, escrito e criado por sua equipe. Confira a declaração na integra do produtor:

“Eu particularmente acredito que seria muito bom se no evento do próximo ano, eu pudesse não apenas agir como produtor de jogos, mas apresentar ao público o meu próprio título, desenvolvido e produzido inteiramente por mim’”

Via | VG 247

Kojima mostra mulher de lingerie no twitter por acidente

publicado por Alexandre


As redes sociais que possuimos nos dias de hoje possuem grande importância no mundo em que vivemos. Muitas pessoas famosas possuem uma conta em alguma rede social qualquer, dessa forma mantendo um contato com seus fãs. Com os produtores de games, a história não é diferente.

Um dos nomes mais conhecidos da indústria, criador da série Metal Gear Solid, costuma usar seu Twitter frequentemente para mostrar algumas coisas simples do seu dia-a-dia, como por exemplo, postar as fotos das comidas que vai comer no momento (ele adora fazer isso e deixa várias pessoas com vontade no twitter).

Só que Kojima publicou uma imagem diferente dessa vez, uma linda mulher com uma lingerie bem sexy, daquelas que todo mundo sonha em ter. Como a foto foi postada lá? Acreditem ou não, nem mesmo Kojima sabe a razão, e deletou a imagem assim que percebeu, e em seguida postou a foto do prato que estava à sua frente. Safadeeenho né? Vejam a imagem acima.

Via | My Games E-Zine

Hideo Kojima já pensa em uma sequência de Peace Walker

publicado por Alexandre


Para quem gostou da notícia de ter Metal Gear: Peace Walker no PSP, se preparem para mais novidades, pois Hideo Kojima já revelou que pretente fazer uma sequência do jogo. Quando foi questionado sobre as chances de sair um novo jogo, Kojima disse que graças ao sucesso de Peace Walker, ele quer fazer algo maior.

Ele pensa nesse “algo maior” como um jogo destinado aos consoles caseiros, mas que poderia também ser “transportado” em portáteis para se jogar em outros lugares. Não existem maiores informações sobre esse projeto, mas caso seja confirmado, será a continuação de Peace Walker sem dúvida.

Algumas curiosidades que reforçam essa idéia, são os rumores que existem de Peace Walker poder ser adaptado para a Playstation Network, e também que o jogo teria lançamento duplo em consoles e portáteis ou com algum tipo de conectividade entre o PS3 e o PSP, ou até mesmo consoles da Nintendo, como Nintendo Wii ou DS. Em breve saberemos de maiores informações.

Via | Eurogamer