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Todos os artigos com argumento ninja theory

Capcom: "Jogabilidade de novo Devil May Cry compete de igual para igual com Bayonetta"

publicado por Alexandre Beskow


Longe de ser visto com bons olhos, o remake de Devil May Cry tem um longo trabalho pela frente para chamar a atenção do público de maneira positiva, ainda mais após a decisão da Capcom de modificar completamente o visual do protagonista. Entretanto, segundo o produtor Alex Jones, os esforços da Ninja Theory são de deixar o jogo com uma jogabilidade fora de série, de maneira a competir com títulos de importância nesse aspecto, como Bayonetta. Confiram a declaração:

“Quando se desenvolve um título, o que você quer sempre é chegar ao mercado e derrotar os seus competidores de alguma forma, especialmente aqueles mais conhecidos, os verdadeiros favoritos do público. Existem pontos que nós estamos competindo de igual para igual com Bayonetta, principalmente no que diz respeito a como o jogo flui, em como o jogador sente o controle em suas mãos durante uma partida.”

“Nosso objetivo principal é deixar a jogabilidade e os comandos precisos e eficientes de uma forma a competir diretamente com eles. No que diz respeito aos demais aspectos como a história, oferecemeos uma experiência completamente diferente a de Bayonetta e nos sentimos muito bem com isso. Estamos oferecendo algo diferente e novo para os jogadores, algo que eles só vão ter acesso quando experimentarem o remake de Devil May Cry.”

Via | Eurogamer

Ninja Theory convida os jogadores para testar o novo Devil May Cry

publicado por Alexandre Beskow


Nem mesmo foi necessário o novo título Devil May Cry chegar as lojas para os jogadores direcionarem toda sua insatisfação diretamente para a Capcom. O próximo título é um remake completo, se tratando de um novo início para a série. Até mesmo o visual do protagonista foi modificado completamente, perdendo o cabelo grisalho característico e na opinião de muitos descaracterizando o personagem completamente depois de tantos anos. Entretanto, a responsável pelo desenvolvimento do jogo Ninja Theory quer que até mesmo os mais fiéis jogadores deixem sua opinião após testar o novo título.

A empresa quer que até o mais cético defensor do tradicional Dante ao menos teste o novo jogo e deixe a sua opinião de como melhorar. Um anúncio que foi divulgado no fórum Neogaf convida os jogadores para deixarem seus feedbacks, e a melhor parte, pagando todos os custos da viagem e até um almoço! Até que ajudar os desenvolvedores a não estragar completamente o novo título não pareceu uma idéia tão ruim certo? Logicamente, um pequeno grupo de jogadores apenas vai estar entre os selecionados.

As mudanças consideradas por muitos como “drásticas demais” são o ponto principal da maioria dos jogadores. Até mesmo o cenário do título é completamente novo: O jogo vai se passar no Limbo, em um cenário combinando o ambiente de uma cidade moderna em meio a um mundo que em muito lembra o medieval. A cidade também é de certa forma “viva”, sendo que estradas e casas parecem estar sempre em constante alteração. Segundo a empresa, todo esse cenário se encaixa bem para Dante, sendo que agora ele é retratado como meio anjo e meio demônio. As mudanças no visual de Dante foram feitas segundo a Capcom para estabelecer um visual mais “moderno”, buscando assim renovar a franquia em um todo.

Via | Neogaf

Namco declara que ainda "não desistiu" de Enslaved

publicado por Alexandre Beskow


Com um resultado longe de ser considerado impressionante, a Namco divulgou que o título Enslaved alcançou a quantidade de vendas um pouco superior a 700 mil unidades por todo o mundo. Com a seqüência para o projeto ainda não confirmada, a empresa declarou que ainda não desistiu completamente do jogo, de forma que ainda estuda uma maneira de “insistir” com ele no mercado:

“Nós ainda temos planos relacionados com o futuro de Enslaved, de forma que não decidimos ainda exatamente o rumo que o título vai tomar. Nós queremos continuar estimulando os jogadores a experimentarem, principalmente para aqueles jogadores que ainda não ouviram falar do título, ou até mesmo aquele que tem conhecimento do lançamento, mas optaram por não adquiri-lo. Nosso trabalho consiste em fazer com que esses jogadores mudem de idéia.”

“Atualmente, não existe nenhum tipo de projeto em andamento ou até mesmo planos para criar um novo título para Enslaved. Entretanto, nós não descartamos a idéia por completo, ao menos não por hora. Na verdade, o resultado do jogo no mercado de certa forma se mostrou decepcionante para todos aqueles envolvidos no projeto. Ele tem capacidade e poderia ter sido capaz de atingir uma importância muito maior do que a que foi alcançada.”

Via | Playstation or Die

Criador de Dissidia Final Fantasy critica Enslaved

publicado por Alexandre


Para cutcar quem está quieto, o produtor de Dissidia Final Fantasy, Yosuke Shiokawa, deu sua opinião pessoal sobre o jogo Enslaved: Odyssey to the West, através de seu twitter pessoal, onde critica vários pontos do jogo lançado recentemente pela Ninja Theory.

Em algumas tuitadas, Shiokawa disse que os jogos com menos conteúdo são considerados bons para serem alugados. E não faria a reserva de um jogo se não soubesse de que ele se trata. Sua demo foi lançada alguns dias antes do lançamento e foi bem recebida. Depois disso, a publicidade do jogo não foi legal.

Para terminar, o produtor também diz que existe uma diferença entre um jogo que é totalmente novo no mercado, onde não é o tipo de jogo em que os clientes dirão “vou comprar“, mas dirão “quero ver no que vai dar“, e irão alugar o jogo. Conclui fazendo um apelo à Ninja Theory, pedindo para que não façam mais jogos desconhecidos para serem alugados.

Via | Eurogamer

Ninja Theory procura funcionários para novo projeto

publicado por Alexandre Beskow


E não apenas de uma tão comentada (e criticada) versão de Devil May Cry com um Dante completamente modificado se resumem os atuais planos da Ninja Theory. De fato, eles estão procurando até mesmo mão de obra qualificada para ajudar no desenvolvimento de novos títulos.

De acordo com o que foi postado em seu Twitter oficial, a empresa esta contratando pessoas para ajudar em seu próximo título, mostrando que a empresa já tem em mente um próximo lançamento que deve vir a ser revelado ao longo das próximas semanas.

Alguns rumores indicam que na verdade se trata de uma sequência para alguma série ja existente, entretanto como nada foi dito oficialmente resta apenas esperar pela palavra final da empresa para sabermos se esse rumor vai ou não se tornar real.

Via | Beef Jack

Capcom comenta sobre a mudança de Dante em DMC

publicado por Alexandre


Fato: Muitos não gostaram da mudança visual de Dante no novo Devil May Cry. Tal recepção dos fãs ao novo visual provavelmente não era esperado pela Capcom, pelo menos a ponto de precisarem se explicar tanto para o público.

Em entrevista à Eurogamer britânica, Hideaki Itsuna e Alex Jones da Capcom, além de Tameem Antoniades da Ninja Theory, explicam que a mudança de Dante pode ser comparada com a que James Bond sofreu no filme Casino Royale, ou até mesmo pelo novo Batman que foi idealizado por Christopher Nolan. E que tais mudanças, assim como os filmes citados, não deveriam deixar os fãs preocupados. Alex Jones diz o seguinte:

“Quando viram o remake de Casino Royale, viram Bond ainda antes de matar alguém, e isso foi muito dramático. Ele era tosco, não estava polido e não era elegante, mas podia ver toda a essência do que seria o personagem. E é isso que queremos fazer com Dante. O núcleo dele está ali, só que em uma versão mais bruta. É algo que ainda não está atualizado”.

Via | Eurogamer

Ninja Theory : " O que era legal em DMC anteriormente agora não é mais"

publicado por Alexandre Beskow


Conforme os dias vão passando, vejo pelainternet mais e mais reclamações voltadas a Ninja Theory a respeito da mudança radical em Dante, protagonista da série Devil May Cry que surge para um “recomeço” da franquia da Capcom.

Toda a história construída durante os últimos anos e o visual do herói foram deixados para trás, sendo uma história completamente nova. Qual será a explicação para todas essas mudanças? Segundo a Ninja Theory, a série não era mais “legal como costumava ser”, acompanhe.

“Se trata de o quando Dante é legal e o quanto o jogador acha legal jogar o título. Todo o sistema de combate e controle é desenvolvido ao redor disso. Mas o que era legal na época do lançamento não é mais legal como custumava”

Via | VG247

Vídeos de Enslaved exibem Monkey e Trip

publicado por Camila Chimello

Namco liberou essa semana alguns vídeos que mostram interação entre os personagens principais de Enslaved, Trip é especialista em tecnologias é uma cientista muito inteligente. Tanto que ela aprisiona Monkey com seus inventos para fazê-lo levá-la para casa.

São dois vídeos novos, um deles mostra a interação de Trip e Monkey e no outro podemos conferir um pouco do gameplay do jogo com Monkey, surfando em uma plataforma circular por alguns pontos específicos do mapa.

Enslaved: Odyssey to the West será lançado para PlayStation 2 e Xbox 360, e tem data de lançamento para o dia 8 de Outubro. Desenvolvido pelo estúdio Ninja Theory e públicado pela Namco Bandai, confiram o segundo vídeo:

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Antoniades: história é mais importante que gameplay

publicado por Camila Chimello

Enslaved

Tameem Antoniades é co-fundador do Ninja Theory, estúdio responsável por Heavenly Sword e o mais recente Enslaved. Em entrevista ao site Videogamer ele revelou algumas opiniões pessoais quanto ao desenvolvimento de jogos.

Antoniades acredita que a história tem uma importância maior do que o gameplay de um jogo:

“Em Heavenly Sword eu pensei ‘Certo, vamos tentar e fazer a estória’. Trabalhar com Andy e todos os outros, trabalhando com Weta e tendo pessoas para conversar sobre a história como algo sério - não como algo jogado fora como fazemos nos jogos - foi um abrir de olhos pra mim. Continuo a ver preconceito. Vindo de várias pessoas que dizem ‘É jogo, não precisa de história’. Você está tentando criar alguns pontos em particular da história, tentando refiná-la, e alguém diz ‘É só um jogo, isso não importa’.”

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Enslaved recebe data de lançamento para Outubro

publicado por Camila Chimello

Enslaved

Oba! Finalmente temos uma data de lançamento definida para Enslaved, dia 8 de Outubro, o jogo não é dos mais aguardados do ano, mas promete trazer muitas cores e diversão ao seu console.

Enslaved é baseado em um conto antigo chinês, na história do jogo os personagens principais se encontram em um mundo pós apocalíptico. Destruído após uma guerra entre humanos e robôs. Desenvolvido pela Ninja Theory (estúdio repsonsável por Heavenly Sword) e publicado pela Namco Bandai.

Recentemente foi liberado outro trailer do jogo, onde podemos conferir um pouco do gameplay, se você quiser acompanhar o trailer, confira aqui. O jogo segue o estilo de Prince of Persia, um personagem principal com um secundário como suporte para passar algumas áreas das fases onde é necessário.

Via | VG247