Logo Cidade Internet

Todos os artigos com argumento jogos project natal

O natal irá registrar milhões de vendas do Natal

publicado por Alexandre


Isso é que acredita o diretor de produtos da Microsoft, Aaron Greenberg, a respeito do tão hypeado esperado Projeto Natal, ou seja, a previsão é que vendam milhões e milhões no final desse ano, deixando o bom velhinho bastante ocupado. E diz o seguinte sobre suas expectativas:

“O nosso objetivo para o lançamento do Natal são as experiências originais. Acreditamos que isso é importante pois a primeira impressão tem que ser mágica. Mas como esperamos vender milhões e milhões de unidades disso (projeto Natal) no natal, desenvolvedores ao longo prazo vão saber que milhões de clientes tem esses sensores, por isso podem adicionar as funcionalidades ao seus jogos”.

Greenberg também considera que pode ser possível ver abordagens híbridas, mas que o foco inicial são as experiências únicas. Tais previsões parecem se confirmar com o passar do tempo, uma vez que 70% das empresas terceirizadas estão desenvolvendo jogos baseados no Natal.

Via | Eurogamer

Projeto Natal: de 70% a 80% das produtoras estão criando jogos para ele

publicado por Alexandre


Em entrevista concedida ao Financial Post, Robbie Bach da Microsoft diz sobre a produção de jogos para o Projeto Natal, e as coisas parecem estar indo muito bem. Parece que na época de seu lançamento, já existirão muitos jogos com suporte a essa tecnologia: “Cerca de 70% a 80% das produtoras de todo o mundo estão criando jogos para o Projeto Natal.”

Bach também afirma que a Microsoft, diferente da Nintendo, pretende fazer com que as empresas “third party” ganhem dinheiro com o Natal. A maioria dos jogos em produção seriam de third parties e não por produção interna. E a intenção da Microsoft é indicar para os estúdios qual o caminho para se produzir um jogo com base no Natal.

O lançamento dessa nova tecnologia por enquanto está previsto para o Natal de 2010. Se até lá não houverem adiamentos, o que é bastante comum na indústria dos jogos.

Via | Eurogamer