
Certo, quem está acompanhando as novidades sobre PSN Outage está sabendo que começou ontem à noite a liberação dos serviços aos estados norte americanos, não é novidade também que milhares de brasileiros criam suas contas com dados e endereços daqueles país (para ter acesso ao conteúdo só disponibilizado a eles). Mas desde que a PSN foi totalmente restaurada, os brasileiros continuam sem conseguir acessar.
Ainda não se sabe exatamente o que está impedindo acesso destes usuários, mas tudo indica que possa estar acontecendo um bloqueio de IP, serviços de assinatura como NetFlix, Qriocity e muitos outros já fazem a verificação de IP. Mas aparentemente a PlayStation Network não levava isso em consideração na hora de liberar acesso aos usuários.
A notícia é realmente triste e desesperadora, mas podemos considerar que talvez até o final deste ano tenhamos a PlayStation Network Brasil, ou então os usuários de PS3 brasileiros correm o risco de ficar a ver navios quanto a disponibilidade dos serviços. Qualquer das formas que você tente acessar a PlayStation Network, a mensagem de serviço em manutenção continua sendo exibida (mesmo no blog através do PC). Agora só resta esperar e torcer para que isso seja apenas temporário e possamos ter acesso a PSN de outras regiões.

Se a situação da Sony estava ruim, realmente agora ficou mais complicada. Há pouco tempo os servidores da Sony Online Entertainment também ficaram fora do ar, e a companhia confirmou ao público que pode ter sido alvo de mais um ataque hacker, que dessa vez teve acesso a informações de 12.700 clientes. E sim, dentre essas informações também estão números de cartões de crédito e toda a história que já sabemos da queda da PSN.
Segundo a companhia, foram vazadas aproximadamente 24.6 milhões de contas, incluindo cerca de 12.700 números de cartões de crédito de clientes fora dos EUA, e suas datas de validade (mas não os códigos de segurança do cartão), e também foram vazadas cerca de 10.700 históricos de compras de alguns clientes da Áustria, Alemanha, Holanda e Espanha.
A Sony informa atraves do site Games Industry (necessita de login no site), que dos 12.700 números de cartão de crédito vazados, apenas 900 ainda são utilizados, pois se tratou de um banco de dados antigo e desatualizado de usuários de 2007. Menos mal para os clientes.
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Depois de todos os problemas que a Sony está enfrentando com a Playstation Network e o mundo inteiro impossibilitado de se conectar na rede mundial da companhia, o que causou grande frustação entre os fãs do PS3. Mas deixando esse assunto de lado, a Sony divulgou um documento que informa a quantidade de contas da PSN que foram abertas em cada país em que atua, para termos uma noção do estrago que a queda da rede causou.
Obviamente, o país com o maior número de contas são os Estados Unidos, com 31 milhões de usuários cadastrados. Em segundo lugar está o Reino Unido, com 9.2 milhões de contas, e o Japão com 7.4 milhões está no terceiro lugar.
Outros países que tem muitas contas cadastradas e também chamam a atenção são a França (4.7 milhões), o Canadá (3.5 milhões) a Alemanha (3.2 milhões) e a Espanha (3 milhões). O Brasil possui 448.835 contas de PSN cadastradas até então.
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Depois de tanta coisa que aconteceu com os jogadores de PS3, e suas contas inacessíveis da Playstation Network, mais rumores aparecem a respeito do vazamento de informações de acesso dos usuários, que cairam nas mãos de hackers depois do ataque.
O último rumor dessa história começou com o tweet de Kevin Stevens, da Trend Micro, empresa multinacional especializada em segurança na internet. Segundo Stevens, os hackers responsáveis por se aproveitar da falha de segurança da PSN estariam negociando a venda de informações do banco de dados dos usuários no mercado negro.
Stevens também falou nesse outro tweet que a Sony até mesmo tentou comprar de volta os dados, mas os hackers não aceitaram. O banco de dados possui informações completas dos usuários e de seus cartões de crédito, como o nome completo da pessoa, o endereço, telefone, endereço de e-mail, senhas, data de nascimento, número do cartão de crédito, sua validade e código de segurança.

Já se fazem sete dias que a Playstation Network está fora do ar, o que já se tornou um problema maior do que inicialmente esperado, quando a Sony comunicou que a previsão de retorno da rede era de até 48 horas. Enquanto a PSN não retorna, mais de 70 milhões de usuários em todo o mundo não conseguem conectar sua conta, e fazer a autenticação de alguns jogos pela rede.
Apesar de não haverem informações corretas sobre a previsão de retorno do serviço, a Sony informou que esse tempo pode demorar “uma semana”, para que tudo se normalize. Para piorar a situação, a Sony também confirmou que os dados dos usuários da PSN poderiam ter sido roubados, como números de cartão de crédito e outras informações importantes.
Mas outra coisa interessante foi o que o jornal britânico The Guardian revelou aos seus leitores: Talvez a Sony tenha realmente vacilado na segurança da PSN e não armazenavam os dados dos usuários criptografados. Uma brecha de segurança muito grande.
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Isso aconteceu durante o final de semana, mas é interessante para quem ainda não viu o que a Microsoft falou a respeito da interrupção da Playstation Network, que deixaram os donos de PS3 no mundo todo a ver navios, sem poder acessar boa parte do conteúdo e jogos que necessitavam de autenticação online.
Apesar do grupo de hackers Anonymous terem negado a autoria do ataque à rede da Sony, a companhia ainda afirma que foi vítima de ataques de hackers e que está realizando alterações em todo o sitema para melhorar a segurança.
Um porta-voz da Microsoft disse no final da semana que lamentam muito o que aconteceu com a Sony, e a Microsoft nunca fica contente com os problemas que os jogadores passam quando querem jogar seus jogos favoritos online.
Continuar lendo: Microsoft comenta a respeito da queda da PSN

Essa é uma grande notícia para aqueles que vieram dos tempos dos 16-bits e tiveram grandes momentos com Chrono Trigger, um dos RPGs mais legais dessa geração. Segundo a ESRB, o órgão que classifica os jogos eletrônicos nos Estados Unidos, pode ser que Chrono Trigger seja lançado para PS3 e para PSP.
Já existe um remake de Chrono Trigger, que foi lançado para PSone, que também fez grande sucesso. Com animações em CG e várias coisas interessantes para quem era fã da série, como curiosidades dos personagens, artworks, e dicas de como fazer todos os finais do jogo. Para quem não sabe, Chrono Trigger é um jogo com várias opções de escolha, onde você pode fazer até 12 finais diferentes (na versão para DS existe um final extra).
Outro jogo que foi classificado pela ESRB da Square Enix foi Final Fantasy VI, que também poderá dar as caras na PSN, e que também está na lista dos melhores jogos de RPG do Super Nintendo, e também teve um remake para PSone que foi um grande sucesso, com melhorias nos gráficos e todos os conteúdos extras, como no remake de Chrono Trigger.

Quem já tem um pouquinho mais de idade e jogava videogame na época do Super Nintendo, é bem provável que tenha conhecido Final Fantasy VI, considerado pela maioria dos jogadores da plataforma como o melhor jogo da franquia, que tem caido tanto em qualidade nos últimos tempos. Ao mesmo tempo que a qualidade gráfica do jogo decola, suas histórias tem sido cada vez mais fracas, e causado uma grande decepção em fãs da série.
Também que jogou SNES na década de 90 e gostava de RPG, provavelmente afirma que a Square-Enix (na época era Squaresoft), produzia os melhores jogos do gênero, como Chrono Trigger e a série Secret of Mana. Ver esses jogos de volta nos consoles da geração atual é uma garantia certa de compra por quem gosta do estilo.
Pensando nisso, a Square-Enix confirmou que Final Fantasy V será lançado na PSN e disse que também será lançado Final Fantasy VI, o ápice da série que marcou o fim dos RPGs no console de 16-Bits na Nintendo. Quem dá a notícia é Shinji Hashimoto em seu Twitter oficial.
Por enquanto, não existem informações de preço e datas, mas já está confirmado que Final Fantasy VI se unirá ao seu antecessor e Chrono Chross, que também estão confirmados para a PSN com datas ainda a serem reveladas.
Via | My Games E-Zine
Quem queria experimentar a demo de Catherine e ainda não pode baixar o jogo em seu PS3, sinto informá-los que agora é tarde demais. A demo do jogo foi removida da Playstation Network japonesa pela Atlus, mas não por nenhum problema, pelo contrário, o sucesso foi grande demais.
A Atlus queria que a demo fosse disponibilizada apenas para uma quantidade limitada de jogadores, ou seja, que atingisse um determinado número de downloads, e assim que esse número fosse atingido, o jogo seria removido da PSN. Dito e feito.
Os jogadores de Xbox também passam pelo mesmo tratamento, mas a demo ainda não atingiu a quantidade limite estipulada pela produtora. Então, ela ainda está disponível para quem quer baixá-la na XBLA japonesa.
Via | Eurogamer

Depois do encerramento da Consumer Eletronic Show (CES) em Las Vegas, os dados do evento animaram os seus organizadores, que relatam um aumento de público de 10% em relação à edição do ano passado. Segundo o site VentureBeat, o público em 2011 foi de 140 mil visitantes. Em 2010, esse número foi de 126 mil.
Apesar de ter sido um bom resultado, ainda não é o melhor que o evento já realizou, sendo a edição de 2006 a recordista de visitação, atingindo 152.203 visitantes, fãs de novas tecnologias e curiosos para saber o que a indústria de eletrônicos vai apresentar ao público durante o ano que se inicia.
Mesmo que o foco desse evento seja para a tecnologia e não os games, a Microsoft e a Sony apresentaram dados a respeito do Kinect, que já vendeu 8 milhões de unidades até então, e a PSN, que possui 60 milhões de contas cadastradas.
Via | Eurogamer