
Não é novidade que Diablo III é um dos jogos mais aguardados de sua categoria, e desde que a Blizzard
começou a revelar mais e mais informações a sobre o jogo, a ansiedade aumenta cada vez mais. A boa notícia é que a produtora está se esforçando para que o jogo ainda seja lançado durante esse ano.
Ao serem questionados pelo site Kotaku sobre o lançamento em 2011, o vice-presidente da Blizzard, Roberto Pardo disse uma coisa muito boa, para dar um pouco de ânimo para os fãs que tanto esperaram o lançamento (e que ainda jogam Diablo II):
“Nós realmente esperamos que sim. Esse é o nosso objetivo, o de lançarmos ainda este ano. Mas sabe, no fim das contas o mais importante é que tenhamos feito tudo bem. Vamos prometer que iremos lançá-lo quando estiver fantástico, e torcemos para que talvez seja lançado ainda neste ano”.
Via | Eurogamer

O diretor de Diablo 3, Jay Wilson, disse que os fãs de Diablo 2 vãao poder esperar a mesma coisa do terceiro jogo da série, especialmente se tratando de tamanho. Em entrevista ao site IGN no Reino Unido, Wilson disse que o jogo tem um tamanho parecido com Diablo 2:
“Existem algumas diferenças aqui e ali, os ambientes exteriores são um pouco mais diversos, e os calabouços são iguais. Até a forma em que os Atos são mais longos (no começo do jogo) e então diminuem de tamanho.
Nós fizemos isso intencionalmente, porque pensamos que seria bom reduzir o tamanho dos Atos finais, então você terá a sensação de que está acelerando no final do jogo”.
Via | CVG
A Blizzard comemora o aniversário de um de seus títulos mais famosos: Diablo 2 completou 10 anos ontem (29), e uma mensagem de agradecimento foi publicada pela companhia no site oficial de Diablo III.
Também foi feito um artwork muito bonito (foto ao lado), comemorando o momento. O jogo foi lançado em 29 de junho do ano 2000, e eu me lembro de quando ele foi lançado, comecei a jogá-lo poucas semanas depois (até então eu era um doido por Diablo 1). Até hoje, existem milhares de pessoas que jogam diariamente na Battle.net, mostrando que um jogo de qualidade, não precisa ter gráficos bons, e isso a Blizzard sabe fazer muito bem, jogos decentes. Uma das empresas que já vi jogadores de consoles lamentarem por não ter seus títulos à disposição (claro, há exceções e opiniões).
Vida longa a Diablo II! Que recebe atualizações frequentemente e dessa vez (essa é para os que conhecem o jogo), a skill “Iron Maiden” não será ais problema para os Barbarians, pois foi retirada dos monstros do inferno. Comentários à parte, estaremos aguardando Diablo 3, que ainda não tem previsão de lançamento.

Lembram de Diablo II? Mesmo após 9 anos de seu lançamento, a Blizzard mostra que não deixou os fãs do jogo (que não são poucos) de lado e continua lançando novos patchs de correções e atualizações para o jogo até hoje! E já está disponível nos servidores de teste do jogo (também existem até hoje), pela ClassicBeta da Battle.net, a versão 1.13 do jogo.
As mudanças desse patch incluem um novo objetivo para os jogadores da temível (mas temível de verdade) dificuldade Hell, e também a possibilidade de adicionar uma nova “respec” após a primeira quest Den of Evil.
Também foram corrigidos certos erros que foram localizados no decorrer desses anos, e houve um equilíbrio na jogabilidade das classes. Se você ainda curte Diablo II, é uma boa idéia atualizar seu jogo. Se não jogou ainda, vale a pena conhecer enquanto aguarda o lançamento de Diablo III.
Via | GamesBrasil

Mais uma novidade quente entregue pelo “passarinho azul”. O Twitter da Blizzard deixou uma pergunta que fez muitos jogadores pensarem seriamente sobre o assunto: “Será que o Mana deveria estar no nosso Diablo III?” A Blizzard pensa em mudar um pouco o jeito de invocar as forças ocultas.
A idéia é ao invés de dar um percentual de mana para cada classe de personagem, a Blizzard estuda recentemente um novo sistema, onde cada profissão teria a sua própria fonte de energia para suas habilidades especiais. Para quem não sabe, a “mana” é a fonte de energia usada ao consumo de magias e coisas parecidas.
Após o anúncio da Blizzard sobre o sistema de “Vital Orbs” para substituir poções, parece que a produtora está se desviando demais das origens da série. A produtora não costuma “pisar na bola” com seus lançamentos, será que vai ser a primeira vez? O que acham?
Via | Lusogamer