
Prototype 2 finalmente chegou as lojas, e não enfrentou grandes desafios para se tornar rapidamente o título favorito no reino unido. Apesar de não termos números oficiais, os responsáveis informam que as vendas estão equilibradas em 67% para a versão de Xbox 360 do jogo. Apesar do suceso, o título não conseguiu superar as vendas iniciais do Prototype original lançado em 2009, mas mesmo assim teve uma primeira semana superior aos dos jogos Star Wars Kinect e The Witcher II.
Em Prototype 2, o cenário está ainda pior do que no título original, sendo que temos um personagem principal completamente novo. Desta vez temos como protagonista o sagento James Heller, que busca vingança contra aquele que julga responsável pela morte de sua família, ninguém menos do que o protagonista do primeiro jogo: Alex Mercer. Para isso, ele conta com poderes semelhantes, em uma jornada para matar aquele que por assim dizer transformou ele no que é hoje. Confira abaixo os mais vendidos na região na semana encerrada no dia 28 de Abril:
1. Prototype 2 (Activision, Xbox 360)
2. Prototype 2 (Activision, PS3)
3. Kinect Star Wars (Microsoft, Xbox 360)

Mais números envolvendo o mundo dos jogos: Apesar de Março ter sido um bom mês repleto de novos títulos, as vendas de jogos nos Estados Unidos apresentaram uma perda de aproximadamente 26% em comparação com o mesmo período do ano passado. O cenário foi ainda pior no que diz respeito a venda de consoles, onde os números indicaram uma queda de 35%. Entretanto, a Microsoft mais uma vez teve razão para comemorar, ja que p Xbox 360 mais uma vez permaneceu na frente com um total de 371 mil unidades vendidas. Curiosamente, a Sony se recusou a divulgar as vendas do PlayStation 3 no mesmo período.
E apesar de muita reclamação no que diz respeito ao seu final, de forma que até mesmo a BioWare teve que rever seus planos através de um DLC para esclarecer alguns pontos, Mass Effect 3 foi o jogo mais vendido do mês de Março. O jogo praticamente dobrou as vendas do segundo jogo em seu lançamento, como 1.2 Milhões de unidades vendidas, e quase 950 mil dessas exclusivamente da versão de Xbox 360. Confiram abaixo uma relação informando quais foram os 10 jogos mais vendidos durante o mês de Março nos Estados Unidos:
01 - Mass Effect 3 (360, PS3, PC)
02 - Resident Evil: Operation Raccoon City (360, PS3)
03 - MLB 12: The Show (PS3, PSV)

Até mesmo os jogadores que sequer direcionaram suas atenções para o título Mass Effect 3 ja ouviram falar da grande confusão envolvendo o final do jogo. Se você ainda não sabe, acontece que os jogadores se mostraram nem um pouco satisfeitos com a conclusão da franquia da BioWare, ja que aparentemente toda e qualquer decisão que você tenha ao longo da jornada é incapaz de alterar o destino do protagonista.
Após muita, e eu disse muita reclamação dos jogadores que alegavam que este tipo de final ia contra o conceito de RPG, os responsáveis da BioWare finalmente forneceram alguns detalhes a respeito do que será feito: Não sera desenvolvido um final “novo”, mas por assim dizer será lançado um DLC que vai deixar o final mais “personalizado”, que de acordo com as escolhas do jogador será diferente. Confira a declaração:
“Estamos orgulhosos de Mass Effect 3 e do trabalho feito por Casey Hudson e sua equipe. Desde o lançamento, ouvimos o feedback dos nossos fãs mais ardorosos e estamos constantemente fornecendo respostas. Com Mass Effect 3: Extended Cut, vamos alcançar um bom equilíbrio entre entregar as respostas que os jogadores estão querendo e manter a visão artística da equipe para o fim desse arco de histórias no universo de Mass Effect.”
Via | Neo Seeker

Para muitos, o futuro dos jogos está na tecnologia de captura de movimentos, apesar de nem sempre as empresas necessariamente voltarem seus jogos para esta utilização. Falando um pouco a respeito de Mass Effect 3, Casey Hudson da BioWare deixou claro que utilizar o Kinect não estava nos planos em um primeiro momento, mas após experimentar a equipe chegou a conclusão que seria fácil utilizar como uma ferramenta opcional. Acompanhem:
“Nós simplesmente não conseguíamos ver Mass Effect 3 como um jogo controlado através da voz. Entretanto, um programador que estava trabalhando no estúdio tinha o Kinect, e estava fazendo testes envolvendo a tecnologia. Ele rapidamente percebeu que com o Kinect, é muito fácil conectar algo que você diz com uma ação imediata no jogo, simples desse jeito.”
“Começamos então a pensar em todo o tipo de uso que poderiamos dar para isso, e um grande acervo de idéias começou a surgir em nossas mentes. Você poderia por exemplo dizer a um membro de seu pelotão para atacar seu algo, ou mandar outro trocar suas armas. Enquanto você esta ocupado com o controle, você pode dar uma ordem completamente diferente, que você não esta apto a fazer por suas mãos estarem ocupadas naquele exato momento.”
Via | OXM

E nem só de raiva e protesto na forma de discussões “agitadas” nos fóruns vive a BioWare, que teve que encarar uma série de reclamações dos jogadores com relação ao final do título Mass Effect 3, que segundos muitos desrespeita a idéia apresentada ao longo da trilogia de RPG, já que independente de suas escolhas, o final é segundo eles “o mesmo”. Mas em meio a petições e ameaças escritas aos responsáveis, um grupo de jogadoresd resolveu literalmente tornar as coisas um pouco mais doces, com uma encomenda de cupcakes.
Os bolinhos vem em três cores que os jogadores de Mass Effect estão muito familiarizados: Vermelho, azul e verde. Além disso, cada um deles tem uma letra, A, B ou C. As caixas que ironizam as escolhas do final vão ser encaminhadas diretamente ao escritório com algumas frases “criativas” feitas pelos doadores. Algumas que foram citadas são: “Não importa a cor que você escolher, o gosto é o mesmo” e “independente da cor, todos são de baunilha.”
A arrecadação ja terminou, sendo que a verba necessária para o “presente” foi alcançada em cerca de uma hora! O pedido ja foi encaminhado para a confeitaria Fuss Cupcakes, e os 400 bolinhos vão ser entregues na próxima semana aos funcionários da BioWare, que vão ter toda a liberdade do mundo em escolher qual o Cupcake de sua preferência, já que no fim da história, a sua decisão assim como vimos no final de Mass Effect 3 não vai alterar de forma alguma o andamento de sua refeição, ja pré-determinado.
Via | Social.Bioware

E a discussão a respeito do final de Mass Effect 3 esta longe de ter um final. Para aqueles que ainda não terminaram o título da BioWare e mesmo assim querem saber mais sobre o assunto, as criticas apontam “buracos” na história, elementos considerados “sem sentido” ao longo da trama e uma contradição completa ao que foi apresentado ao longo da série, pois segundo muitos jogadores as decisões tomadas ao longo do jogo não afetam o final de maneira significativa.
Os jogadores protestaram da maneira que podem, e muito vem sido dito sobre o lançamento de um DLC que possa alterar o final. Entretanto, nenhuma decisão oficial da BioWare foi feita ainda a respeito. Falando sobre este assunto,Ken Levine da Irrational Games e Paul Barnett da Mythic comentaram a respeito do assunto e defenderam os desenvolvedores, dizendo que eles tem todo o direito de manterem o final da maneira que idealizaram. Acompanhem:
“Se jogos são uma forma de arte, acredito que o autor tem todo o direito de apresentar os fatos da maneira que ele acredita que deveriam acontecer. Da mesma forma que J.K. Rowling teve liberdade o suficiente para terminar sua obra e dizer que aquele era o final de Harry Potter. Eu não acho que ela deveria ser obrigada a escrever outro final indiferente da opinião dos leitores. Alterar o final de Mass Effect 3 seria desanimador: Não seria a idéia daqueles que criaram a obra, não passaria a idéia do que os criadores queriam que ocorresse.”
Via | The Verge

E o final de Mass Effect 3 segue causando discussões. Apesar de declarar anteriormente estar atenta as opiniões e declarações dos jogadores que se mostraram insatisfeito, durante a semana passada a BioWare tinha feito uma declaração que deixava a entender que o final não seria alterado. Agora, a empresa declarou que nenhuma decisão final a respeito do assunto foi tomada até o momento, e que o feedback dos jogadores será levado em conta. Confiram:
“Temos plena consciência de que existe uma série de reclamações a respeito de um post feito em um de nossos fórums contendo a afirmação que a BioWare não tinha planos para efetuar qualquer tipo de alteração no final de Mass Effect 3. Nesse post, havia uma declaração dizendo que atualmente a empresa não tinha qualquer tipo de plano em modificar o final apresentado no título. Gostariamos de esclarecer que falamos sério quando anunciamos que levariamos a opinião dos jogadores em consideração.”
“Nesse momento, estamos analizando e considerando o feedback fornecido pelos jogadores e ainda não chegamos a uma conclusão final a respeito de modificar ou não o título. As opiniões de vocês são realmente importantes para nós. Pedimos desculpas por qualquer tipo de opinião que isso possa ter causado. Nossa maior prioridade nessa discussão é manter o canal de comunicação com vocês, nossos fãs sempre ativos e de maneira produtiva para todas as partes envolvidas e interessadas.”
Via | VG 247

E os jogadores seguem reclamando o quanto podem de Mass Effect 3. Matérias defendendo o título começam a surgir em sites especializados, mas esta não parece ser a opinião do público, que responde em massa deixando claro os pontos aonde acreditam que a BioWare falhou. Enquanto estuda melhor a opinião de seus jogadores, a empresa pede calma e garante que as reclamações não estão sendo em vão. Confiram:
“Por favor entendam que queremos dar a todos os jogadores tempo suficiente para desfrutar o jogo, de forma que não queremos entrar em detalhes muito específicos agora. Estaremos prontos para responder suas principais dúvidas a medida que mais pessoas forem chegando ao final do jogo. Enquanto isso, pedimos a todos os usários que tentem manter o fórum livre de informações que possam revelar os acontecimentos do final do jogo estragando a experiência daqueles que ainda não o viram.”
“Nos realmente apreciamos a opinião de todos os jogadores no que diz respeito a Mass Effect 3, e queremos deixar bem claro que estamos levando estas em conta. Discussões ativas a respeito do final do título são mais do que bem vindas aqui, e a equipe da Bioware vai estar atenta a tudo que for escrito para responder eventuais dúvidas que surgirem a medida que isto for possível.”
Via | Social.bioware

Alvo de muitas reclamações, Mass Effect 3 pode ter impressionado a mídia especializada, mas o mesmo não ocorreu com os jogadores. O foco das críticas é especialmente os finais, que na opinião de muitos contradiz a eventual “liberdade de decisões” apresentada ao longo da franquia. A respeito disso, o diretor da BioWare Casey Hudson defende a conclusão da saga de Sheppard:
“Eu realmente não quero que o jogo se torne algo que os jogadores desejam apagar de suas mentes, e até mesmo gostaria que fosse algo que ficasse na mente das pessoas, debatendo o que foi apresentado no final do título e o que deve vir a seguir, questionado a situação em que os personagens foram colocados. Essa é na minha opinião a parte excitante da história: Deixar um pouco de mistério no ar e um pouco para que cada um possa ter liberdade de interpretar, para criar discussões sobre o assunto.”
“É muito importante para nós ouvirmos a opinião dos jogadores da franquia Mass Effect, para que seja interpretado por nós da BioWare em busca de fazer aquilo que considerados ser a coisa certa. Nós estamos sempre atentos a opinião dos jogadores. Temos muito conteúdo preparado para os jogadores a caminho, e a opinião de todos que experimentaram o título será mais do que fundamental para garantir a qualidade do DLC.”
Via | Game Front

E apesar do impressionante resultado de vendas, mais reclamações surgem a respeito de Mass Effect 3, mesmo após ultrapassar 3.5 milhões de unidades, o título da BioWare foi alvo de grandes critícas devido a grande quantidade de DLCS já lançada, fazendo com que muitos questionassem até mesmo a qualidade do título, dando a impressão de estar incompleto. Christina Norman, que anteriormente trabalhou como designer da franquia, deixou um belo recado para esse tipo de jogador insatisfeito:
“Não existe sentido algum em lançar um pacote DLC um ano depois do lançamento de seu título, quando a maioria das pessoas já vai ter vendido sua cópia para a GameStop cerca de três vezes. Isso significa que você precisa lançar DLC antes; nem que seja exatamente no dia de lançamento do jogo. Para alguns jogadores, isso pode ser considerado realmente terrível. Os jogadores reclamam – mas eles não sabem nada sobre o DLC que vai ser lançado, só o nome.”
“Mesmo assim, os jogadores já começam a fazer reclamações como: “ah, esse jogo deve estar incompleto, então o título deve ser uma porcaria”. Os desenvolvedores de games não são do mal. (Alguns são). Mas a maioria não é. Tudo que nós realmente queremos é lançar um excelente conteúdo. Jogadores por favor nos dêem pelo menos uma chance, julguem nossos jogos baseados naquilo que eles realmente são. Parem de pensar como se vocês fossem os produtores responsáveis e seu trabalho fosse nos dizer onde, quando e como deveriamos estar desenvolvendo nosso material adicional.”
Via | Shack News