
Falta pouco tempo para o lançamento do jogo Rage, produzido pela Id Software, que tem data marcada para o próximo dia 15 de setembro para PC, Xbox 360 e Playstation 3. Para quem está ansioso pelo lançamento, essa notícia pode ser um balde de água fria, pois o jogo não terá multiplayer competitivo, contrariando tendências atuais dos jogos FPS.
A razão de não haver multiplayer competitivo em Rage é explicada por Jason Kim, o produtor do jogo. Segundo ele, essa foi uma decisão difícil de ser tomada, pois a Id tem tradição em fazer jogos de multiplayer competitivo. Mas a intenção dos produtores era fazer algo diferente, algo que nunca tinha sido feito antes por eles.
De acordo com a evolução da tecnologia, o jogo começou a ser feito e John Carmack disse que a tecnologia era velha, e que a equipe de Rage iria fazer uma coisa nova, portanto deveriam pensar em como fazer um jogo ao redor dessa idéia. Quando começaram a criar um jogo, até então sem nome, iriam utilizar as novas tecnologias ao máximo ou essa era a intenção. Mas viram que a tecnologia não seria explorada ao máximo, e o nome Rage surgiu nesse processo.
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Depois de ficarmos sabendo de mais um adiamento de Duke Nukem Forever, os ânimos ainda continuam em alta e o pessimismo em baixa. Até foram comentados os detalhes do modo multiplayer do jogo, onde um modo em especial é o “Capture the Babe”, cujos detalhes podem ser vistos nesse outro post.
Esse modo em especial foi levantado em questão pelo canal de notícias Fox News, que se mostrou indignado quando informou que o novo jogo da série levava o sexualismo a um novo nível, sendo protagonizado por Duke Nukem, que recebe sexo oral explícito (lembrem-se que a versão final não é censurada) por duas gêmeas colegiais.
Como podem ver no artigo da Fox, várias pessoas conhecidas comentaram sobre o jogo, inclusive Jamia Wilson, vice-presidente da Women Media Center, que defende o bom tratamento da mulher na sociedade. Segundo ela, o jogo era ofensivo no passado e é ainda mais ofensivo agora, sendo prejudicial para as meninas jovens.

Foram revelados na última edição da Revista Oficial Xbox europeia vários novos detalhes sobre o modo multiplayer de Duke Nukem Forever. Até agora sabíamos um pouco dessa modalidade de jogo, mas oa revista veio para esclarecer muitas dúvidas sobre ele, comentando desde o número de jogadores até sobre os mapas e armas presentes.
Começando pela parte de jogadores, oito deles poderão competir no multiplayer, existindo a divisão em time azul e vermelho. Os modos de jogo serão Dukematch, Team Dukematch, Capture the Babe e Hail to the King, todos eles já conhecidos pelos jogadores de FPSs, só que com o nome mudado. O que chama a atenção é o Capture the Babe, onde você tem que resgatar a garota do outro time, dando-a um beijo se ela começar a ficar agitada.
Algumas armas foram confirmadas para o multiplayer, sendo elas pistol, shotgun, ripper chaingun, pipebomb, rpg, shrinker, railgun, freezer, devastator e tripbomp, além da possibilidade de você usar um jetpack, o que não existe no modo de um jogador. Há também a possibilidade de tomar esteróides, o que faz com que Duke desfira golpes mortais, mas apenas com suas mãos.
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Hoje foram dadas mais informações sobre o multiplayer de Resistance 3, detalhes muito aguardados pelos fãs antigos da franquia, que conseguiam jogar co-ops de mais de 40 jogadores no passado. O terceiro game da franquia, entretanto, quebrará esse número alto, mas isso não significa que a diversão será prejudicada.
Segundo a Insomniac, Resistance 3 contará com deathmatches e modos com objetivos, em batalhas entre Humanos e Quimeras de até 16 jogadores. Os cenários serão de todas as partes do mundo, mas não sabemos de onde ainda. Assim como a maioria dos FPSs que estão aparecendo, este também terá diversos jeitos de customizar um personagem conforme o seu tipo de jogo.
Algumas das habilidades reveladas foram: Escudo bolha, Ammo Beacon (dá munição para os aliados), Radar Beacon (melhora o radar do time), Doppelganger (cria uma imagem sua para distrair inimigos) e Dash (super velocidade para desviar de ataques inimigos). Além disso, os personagens terão atributos, para ter acesso a algumas armas e atirar mais rápido, por exemplo.

O blog IndieGames publicou com exclusividade que a Mojang Specifications, empresa que produz o milionário, mas ainda inacabado, Minecraft, está em campo já preparando seu próximo game a ser lançado. O nome revelado para o jogo é Scrolls, e junto do anuncio um site foi inaugurado.
Scrolls é uma mistura entre trading card games (como Magic) e jogos de tabuleiros, um tipo de jogo que, segundo o designer chefe Jakob Porser, era sonhado por muitos, mas não existia ainda. Ficou claro que o uso de pergaminhos e magias será fundamental para o jogo, mas não sabemos como irão agir. Segue uma descrição do game:
“Corte seu oponente membro por membro com seu exército invocado, destrua a defesa inimiga com o poder obliterador de suas catapultas ou abra os céus e deixe que raios e trovões banhem seus inimigos até restar apenas cinzas”

Depois de certa polêmica que envolveu o sistema de Online Pass em jogos da EA, para jogos usados, os produtores de Crysis 2 não pensam em incluir o sistema em seu novo jogo, de acordo com o chefe do setor financeiro da EA Eric Brown.
A informação também foi confirmada pela Crytek, em um evento realizado em Nova York, o que é uma boa notícia para os jogadores que pensam em comprar o jogo, e num futuro repassá-los para outras pessoas, onde elas não precisarão pagar uma taxa para liberação do acesso multiplayer.
Os motivos para a desistência do sistema em Crysis 2 foram simples e agradáveis diretas: Não houve um retorno significativo do novo sistema de passes online, cujos objetivos eram de desencorajar e monetizar o comércio de jogos de segunda-mão, além de fornecer mais recursos financeiros para a manutenção dos servidores online.

Pouco mais de quatro meses depois de seus últimos DLCs, os impérios Mongólico e Babilônico, a 2K games anunciou uma nova porção de conteúdo extra para o tão querido Civilization V. Esse conteúdo novo será dividido em um pack gratuito e um tributado, a serem lançados na semana que vem para usuários do Steam.
O DLC tributado, chamado Civilization and Scenario Pack: Polynesia introduz, claro, a civilização Polinésia ao game, além de um novo mapa que respeita o tema, de nome Paradise Found, o palco de uma batalha entre quatro povos polinésios para mostrar qual deles possui a cultura dominante da Polinésia, com você atuando como o rei Kamehameha (que se não ganhar a guerra pelo menos rende piadas sobre Dragon Ball).
Para incrementar o game, algumas novas tecnologias e árvores sócio políticas também se juntarão ao game, com a introdução das estátuas Moai, por exemplo. Civilization and Scenario Pack: Polynesia custará por volta de oito reais no Steam mais próximo de você.

Um dos games mais esperados do ano para o Wii, quase junto de Zelda: Skyward Sword, Conduit 2 traz de volta toda a ação do primeiro jogo, mas com uma quantidade enorme de novidades. David Pellas, designer chefe na High Voltage Software, contou um pouco dessas novidades que sua empresa está preparando para o Wii.
Na lista de novidades temos: habilidade de correr (sprint), uma sniper e tiros alternativos para as armas. As que chamam mais atenção, no entanto, são as do multiplayer, como a presença de chefões em algumas partes, uma loja in game para atualizar seu personagem e comprar armas e também um co-op em tela dividida, esse só no multiplayer local, claro.
Quer saber mais detalhes de Conduit 2? Depois do pulo temos uma lista com algumas diferenças entre o primeiro e o segundo game, um total de nove itens vantajosos que Conduit tem sobre seu antecessor.
Continuar lendo: Veja algumas novidades e diferenças entre The Conduit e Conduit 2
Começou com apenas a vontade dos jogadores, passando para rumores e depois para algumas especulações e comentários. Mas agora a Cytek tornou oficial que está preparando uma versão do tão esperado Crysis 2 para o Playstation 3 (já estavam confirmadas as versões de Xbox 360 e PC).
No começo da semana o produtor do game, Nathan Camarillo, havia comentado que os jogadores “podiam ter esperanças” de ter uma demo chegando ao PS3, e isso realmente tornou-se verdade, no final do vídeo com um pouco de gameplay da própria versão do game para o console da Sony, que você vê acima.
Por sinal, que vídeo lindo. Os gráficos mais bonitos do que era esperado, a física de muito boa qualidade, os efeitos de água molhando a câmera, tudo com o melhor que a tecnologia pode nos oferecer. O problema é alguém ter toda a tecnologia necessária para rodar o jogo com todas as configurações no máximo, mas isso já é outra história
Aqui no Brasil temos leis que proíbem barulhos e distúrbios após as dez horas da noite, o que é plenamente aceitável. Entretanto o Ministro da Informação e Comunicação do Vietnã resolveu radicalizar e pediu para que as operadoras de internet bloqueiem o acesso a jogos online após esse horário.
Os jogadores que estão acostumados a ficar madrugada a fio em MMOs só poderão fazer isso até o dia 3 de Março, data limite para as operadoras executarem a ordem dada pelo ministro. Agora o acesso a MMOs e multiplayers online só será possível das 8 da manhã as 10 da noite em todo o território vietnamita.
A partir disso muitas discussões aparecem. Por um lado o governo alega estar “diminuindo os efeitos ruins que os jogos online causam”, mas isso causa diversos transtornos aos jogadores, principalmente aos adultos que só tem a noite para se divertir, já que de manhã e de tarde eles estão trabalhando.