
Ai está mais um caso de um cara que é um verdadeiro desocupado sem perspectiva de vida fã daquilo que joga! Mais um recorde mundial foi batido de um jogo que é esquecido e insignificante lembrado por algumas pessoas da época.
Falamos de um cara de Seattle, de 41 anos de idade, que passou 58 horas de sua vida inútil valiosa para marcar meros [negrito ON]41.336.440 pontos[negrito OFF] no jogo Asteroids, quem se lembra dele?
O recorde mundial já estava de pé por 28 anos e o cara da foto ai em cima conseguiu destroná-lo com todas as honras e glórias que ele merece! Parabéns ao vitorioso! Ganhou também o “Troféu Holy Shit do Fliperamablog”! Agora, nosso próximo post fala de…
OBS: A tag falsa de negrito ON/OFF eu coloquei de propósito no post.
Via | Joystiq
Uma notícia para os que têm mais tempo de estrada no mundo dos games e se lembra dos jogos que haviam na década de 90, que eram difíceis, com gráficos feios e uma jogabilidade excelente e divertida.
E entre esses jogos, existia um chamado The Incredible Machine. Esse jogo está de volta à ativa, pois o autor do jogo Jeff Turnnell, recuperou os direitos sobre a franquia junto com a Sierra, e decidiu colocar os jogos da série em versões para PC, e serem vendidos na internet.
O pacote com os jogos custa US$ 9,99 e terá os jogos “The Even More Incredible Machine, The Incredible Machine 3, Return of the Incredible Machine Contraptions e The Incredible Machine - Even More Contraptions. O jogo pode ser comprado no site Good Old Games.
Via | Outer Space

Voltamos um pouco ao passado para recordar aquela época em que Sega e Nintendo foram protagonistas de uma sangrenta guerra entre consoles. Antes da chegada de O cérebro da Besta, Sega atacava a velha NES com uma publicidade irreverente: o Canal Pirata Sega, que mostrava que o MegaDrive era o console mais moderno da época.
O comercial da Sega queria chamar a atenção dos jogadores adolescentes, indicando que a Megadrive era mais potente e moderna, sem aquela imagem infantil da Nintendo e seus Marios. O Canal Pirata era una suposta transmissão ilegal para apresentar jogos como Gunstar Heroes, Sonic ou Return of Shinobi. Um dos vídeos acabou sendo dado por Hobby Consoles. E nas aulas e escolas em todo o país estavam prestes a iniciar mil e uma discussões.

Super Nintendo Entertainment System foi lançado pela Nintendo em 1990. Apesar de possuir um chip de vídeo mais avançado que o do Mega Drive, ele tinha um processador muito mais lento, o que ocasionava constantes slowdowns em vários jogos. Ainda assim o Super NES conseguiu superar o concorrente.
O sucesso de vendas foi superior a 50 milhões de unidades por todo o mundo. Com grandes empresas na produção de jogos, ele não ficou desabrigado como o Mega Driver - seu concorrente. Com games de peso como a continuaçao de Zelda, Chrono Trigger, Final Fantasy II, Super Mario World, entre muitos outros ele ainda é um videogame muito atrativo para se ter em casa.

Mega Drive: um videogame de 16 bits da SEGA que concorria diretamente com o Super Nintendo. Com o nome de “Genesis” nos Estados Unidos, e Mega Drive em outros lugares, ele fez sucesso na década de 1990, tendo alguns bons games e incluindo um sistema de conexao com BBS. Ao contrário de outros videogames de sua época, pode ser comprado até hoje pela nossa já conhecida Tec-Toy.
Tentou uma sobre-vida com a adiçao de um leitor de games em cd e uma expansão para colocar uma CPU de 32 bits chamada 32X. É possível que este tenha sido o primeiro teste para a fabricação de um videogame com CD-Rom.
Sonic - the Hedgehog, sem sombra de dúvida mostra que o Mega é um videogame rápido. O jogo foi criado com o objetivo de rivalizar com o personagem Mario (o mascote da Nintendo) criando assim a SEGA seu próprio mascote e maior símbolo. A velocidade do jogo tinha por objetivo mostrar as vantagens do processador do Mega Drive em relação ao Super Nintendo.

O Master System nasceu no Japão, em 1986, para ser mais um concorrente ao Atari / Nintendo, mas a Nintendo levou a melhor, pois possuia contratos de exclusividade junto as produtoras de jogos e era isso que fazia seu sucesso. Com isso o Master System ficou sem os jogos - como Mario e Zelda -que faziam a Nintendo ser uma potência.
Mesmo assim a Sega não se deu por vencida e fez o lançamento do Master em outras partes do mundo, como USA e Europa, incluindo o Brasil - nomeando oficialmente a Tec-Toy como distribuidora. Até hoje dá para comprar Master pela Tec-Toy
Nos Estados Unidos o Master não rendeu lá aquelas coisas e foi passado para a empresa Tonka. Já na Europa ele fez uma leva maior de gamers onde até hoje é bem cultuado.
O Master trabalhava com jogos em cartuchos, sendo que o maior jogo possuía 8Mbits. Também foram lançados diversos acessórios, alguns para jogos específicos como a Sega Light Phaser (pistola), óculos 3D, controle manche, entre outros.

Desenvolvido no Japão em 1983, com o nome de Nintendo Family Computer, ou apenas Famicom. Em 1985 mudou de nome, passando a se chamar Nintendo Entertainment System - simplificando NES (para os íntimos, apenas Nintendinho).
O NES/Famicom foi o videogame de maior sucesso comercial na sua época. Ajudou a indústria de videogames a se recuperar da crise de 1983 e estabeleceu novos padrões que seriam seguidos pela indústria. Foi o primeiro video game a ser aberto para outros fabricantes, o que ajudou a divulgar o sistema em todo o mundo. O NES também foi um dos primeiros videogames a se apoiar em jogos feitos por outros fabricantes.
Para saber mais: http://pt.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System
http://desciclo.pedia.ws/wiki/Nintendinho
Galeria pra matar a saudades:

Há algum tempo existe um grande número de editores que permitem modificar muitos dos jogos clássicos NES. Mas nenhum permitia fazer as modificações enquanto jogávamos… até agora.
Graças ao emulador da Nintendo Entertainment System FCEUX e a linguagem para scripts Lua, se podem fazer coisas como mostra o vídeo. Em golpes de segundo você pode mover as setas, plataformas, inimigos, ou acrescentar novos tijolos, tudo isso enquanto você joga. Será que poderemos utilizar em outros títulos?
Via | www.pressthebuttons.com
A Feira RetroMadrid começou ontem. Muita gente, muita cor e muito, muito material para os fãs de retrogaming. Os visitantes tem a disposição varios computadores e consoles para poder experimentar como eram os jogos antigos, e os mais fãs, jogos novos para sistemas como Amstrad, Spectrum… Pessoas de todo tipo apareceram. Abaixo, mostramos uma galeria de fotos com os produtos que esses expositores retros possuem a venda e os sistemas antigos com que pode jogar.

Se é daqueles aficionados pelas coisas retros, vai gostar de um grupo de musica que utiliza os samples de jogos clássicos. Se você sente saudades do som que conseguia a SNES, não pode perder esse link. Aqui você pode encontrar mais de 1001 sons pertencentes aos jogos do Super Nintendo. Encontra tanto sons como efeitos especiais e canções de diferentes títulos.
Street Fighter II, Tetris, F-Zero, Super Mario World… Eu levei um bom tempo junto a eles e tenho vontade de voltar a curtir o som característico daquele console. Também pode dar uma olhada (ou melhor, uma ouvida) em alguns destes vídeos para recordar alguns dos melhores temas da SNES. Um som peculiar e único.
Continuar lendo: Super Nintendo: baixe mais de mil sons e músicas