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Todos os artigos com a tag metal gear revengeance

Platinum: "Seria ótimo trabalhar em outros Spin-offs de Metal Gear"

Publicado por Alexandre Beskow

Para a Platinum Games, o título Metal Gear Rising: Revengeance não representa apenas um jogo isolado em meio de uma das franquias mais populares do mundo, mas uma evolução do personagem Raiden. Falando a respeito do futuro, Atsushi Inaba e Yuki Korekado deixaram claro que existem muitas histórias nesse universo a serem contadas, e que seria ótimo se em algum ponto um novo jogo no mesmo estilo fosse lançado:

“Em Rising, todos nós temos a chance de ver Raiden crescer como personagem ao mesmo tempo que se desenvolve mais como pessoa. É importante que isso ocorra para que os jogadores observem que dentro do universo de Metal Gear existem muitos personagens com histórias realmente interessantes a serem contadas. Com isso, podemos tornar cada uma dessas histórias realmente importantes para expandir o universo da franquia. Estamos dispostos a mostrar que podemos criar muitas outras formas de explicar mais das histórias por trás deste universo.”

“Eu acredito que é possível sim vermos Raiden crescer de uma forma completamente independente como personagem e como homem. Nós estamos realmente honrados em fazer parte de todo esse processo. No que diz respeito ao futuro, se em algum momento a Kojima Productions sentir a necessidade de lançar mais um título estrelado por ele, realmente adorariamos participar mais uma vez, fazendo parte de mais um passo rumo ao crescimento desse personagem.”

Via | OXM

Platinum Games: "Sem stealth,Revengeance seria um tanto idiota"

Publicado por Alexandre Beskow

Metal gear rev

O próximo Metal Gear se mostrou um projeto complicado, chegando com uma proposta diferente de todos os outros jogos focando mais na ação do que no clima de espionagem. Falando um pouco a respeito dos desafios ao longo do processo criativo, Atsushi Inaba da Platinum Games destacou o uso da camuflagem Stealth, que deixa Raiden praticamente invisível foi adicionada devido ao fato que o jogo sem ela parecia intediante até mesmo “idiota”. Confiram:

“Logo no começo dos trabalhos em Metal Gear Rising: Revengeance, nós encontramos um problema em algo que devia ser extremamente simples: O conceito de ter Raiden andando para frente. Tudo era para ser baseado na ação, mas olhando para trás tudo parece agora um tanto idiota, e o jogo era quase que complemtamente centralizado a simplesmente usar sua espada para fazer em pedaços todos os obstáculos encontrados pelo jogador no caminho.”

“Não queriamos Raiden se defendendo ou movendo-se para evitar ataques. Ele é alguém que sempre toma a ofensiva. Acreditavamos que se o jogo fosse da forma que foi imaginado originalmente, as pessoas iriam simplesmente desistir. Precisavamos de opções e variedades, então decidimos utilizar muito mais do efeito Stealth, para que os jogadores tivessem algo flexivel a sua disposição e moldarem de acordo com o seu estilo de jogo.”

Via | Shack News

Kojima Productions originalmente não queria confiar Revengeance a Platinum Games

Publicado por Alexandre Beskow

Metal gear rev

Todos sabemos que as coisas ao redor do lançamento de Metal Gear Rising: Revengeance não foram fáceis, a medida que em determinado ponto todo o projeto foi completamente reiniciado da estaca zero. Falando um pouco a respeito do assunto, a Kojima Productions não queria que outra empresa assumisse o projeto, apesar de terem realmente apreciado o resultado final. Acompanhem a declaração:

“Quando a Kojima Productions tomou a decisão de deixar o título nas mãos da Platinum Games, foi realmente um período conturbado. As pessoas haviam dedicado muito de seu tempo e esforço em desenvolver Metal Gear Rising, e tudo isso foi sugado por um buraco negro. Quando mais tarde a empresa nos visitou e mostrou o seu progresso, as emoções foram mistas: Queríamos continuar a desenvolver o jogo internamente, mas Kojima disse que era necessário seguir em frente, mesmo que fosse realmente frustrante para todos nós.”

“Felizmente, após ver o trailer de Revengeance, eu percebi que se tratava de algo que a Kojima Productions não poderia ter feito sozinha, e o resultado alcançado foi excelente. A Platinum esteve no controle de todo o processo de desenvolvimento, mas no que diz respeito ao cenário, história e demais elementos tudo foi tratado pela Kojima Productions. Nós tivemos um acompanhamento de perto para garantir que todos os elementos estivessem em seus devidos lugares.”

Via | OXM

Konami cancela versão para Xbox 360 de Metal Gear : Revengance no Japão

Publicado por Alexandre Beskow

Não chega a ser uma novidade que apesar do sucesso por aqui, os japoneses não são grandes consumidores no que diz respeito ao Xbox 360, tanto em relação aos jogos quanto ao próprio console da Microsoft. Jogos da plataforma dificilmente estão presentes nas relações semanais dos jogos mais vendidos no Japão, o que por si explica a decisão da Konami em cancelar o lançamento do tão aguardado Metal Gear: Revengance para o console no Japão.

Agora sendo exclusivamente de PlayStation 3 no país, o título segue o mesmo rumo que Silent Hill HD Edition e Silent Hill: Downpour, que também tiveram suas versões de Xbox 360 descartadas no país. A Konami entretanto não fez nenhuma declaração oficial explicando suas razões para essa decisão, apenas se desculpando com os proprietários do console que não vão ter acesso ao título, a não ser que procurem a versão a ser lançada no ocidente em fevereiro de 2013.

Deixando um pouco de lato o clássico estilo tático onde o jogador precisa avançar furtivamente para não ser percebido pelos seus inimigos, Metal Gear: Revengeance coloca Raiden em uma jornada mais voltada ao combate direto, literalmente destruindo tudo que estiver ao alcance de suas espada enquanto avança pelo mapa. Entretanto, os envolvidos garantem que a história ainda é um elemento importante no jogo.

Via | Siliconera

Metal Gear Rising: Revengeance chega em fevereiro

Publicado por Alexandre Beskow

Snake tira uma merecida folga do próximo título da franquia Metal Gear, dando um pouco de espaço para Raiden, que surge em uma versão um pouco menos humana pronto para fazer em pedaços tudo aquilo que encontrar ao longo de sua jornada. E para aqueles que estão dispostos a pelo menos dar uma olhada com mais atenção ao jogo, a Konami finalmente divulgou a data de lançamento de Metal Gear Rising: Revengeance.

Fruto do trabalho da Platinum Games, a obra de Hideo Kojima chega as telas do PlayStation 3 e do Xbox 360 apenas em 2013, dia 19 de Fevereiro nos Estados Unidos e na Europa com a chegada no Japão marcada para dois dias depois, 21 de Fevereiro. Um rumor não confirmado apontava um suposto lançamento para as telas do portátil PS Vita, msa nada a respeito foi confirmado até o momento.

Apesar da franquia da Konami ser mais conhecido pelo aspecto mais tático ao longo de todos estes anos, Metal Gear Rising Revengeance promete ser um jogo mais voltado para ação do que qualquer outra coisa, apesar de não deixar a história completamente de lado. A preocupação com esse projeto foi tanta que em determinado momento a equipe responsável chegou a considerar a idéia de descartar o projeto completamente. Por sorte, ao invés disso a equipe preferiu recomeçar literalmente da estaca zero, resultando nesse título.

Via | VG 247

Platinum Games já planeja DLC para Metal Gear Rising: Revengeance

Publicado por Alexandre Beskow


A Platinum Games já tem grandes planos para Metal Gear Rising: Revengeance, e alguns deles até mesmo envolvem lançamento de futuros DLC para o título. Falando em nome da empresa, Yuji Kurekado deixou claro que poderemos ver novos personagens e algumas fases exclusivas, apesar de nenhuma informação especifica ter sido revelada até agora. acompanhem a declaração:

“Com toda certeza nós temos planos para conteúdo adicional após o lançamento do tão aguardado título Metal Gear Rising: Revengeance. Esse pacote DLC vai permitir entre outras coisas que você jogue com outros personagens no lugar de Raiden, e talvez até mesmo algumas novas missões sejam acrescentadas. Até este momento, não temos planos de lançar nenhum tipo de partida online para que os jogadores disputem partidas ou nada desse estilo.”

Sempre é válido lembrar que Rising foi anunciado como um jogo voltado completamente para a ação, onde o jogador vai ter a liberdade de fazer em pedaços qualquer coisa em seu caminho. Essa idéia foi facilmente adaptada para um jogo, o que criou entre os envolvidos no projeto uma sensação de simplicidade que quase acabou com o projeto. Ao invés disso, o projeto foi reiniciado e essa nova história de Raiden desenvolvida.

Via | VG 247

Metal Gear Rising Revengeance estará na E3 2012

Publicado por Alexandre Beskow


Para algumas pessoas que acreditam que o ano de 2012 está só começando, possa parecer cedo demais para pensar em datas tão distantes como o mês de Junho. Entretanto, no que diz respeito ao mundo dos jogos, todos sabemos que este mês em especial sempre reserva novidades com a E3, considerada um verdadeiro palco para que as principais empresas do mercado apresenterem seus projetos mais promissores diretamente para a imprensa e para o público.

E falando a respeito de novidades, um dos títulos mais esperados dos últimos anos ja confirmou presença. Em recente entrevista para a revista especializada em jogos Famitsu, Hideo Kojima declarou que Metal Gear Rising Revengeance, que está sendo atualmente produzido pela Platinum Games vai estar presente na E3 da melhore forma possível: Em um demo completamente jogavel onde poderemos tirar nossas próprias impressões a respeito do título.

Outra surpresa que fica por conta do título é o fato de ser dirigido por ninguém menos do que Kenji Saito, programador do título Bayonetta. Metal Gear Rising Revengeance promete ser um jogo mais voltado para ação mas sem deixar a história completamente de lado. A preocupação com isso foi tanta que os responsáveis chegaram a considerar a idéia de descartar o projeto em certo ponto, mas ao invés disso preferiram recomeçar literalmente da estaca zero.

Via | Andria Sang