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App que oferecia cura ao homosexualismo é retirado da AppStore

publicado por Luigi Olivieri


Há dois dias atrás a Apple aprovou, e classificou como “sem conteúdo impróprio”, um App para iPhone que oferecia “liberdade do homossexualismo pelos poderes de Jesus Cristo”, produzido pela Exodus Internacional, uma espécie de igreja que segue os ensinamentos de Jesus. O alvo do app era “ensinar os gays que eles tem uma escolha quando se trata de sua sexualidade”, como se as pessoas fossem gays por obrigação.

Sem duvidas que isso causou uma grande repercussão entre a comunidade GLBT norte americana. Uma petição para a remoção do aplicativo foi criada, conseguindo 125 mil assinaturas até o dia de lançamento do app. Hoje ela chegou as 152,433 assinaturas, e resultou na remoção do app pela Apple. Mas a Exodus também quis direito de resposta e colocou uma nota bem grande em seu site.

Nela estão escritos dois itens que a Exodus afirma serem mitos que as pessoas contra o app criaram contra ela. Primeiro a empresa, acho que posso dizer assim, diz que não usou palavras que agridem minoria alguma, e também falaram que não são capazes de curar as pessoas, mas querem ajudar as pessoas a expressarem sua sexualidade.

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Fruit Ninja na vida real

publicado por Luigi Olivieri

Neil Patrick Harris tentou reproduzir no palco do VGA de 2010 um Angry Birds da vida real, mas não aconteceu. Agora outro joguinho também muito adorado pelos donos de iPhone foi reproduzido, e com sucesso, em vídeo.

O grupo The Misunderstoods colocou no youtube dois vídeos, cada um com uma pessoa, cortando frutas que são jogadas em sua direção, em referência ao game Fruit Ninja.

O resultado você vê no vídeo acima e no abaixo, ambos muito bons e que garantem muitas risadas. O final do segundo vídeo é uma das coisas mais hilárias que eu vi nos últimos tempos.

Via | Dtoid

Capcom está triste com o desentendimento de MaXplosion

publicado por Alexandre


Para quem não sabe ainda o que aconteceu antes, a Capcom lançou um jogo de aventura para iPhone chamado MaXPlosion, mas o problema é que o jogo é praticamente idêntico ao jogo Splosion Man, um jogo independente disponível na Xbox Live Arcade, e produzido pelo estúdio Twisted Pixel. Estes últimos, acusam a Capcom de terem roubado suas idéias para seu jogo de plataforma de iPhone.

Em declaração ao site Joystiq, a Capcom diz estar triste com o que aconteceu, e disse que MaXplosion não foi um plágio do título da Twisted Pixel, até porque essa produtora não teve nenhum contato com a equipe de desenvolvimento de MaXplosion. O problema é que no começo, a Twisted Pixel conversou com a equipe de jogos para consoles da Capcom para lançar Splosion Man nos consoles.

Mas a Capcom afirma que a equipe que desenvolveu MaXplosion para iPhone é a Capcom Mobile, e não se comunicam em nenhum momento com a equipe que cuida dos jogos para console. Para terminar a Capcom diz que espera recuperar a confiança de seus fãs depois desse mal-entendido (segundo eles), e por outro lado, a Twisted Pixel decidiu não entrar com uma ação na justiça contra a Capcom, por serem um estúdio muito pequeno e a Capcom grande demais, e “a corda sempre estourar para o lado mais fraco”.

Via | CVG

Secret of Mana para iPhone já disponível, transbordando nostalgia

publicado por Alexandre

Quem jogou Secret of Mana no Super Nintendo, vai saber que foi um dos RPGs mais bonitos que a plataforma teve, e dessa vez os donos de iPhone poderão relembrar esses bons tempos com a versão portátil de Secret of Mana, que foi lançada na App Store.

O trailer acima vai despertar um grande sentimento de nostalgia nas pessoas que tiveram a sorte de jogar esse belo jogo no passado, principalmente pela sua música. Houveram algumas mudanças do jogo para que pudesse ser adaptado para o iPhone, e algumas melhorias no gráfico também, mas a essência do jogo original também está ali.

Com uma linda trilha sonora, o jogo veio antes do esperado, pois não haviam especificado uma data exata, apenas que o jogo seria lançado nas próximas semanas. Bem, aqui está ele, e pode ter certeza de que ele vale bem mais do que os US$ 8.99 cobrados na App Store. É um “must have” para quem curte RPG’s da era 16-Bits.

Via | CVG

Lara Croft and the Guardian of Life na App Store

publicado por Luigi Olivieri


Depois de quatro meses de lançamento e diversos elogios, Lara Croft and the Guardian of Light volta a se expandir, mas agora não é com mais conteúdo, é para mais outro console.

A partir de amanhã o game começa a ser comercializado nas AppStore, estando disponível por U6,99 para iPhone e U$9,99 para iPad. O conteúdo do jogo não foi mudado e já vem com o multiplayer para dois jogadores.

Ainda não se sabe se virá e quando virá o último DLC lançado para o game, mas sabe-se que ele não está incluso por enquanto no jogo e não está à venda.

Via | Joystiq

Apple recebe novo Rock Band

publicado por Luigi Olivieri


Mesmo com alguns problemas internos na Harmonix, como terem colocado-a a venda, a empresa não quer deixar de ganhar dinheiro e anunciou, junto com a EA Mobile, que está à venda um novo Rock Band para hardwares da Apple.

Rock Band: Reloaded foi lançado para iPad (10 dólares) e iPhone e iPodTouch (5 dólares), com mais de 15 músicas já disponíveis e alguns DLCs marcados para o futuro. Uma novidade no game é a possibilidade de cantar por causa do reconhecimento de voz das plataformas, assim como o modo Expert.

Já no iPad as exclusividades aumentam: além desses dois features novos, o game ainda tem um multiplayer com tela dividida e vários modos diferentes de se jogar, como o direito de canhotos arrumarem um pouco a gameplay e tambores na tela para jogar na bateria.

Via | Eurogamer

NFS: Hot Pursuit e Dead Space 2 serão lançados para iPhone

publicado por Alexandre


Foi anunciado pela EA em um evento no Japão, que os jogos mais esperados da empresa, sendo eles Dead Space 2 e Need For Speed: Hot Pursuit estarão chegando nos portáteis da Apple.

O jogo de terror da EA não será uma sequência direta do primeiro Dead Space, mas uma “ponte” entre o primeiro e o segundo jogo que será lançado para consoles, e será lançada em janeiro.

Além disso, a versão de NFS: Hot Pursuit já foi confirmada para o próximo mês, para o iPhone e iPod Touch, bem como outros títulos como Monopoly, para o iPad. Outros jogos que podem ser citados pela empresa foram Pictureka! e Reckless Racing.

Via | VG247

Sonic também correrá no iPhone

publicado por Luigi Olivieri

Sonic the Hedgehog 4 é a tentativa da Sega de reviver o ouriço azul após várias bobagens, como dá-lo uma espada ou transformá-lo em lobo. Para isso ela está usando diversos recursos que esperamos que sejam usados bem.

O primeiro é lançar o jogo em episódios para ver se vinga. Temos também a volta de Sonic às origens, com o jogo totalmente em side-scroll como seus primeiros games. E finalmente recebemos a última jogada da Sega: o game sairá não só para os consoles, mas também para o iPhone.

Surpresos? Digo mais então. O jogo já poderá ser comprado hoje, enquanto só lançará no WiiWare, na PSN e na Live nos dias 11, 12 e 13 de outubro, respectivamente. No trailer acima você pode ver como ele será no iPhone, só tome cuidado com a labirintite.

Via | Gamekyo

THQ vislumbra uma oportunidade real no iPad

publicado por Alexandre


Segundo o CEO da THQ, Brian Farrell, os desenvolvedores de jogos que puderem investiir no iPad como plataforma, estarão com uma “oportunidade real” em mãos, mesmo que ainda a indústria não esteja tão confiante no tablet da Apple como Farrell está, ele acredita que franquias como UFC e WWE poderão crescer muito no iPad e no iPhone.

O executivo disse que a companhia não irá fazer um monte de jogos dedicados para iPhone, pois também é difícil fazer dinheiro em um sistema, ao menos que você crie a sua marca nele. Mesmo assim, a possibilidade disso acontecer é interessante, segundo ele.

“Pegue um jogo como UFC, onde você pode treinar seu personagem no iPhone ou iPad, e depois fazer upload do personagem no Xbox 360 ou no PS3. Tem que pensar abertamente sobre o que o consumidor quer e onde onde ele vai jogar. Se houver grande entretenimento, recursos online, offline e Facebook, todos os problemas se tornam mais claros”.

Via | CVG

Dead Rising será lançado para iPhone ainda esse ano

publicado por Alexandre


Segundo uma matéria da IGN, o jogo Dead Rising da Capcom será lançado para iPhone. Esse é o primeiro jogo da série, não o que foi recentemente lançado para consoles e PC.

Todo o painel do jogo na versão iPhone foi alterado para se adaptar à tela touchscreen. Outro foco interessante que o jogo terá nessa versão portátil é a integração com redes sociais, como o Twitter e Facebook. Por exemplo, se você morrer no jogo, seus amigos ficarão sabendo de seu fracasso em tempo real.

Além disso, seus amigos poderão te ajudar, caso você esteja em desvantagem contra os zumbis e acabe morrendo. Uma chamada será enviada para seus amigos (que possuem o jogo, claro) para que eles corram até o local onde seu personagem e te façam a voltar à vida. Caso eles queiram te abandonar por ali mesmo, você renascerá como um zumbi no jogo deles. Mas não terá controle sobre o personagem, claro.

Via | VG247