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Todos os artigos com argumento novo zelda

Nintendo comenta novos Zelda e F-Zero

publicado por Alexandre Beskow


Poucas empresas tem tantas franquias conhecidas sob sua marca do que a Nintendo, e remakes dos jogos clássicos são mais do que esperados com a chegada de novas tecnologias como o Nintendo 3DS ou o Wii U. Falando um pouco a respeito das possibilidades, Shigeru Miyamoto declarou que gostaria não apenas de uma versão HD, mas uma nova versão do clássico Zelda : A Link To The Past com diferenças para surpreender os jogadores, mas ao mesmo tempo não acredita que um novo F-Zero seria interessante. Confiram:

“Particularmente, eu acho bem mais interessante criar algo novo baseado no título original: Uma experiência nova e que seja diferente do que os jogadores viram anteriormente, mas tendo como ponto de partida e base A Link To The Past. Na minha opinião é importante apresentar algo novo ao título. Para ser completamente honesto e franco, todo tipo de lançamento nesse estilo depende de alguns elementos, como os diretores terem disponibilidade no momento certo. Alguns diretores eu acredito que fariam um excelente trabalho, outros eu não tenho 100% de confiança, então estes eu gostaria que fizessem um remake, é algo que também deve ser levado em conta.”

“Eu acredito que quando foi lançado originalmente, F-Zero foi uma grande surpresa para os jogadores, sendo algo novo e completamente diferente de tudo que eles ja haviam visto. Era um produto sólido, o qual tinha seu lançamento plenamente justificado. Entretanto, eu não vejo esse mesmo cenário com os consoles atuais, essa surpresa não seria gerada hoje. Talvez com o futuro dos consoles e a chegada do Wii U poderemos ser capazes de criar algo assim, mesmo que seja através de um jogo um pouco menor e diferente do habitual.”

Via | Edge

The Legend of Zelda: Skyward Sword ultrapassa 1 milhão em vendas

publicado por Alexandre Beskow


Não são apenas as vendas de jogos para o portátil Nintendo 3DS que estão gerando bons frutos para a Nintendo. Além dos excelentes resultados de final de ano com Mario Kart 7 e Super Mario 3D Land, que ultrapassaram a marca de 1 milhão de cópias, é a vez de um jogo para Nintendo Wii quebrar essa marca. Mais uma vez se trata de um jogo desenvolvido pela própria empresa: The Legend of Zelda: Skyward Sword.

Com o resultado de 1 milhão de unidades vendidas nos Estados Unidos desde seu lançamento no dia 18 de Novembro, The Legend of Zelda: Skyward Sword se tornou o capítulo da saga recordista em vendas em um curto espaço de tempo. Da mesma forma, Super Mario 3D Land se tornou o jogo estrelado pelo encanador nas telas do portátil que foi mais rapidamente vendido, alcançando 500 mil cópias antes do que muitos imaginavam ser possível.

Por alguma razão, The Legend of Zelda: Skyward Sword não teve um resultado tão bom no Japão, onde não permaneceu na lista de mais vendidos por muito tempo. O jogo mostra Link e Zelda como amigos de infância, antes do garoto se tornar o herói responsável por salva-la do maligno Ganondorf. Além disso, podemos testemunhar as origens e eventos por trás da criação de uma das armas mais conhecidas pelos jogadores: A Master Sword, espada presente em todos os títulos Zelda existentes, sendo que sempre representa a arma mais poderosa que deve ser utilizada para acabar com o mal.

Via | Siliconera

Aonuma acredita que Skyward Sword pode ser o único em seu estilo

publicado por Alexandre Beskow


Quando uma fórmula se mostra ter sucesso em Zelda, a Nintendo não ve problema nenhum em repetir a dose em um novo título. Um bom exemplo foi visto com Ocarina of Time, que acabou gerando Majora’s Mask. Entretanto, segundo o produtor Eiji Aonuma a mesma coisa dificilmente acontecera com Skyward Sword, já que se trata do princípio de toda a história que presenciamos até hoje, e que algo ocorrendo antes seria ainda mais complicado de ser desenvolvido. Acompanhem a declaração:

“Com os trabalhos realizados em Wind Waker por exemplo, os gráficos foram especialmente desenvolvidos para se encaixar com a proposta do jogo. Da mesma forma o título termina com Link embarcando em uma nova jornada, o que deixa as portas completamente abertas para uma possível nova aventura que pode ser retratada com uma verdadeira sequência.”

“Entretanto com Skyward Sword as coisas são um pouco diferentes. O jogo exclusivo do Nintendo Wii posicionado como sendo o primeiro de toda a franquia, sendo que qualquer coisa que já tenha acontencido vem imediatamente depois dele. Além de que se torna difícil desenvolver algo que venha antes. Esses fatores podem tornar Skyward Sword algo verdadeiramente único em seu aclamado estilo de jogo.”

Via | Nintendo Everything

Nintendo promete solução para bug em Skyward Sword

publicado por Alexandre Beskow


Os proprietários do Nintendo Wii fãs da franquia Zelda com certeza ouviram falar no bug que tornava as coisas mais difíceis em The Legend of Zelda: Skyward Sword. Para quem não sabe, durante a quest “Song for the Hero”, se as canções de Fire e Water não forem obtidas antes de falar com Golo nas Lanaryu Caves, isso impede completamente o jogador de avançar, ficando literalmente preso no jogo. Pior ainda, caso alguém tenha salvo seu progresso nesse momento, a Nintendo informou que é impossivel prosseguir, restando apenas ou utilizar um save mais antigo ou começar toda a jornada novamente.

E agora, a Nintendo desenvolveu uma solução para os pobres coitados presos em um save literalmente sem saída. Apesar do que todos poderiam imaginar, não se trata de o download de um patch, como é caractetistico nesses casos. O suporte da empresa divulgou que prontamente receberá qualquer arquivo de save do título enviados por seus jogadores, e promete restaura-los e enviar de volta, de forma a corrigir o defeito e para que você possa seguir alegremente do mesmo ponto que parou, como se nada tivesse acontecido.

Entretanto, o fato de ter que realizar uma ligação internacional pode desanimar até mesmo o mais dedicado fã da Nintendo, mas ainda resta uma opção: A empresa anunciou que será lançado um programa que corrige o save, para que os jogadores consigam mais facilmente corrigir esse problema. Nenhuma data oficial foi divulgada para o público, mas mais informações vão ser anunciadas em breve diretamente no site oficial do suporte da Nintendo. Enquanto isso não acontece, é melhor Link tomar cuidado com mais essa ameaça em sua jornada.

Via | Joystiq

Miyamoto deseja auxilio de estúdio ocidental para novo Zelda

publicado por Alexandre Beskow


Em mais uma entrevista, dessa vez sem debater a questão de seu suposto afastamento, (saiba mais) Shigeru Miyamoto declarou que acredita que a parceria com estúdios ocidentais pode vir a dar certo. Miyamoto declarou que os planos são de trabalhar desta vez com a série Zelda, sendo que a Nintendo ficaria principalmente envolvida nos aspectos de jogabilidade, enquanto a arte ficaria aos cuidados desse estúdio. Confira a declaração:

“Como todos vocês sabem, nós ja trabalhamos em parceria com estúdios no desenvolvimento no ocidente para alguns de nossos jogos principais. Um bom exemplo disso foi o Retro Studios que auxiliou nos trabalhos de Metroid Prime. Seria bom mais uma vez realizar esse tipo de experiência, e é algo que realmente se encaixa em nossos planos. Poderiamos aibda utilizar em outras franquias, sendo que consideramos Zelda como uma que poderia resultar em bons frutos.”

“Falando de uma maneira mais específica, eles seriam responsáveis pelo design e a arte envolvendo todo o jogo e nós assumiriamos na mecãncia do jogo bem como em sua jogabilidade. As pessoas costumam dizer que jogos desenvolvidos no ocidente são de certa forma diferentes no que diz respeito ao gosto dos jogadores. Dessa forma, ter um projeto que teve participação de profissionais tanto do ocidente quando do oriente ao nosso ver agradaria a todos os públicos.”

Via | Wired

Miyamoto pretende trabalhar em projetos menores

publicado por Alexandre Beskow


Em recente entrevista, Shigeru Miyamoto declarou que pretende se afastar do desenvolvimento das principais franquia da Nintendo, como Mario e Zelda. Entretanto, não é necessário se preocupar com uma eventual aposentadoria: Miyamoto deixou claro que apenas quer acompanhar mais de perto a evolução dos desenvolvedores mais jovens, e pretende trabalhar em um novo projeto ainda em 2012. Confiram a declaração:

“Dentro dos nossos escritórios, eu venho declarando recentemente “Eu vou me aposentar, eu vou me aposentar,” isso não significa que eu vou me desligar completamente de toda e qualquer ligação com o desenvolvimento de jogos. O que eu quero dizer é que eu irei sim me retirar do cargo ao qual consiste a minha posição atual dentro da empresa. A razão para que eu de esse tipo de declaração é para servir de entusiasmo e motivar os jovens desenvolvedores de títulos.”

“Estando eu em uma posição como a que ocupo hoje, sempre existe um tipo de relacionamento com as desenvolvedores mais jovens. Estando eles nessa posição, sempre ocorrem situações onde eles tem que escutar as minhas idéias. Entretanto, o que eu realmente preciso são de pessoas capazer de ir ainda mais além. O que eu realmente espero fazer em breve é trabalhar em um projeto pequeno, com uma equipe ainda mais jovem.”

Via | Wired

Nintendo comenta bug presente em The Legend of Zelda: Skyward Sword

publicado por Alexandre Beskow


A Nintendo declarou estar plenamente consciênte de um problema que pode impedir os jogadore de progredir no mais novo The Legend of Zelda: Skyward Sword. Caso os jogadores após os eventos de Thunder Dragon voltarem a falar com o personagem Golo the Goron dentro da mina antes de seguir para a floresta ou para o vulcão, isso de alguma forma impede que eles prossigam de maneira definitiva. A empresa recomenda que os jogadores tenham as canções do dragão do fogo e da água antes, e evitem falar com o personagem. Confiram a declaração da empresa:

“Nós ja estamos plenamente cientes dos acontecimentos que resultam na dificuldade em prosseguir com o jogo em determinada quest de The Legend of Zelda: Skyward Sword. Se o jogo for salvo após o jogador realizar determinadas ações, ele vai se ver preso de uma forma que será completamente impossível continuar o jogo a partir daquela gravação. Nesse caso só existem duas opções: Começar o jogo desde o início ou utilizar uma gravação anterior e continuar daquele ponto.”

“Desejariamos ter uma resposta melhor para apresentar a comunidade de jogadores, mas no momento não temos outra solução a ser apresentada. Podemos assegurar a todos entretanto que todas as informações que chegam ao nosso conhecimento estão sendo devidamente lidas e documentadas de forma que o feedback que recebemos de vocês é muito importante. Muito obrigado a todos pela paciência demonstrada e pelo suporte com relação ao erro.”

Via | Zelda Informer

Os jogos mais vendidos de Novembro

publicado por Alexandre Beskow


E durante o mês de Novembro, a chegada do simpático encanador Mario as telas do portátil Nintendo 3DS foi o maior responsável pelas vendas de títulos no Japão. Desde seu lançamento, o jogo foi responsável por mais de meio milhão de vendas, ajudando ainda de maneira significativa as vendas do próprio aparelho da Nintendo. O título ainda conseguiu manter uma ampla vantagem com relação ao segundo lugar, o mais novo título de Hatsune Miku para o PSP da Sony.

Confira abaixo uma relação completa contendo números oficiais de quais foram os 10 jogos mais vendidos durante o mês de Novembro no Japão. A relação também informa além do total de unidades vendidas, o console ao qual cada um dos títulos se encontra disponível e a empresa responsável pelo desenvolvimento do jogo. Aproveitem e já tirem uma boa idéia para sua lista de presentes de Natal:

01. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo) - 542,842 cópias
02. [PSP] Hatsune Miku Project Diva Extend (Sega): 234,627 cópias
03. [PS3] Call of Duty Modern Warfare 3 Subtitled Version (Square Enix): 227,219 cópias
04. [WII] Zelda Skyward Sword (Nintendo): 194,894 cópias
05. [PSP] Final Fantasy Type-0 (Square Enix): 172,756 cópias

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Eiji Aonuma se mostra confiante sobre o futuro de Zelda

publicado por Alexandre Beskow


The Legend of Zelda: Skyward Sword além de apresentar aos jogadores um dos mais belos jogos para o Nintendo Wii vistos ate hoje, mostra a nós o fruto de um trabalho de responsábilidade total de Eiji Aonuma, que agora é o responsável pela série. Questionado a respeito de uma eventual preocupação com o peso de receber a responsabilidade pelas mãos de Shigeru Miyamoto, Aonuma não se mostrou preocupado, explicando que isso se trata de algo que ele acredita ser aquilo que precisa fazer e dedicar seus esforços. Confira a declaração:

“Eu comecei trabalhando nessa franquia não desde o início, mas sim literalmente no meio de sua história. Dedido a isso, acho que a minha maneira de observar tudo o que aconteceua levava em conta o quanto a menir das modificações ou acréscimo de qualquer tipo de elementos poderia impactar no conjunto final. Eu dei tanto destaque a isso que eu de certa forma deixei de lado o quando os jogos estavam realmente evoluindo, para sempre surpreender os nossos fãs.”

“A medida que o tempo passou, em especial nesses útlimos anos, em comecei a pensar muito mais em como eu poderia desenvolver o meu próprio Zelda e evoluir as ferramentas ainda mais. Como o senhor Miyamoto compreendeu esse desejo que eu sentia em dar tudo de minha a um novo projeto que teria minha assinatura nele, foi concedido a mim este direito de literalmente assumir o controle da franquia. Isso é o que eu preciso fazer. Nós vamos continuar a procurar sempre evoluir, nós nunca estamos realmente na espectativa de ver o que o futuro nos reserva.”

Via | Game Informer

The Legend of Zelda: Skyward Sword chega as lojas esta semana

publicado por Alexandre Beskow


Em mais uma semana de novidades, uma série de novos jogos invade as lojas especializadas a medida que nos aproximamos do final de Novembro. The Legend of Zelda: Skyward Sword finalmente mostras aos jogadores a mais nova cruzada de Link em busca da Master Sword para garantir a segurança do reino de Hyrule. Acompanhe abaixo uma relação completa dos lançamentos, separados de acordo com os consoles ao qual cada um se encontra disponível:

Xbox 360:
Hole In The Wall (Deluxe Edition)
Jillian Michaels’ Fitness Adventure
Karaoke Revolution: Glee 3
Karaoke Revolution: Glee 3 with microphone

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