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Todos os artigos com argumento jogos de corrida

Sega anuncia Sonic & All-Stars Racing Transformed out

publicado por Alexandre Beskow


Alguns títulos já tentaram seguir a mesma formula de sucesso de Mario Kart, reunindo personagens de suas franquias e criando um jogo onde até mesmo inimigos deixam suas diferenças de lado e resolvem resolver isso em uma corrida, apesar dessa ter algumas regras a parte como itens especiais a projéteis que podem ser arremessados tornando as coisas um pouco mais divertidas. A Sega parece estar mais uma vez disposta a fazer uma tentativa usando ninguém menos do que o porco espinho mais rápido do mundo, com o título Sonic & All-Stars Racing Transformed out.

Sequência do jogo de 2010 Sonic & All-Stars Racing, o título não vai apresentar apenas carros, mas também outros veículos como aviões e barcos, buscando assim tornar a disputa mais variada e divertida. As inovações não se limitam apenas isso, já que o título permite a Sonic e seus amigos alternar entre os tipos de veículo na mesma corrida, para explorar rotas alternativas envolvendo a água e o ar. O desenvolvimento fica por conta da Sumo Digital, mesma responsável pelo jogo anterior.

Além de Sonic e Robotnik, foram já confirmadas as presenças dos personagens AiAi, Vyse de Skies of Arcadia e Gilius Thunderhead do classíco Golden Axe. O jogo ainda não tem uma data de lançamento exata, estando prevista apenas para o final de 2012, em versões para Nintendo 3DS, PC, PlayStation 3, PlayStation Vita e Xbox 360. Mesmo parecendo um bom jogo casual para ter a disposição em um portátil, dificilmente vai ocupar a posição que Mario e sua turma conquistaram ao longo dos anos.

Via | VG 247

Demo de Wipeout 2048 chega em Janeiro

publicado por Alexandre Beskow


Mais uma vez aqueles jogadores que residem no Japão vão ser privilegiados, colocando as suas mãos em mais um título alguns dias antes que este chegue oficialmente as lojas. Desta vez se trata de Wipeout 2048, já que a Sony anunciou o lançamento de uma versão demo para o país a ser lançada diretamente através da PlayStation Store, chegando no dia 17 de Janeiro, 2 dias antes do jogo ser lançado em sua versão final.

Apesar de não terem sido reveladas grandes informações sobre o conteúdo deste demo, a versão completa de Wipeout 2048 conta com cerca de 10 pistas e 5 equipes, cada um disponibilizando 4 naves a escolha do jogador. A parte musical não fica devendo em nada, com canções interpretadas por artistas como The Chemical Brothers, Underworld, Orbital e Prodigy.

Lembrando bastante a franquia da Nintendo F-Zero, Wipeout 2048 leva o jogador até uma corrida futurista, onde os carros na verdade dão espaço a naves velozes que competem entre si. O jogo será lançado exclusivamente para o novo portátil da Sony, o PS Vita. O jogo original foi lançado para o PlayStation One em 1995, desenvolvido em uma parceria da Psygnosis com a SCE Studio Liverpool, e publicado pela Sony Computer Entertainment da Europa.

Via | Andria Sang

David Jaffe: "Novo Twisted Metal não será 3D"

publicado por Alexandre Beskow


Se assim como muitos jogadores você esperava que o tão aguardado novo Twisted Metal fosse seguir a cada vez maior tendência de jogos utilizando o efeito 3D, parece que David Jaffe mais uma vez conseguiu engana-lo. Apesar de ser uma decepção para muitos, a explicação foi satisfatória, ja que ele diz que devido ao numero de membros de sua equipe responsável ser bastante reduzido, foi necessário escolher entre este e outros elementos que segundo ele são mais importantes, acompanhem:

“Bem, apesar do que muitos de nossos jogadores estavam esperando, devo informar que o novo Twisted Metal não vai utilizar da tecnologia 3D. Entre uma das razões para isso, devo admitir que ao menos em parte se deve ao fato da equipe que esta trabalhando no desenvolvimento desse projeto ser consideravelmente pequena. Além disso, se trata de uma questão de prioridades durante a fase de desenvolvimento: O que é melhor? Sacrificarmos 2 ou 3 de nossa equipe de responsáveis pelo desenvolvimento para colocar os efeitos 3D ou utilizar esse tempo em colocar um inimigo a mais no jogo?”

“Talvez esse tipo de argumento possa não parecer válido, mais é mais uma vez importante lembrar que somos uma equipe pequena. Além disso, não temos certeza que o efeito 3D seria apropriado para um jogo tão rápido como Twisted Metal, onde tudo ocorre de maneira muito dinâmica e uma série de disparos estão sempre indo em sua direção. Apesar de parecer uma ideia divertida, isso poderia muito bem representar apenas uma grave dor de cabeça para nossos jogadores.”

Via | Gaming Bolt

Novo Carmageddon não teria envolvimento com a Square-Enix

publicado por Alexandre Beskow


Conforme notícia anunciada ontem, uma das séries de jogos mais violentas de todos os tempos tem grande chances de ganhar um novo título. Uma misteriosa contagem surgiu no site oficial da franquia Carmageddon, o que provavelmente anuncia novidades para o título. Infelizmente, a contagem só será encerrada em Junho, e nenhuma informação concreta foi divulgada até agora esclarecendo exatamente do que se trata o futuro anúncio.

Agora, surgem informações revelando que aquela que detém atualmente os direitos pela franquia, a Square-Enix não tem nenhum tipo de ligação com o projeto. Até mesmo o registro do site aparentemente não foi feito pela empresa. As mesmas fontes que divulgaram essa informação divulgaram se tratar de um projeto feito de maneira completamente independente. De qualquer forma, o relógio vai ter sua contagem concluída na próxima semana, dia 1 de Junho quando teremos algumas respostas de forma concreta.

Conhecida por sua violência exagerada, Carmageddon foi banido e censurado em diversos países, por permitir que o jogador atropelasse pedestres livremente e até mesmo ganhando pontos extras quando realizava a façanha. O último jogo da franquia, Carmageddon TDR 2000 foi lançado a mais de 10 anos.

Via | VG 247

Rumor: Novo Carmageddon a caminho?

publicado por Alexandre Beskow


Aparentemente, mais um clássico está prestes a receber uma seqüência. Apesar de nada ter sido confirmado em caráter oficial, qualquer um que visitar o site www.carmageddon.com vai visualizar uma misteriosa contagem regressiva. O indicador revela que está vai chegar ao fim no dia 1º de Junho, quando provavelmente deve ser anunciado o novo título para a franquia, ou ao menos é o que todos esperam ver.

Tudo que existem são especulações até o momento, mas vale lembrar que a detentora dos diretos sobre o título é ninguém menos do que a Square-Enix. Nos últimos tempos, a empresa tem anunciado uma série de novos títulos para franquias conhecidas entre os jogadores, como Tomb Raider e Hitman, de forma que não seria de se estranhar que a empresa estaria com um novo título de Carmageddon em seus planos.

Para quem não conhece, o título Carmageddon foi alvo de muitas criticas devido a sua violência, pelo fato que o jogador controlava um carro em alta velocidade e podia livremente atropelar dezenas de inocentes pedestres de maneira extremamente violenta. Caso um novo título seja anunciado, com toda certeza a Square-Enix vai divulgar maiores detalhes a respeito deste projeto durante a E3 2011, que ocorre entre os dias 7 e 9 de Junho.

Via | Carmageddon.com

Closed beta para TrackMania 2 Canyon chega em Julho

publicado por Alexandre Beskow


A Ubisoft anunciou oficialmente que o mês de Junho representa muito para os jogadores fãs da série TrackMania. Durante o mês em questão terá início o período closed beta para TrackMania 2 Canyon. Além disso, terá inicio o sistema conhecido como “ManiaPlanet”, nele o jogador vai ter a sua disposição em seu PC uma série de ferramentas que vai permitir que os jogadores criem material para compartilhar juntamente com a comunidade de jogadores.

Lançada originalmente no ano de 2003, TrackMania conta atualmente com mais de 9 Milhões de jogadores. Desenvolvida pela Nadeo, a empresa se diz muito satisfeito com o sucesso alcançado até o momento, e pronta para ir ainda mais longe garantindo uma experiência incrívelmente realista ao alcance de seus jogadores:

“TrackMania sempre foi uma franquia que trata de levar para os jogadores, o mais puro e simples prazer na forma da experiência de um jogo de corrida, combinando cada um desses elementos com a criatividade e talento de nossa comunidade online. Com TrackMania 2 estamos dando aos jogadores o que existe demais moderno, realista e visualmente impressionante permitindo ainda que eles personalizem e construam de formas que não seriam possíveis em qualquer outro título do gênero.”

Via | VG 247

Gran Turismo 5 ultrapassa 6 Milhões de unidades

publicado por Alexandre Beskow


Após muitos atrasos e desculpas por parte da Sony, Gran Turismo 5 foi lançado em Novembro para defender sua posição como uma das melhores (senão a melhor) franquia de jogos de corrida de todos os tempos. Felizmente para os envolvidos no projeto, tanta espera não afetou a disposição e interesse dos jogadores, ao menos de acordo com estes números que foram divulgados.

A Polyphony Digital, subsidiária da Sony divulgou que um total de nada menos do que incríveis 6.3 Milhões de unidades foram produzidas desde seu lançamento, o relatório não deixou claro se esse foi o número real de unidades vendidas, mas mesmo assim impressiona. O mesmo relatório aponta que destas, quase 4 Milhões foram enviadas para venda no continente Europeu.

Sem dúvida o resultado é mais do que satisfatório, ja que o console ajudou a empresa a praticamente dobrar as vendas de seu Playstation 3 no Natal do ano passado no Japão. Numeros também mostram que muitos quiseram garantir sua cópia o mais cedo posssível, sendo que o jogo alcançou a marca de 1.8 Milhão de vendas em apenas 48 horas.

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Yamauchi : "Gran Turismo não é apenas um jogo"

publicado por Alexandre Beskow


Que a franquia de jogos Gran Turismo é muito mais do que apenas mais um jogo de corrida todos nós ja sabemos. Entretanto na opinião do criador Kazunori Yamauchi, a franquia representa ainda mais.

Na opinião dele, Gran Turismo é algo mais próximo a um movimento do que apenas um jogo, tratando dessa forma pela constante presença da possibilidade de falha que enfrenta, mas sempre busca supera-la.

Yamauchi ainda deixou claro que quando desenvolve um jogo, aquilo que busca é a sensação de perfeição, e procura fazer o máximo para que os jogadores também compartilhem deste sentimento.

Via | IGN

Gran Turismo vende 1.8 Milhão de unidades em 48 horas

publicado por Alexandre Beskow


Demorou, demorou mas ele veio. Contendo uma lista nem um pouco modesta de mais de 1000 veículos a disposição dos jogadores, e gráficos que consagraram a série, Gran Turismo 5 finalmente chegou ao mercado.

Entretanto, depois de tantos atrasos, será que as vendas do título deixaram a desejar? Pelo jeito a Sony não tem grandes motivos para se preocupar, sendo que em apenas 2 dias o jogo acumulou mais de 1.8 Milhão de unidades vendidas pelo mundo.

É interessante informar que as vendas foram quase que iguais tanto na América quanto no Japão, e o número estimado de vendas para a primeira semana ultrapasse 2.5 Milhões. Será mesmo?

Via | VG Chartz

Instalação de GT5 ocupa mais de 6GB e leva quase 50 minutos

publicado por Alexandre Beskow


Muitos acreditaram que com o anúncio final do lançamento de Gran Turismo 5, todas as más notícias estavam acabadas. Bem, aparentemente ainda temos mais uma que ocupa um bom lugar na agenda.

Tudo isso é ligado a instalação do jogo no Playstation 3: O processo como um todo leva cerca de 50 minutos, e inicialmente ocupa cerca de 6,4 GB, mas esse espaço tende a aumentar a medida que você segue jogando.

Apesar disso, os fãs não vão ter razão nenhuma para se decepcionar no que diz respeito a qualidade devido a beleza dos carros e cenários, resta ver se todo esse processo vai acabar valendo a pena…

Via | The Sixthaxis