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Conheça as duas versões "reais" da protagonista de Lollipop Chainsaw

publicado por Alexandre Beskow

Jessica Nigri & Mayu Kawamoto

Como o próprio trailer diz, “da mente doentia de Goichi Suda” surge Lollipop Chainsaw criando um apocalipse zumbi como você jamais imaginou ver. E para fazer um trabalho completo de divulgação do jogo que chega dia 12 de junho ao ocidente em versões para PlayStation 3 e Xbox 360, a Grasshopper teve o cuidado de escolher não apenas uma, mas duas modelos para “encarnar” a protagonista Juliet Starling.

Representando o ocidente temos Jessica Nigri, que é uma velha conhecida daqueles que acompanham a área tendo feito até mesmo ensaios envolvendo pokémon. E para aqueles que preferem as orientais não se sentirem deixados de lado, chega a jovem Mayu Kawamoto que tem apenas 18 anos que apesar do que aparenta nasceu nos Estados Unidos. Confira a galeria e escolha qual sua favorita!

No tão aguardado Lollipop Chainsaw, o jogador assume o papel da jovem Juliet Starling, uma líder de torcida que na verdade pertence a uma longa linhagem de exterminadores de zumbis. Juliet se ve em meio a uma verdadeira invasão de mortos vivos em sua escola: San Romero high school. Para derrotar as criaturas, a garota utiliza nada menos do que uma motoserra personalizada para devolver as criaturas para seu descanso final, combinando a arma com toda sua agilidade de líder de torcidas em movimentos incríveis nessa mistura de violência e muito bom humor.(Veja as fotos)

Via | 4 Gamer

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Roteirista de "Madrugada dos Mortos" comenta participação em Lollipop Chainsaw

publicado por Alexandre Beskow


Como se não bastasse um jogo envolvendo zumbis e uma líder de torcida com uma motoserra, que leva a assinatura de Suda 51, conhecido por sua divertida loucura retratada em jogos como Killer 7, No More Heroes e Shadows of the Damned, nada melhor do que alguém especilizado em mortos vivos para auxiliar a Grasshopper Manufacture em seu novo título. Para isso, a empresa recrutou ninguém menos do que James Gunn, responsável pelo roteiro da versão de 2004 de Madrugada dos Mortos. Falando a respeito do assunto, Gunn se mostrou mais que satisfeito com a oportunidade:

“Bem, o roteiro é meu. Eles me deram 100% de controle criativo, de forma que eu realmente poderia determinar qualquer coisa dentro da minha concepção. O que eu quero dizer é que já haviam determinadas coisas que já haviam sido estabelecidas: Quando eu e Suda conversamos ja haviamos determinados alguns cenários em nossas mentes, e algumas sequências pareceram se formar naturalmente, e no que ainda precisava ser definido, eu tinha uma liberdade completa.”

“Na verdade a melhor parte de trabalhar em Lollipop Chainsaw foi que eu e Suda temos gostos muito parecidos, de forma que até mesmo a nossa inspiração para várias coisas são basicamente as mesmas estaticamente. E mesmo os pontos que não temos em comum mostraram-se muito bons uma vez colocados juntos. Muitos envolvidos no Japão tiveram ótimas idéias de como deixar o jogo engraçado, mas também foi necessário colocar referências mais familiares a cultura pop americana, para garantir que todos aproveitem o jogo.”

Via | Siliconera

Lollipop Chainsaw chega ao ocidente em Junho

publicado por Alexandre Beskow


Se você ja experimentou os títulos Shadows of the Damned ou No More Heroes, com certeza está mais do que familiarizado com o nome Goichi Suda. Conhecido popularmente pelo pseudonimo “Suda 51“, o homem a frente da Grasshopper Manufacture é conhecido pela sua originalidade e bom humor, criando sempre títulos que combinam toda sua criatividade e irreverência que tornaram seus jogos favoritos dos públicos, e seus personagens marcantes mesmo em pouco tempo.

E os jogadores que acompanham o trabalho de Suda agora esperam anciosamente seu mais novo título: Lollipop Chainsaw. Para aqueles que se perguntavam a respeito da data de lançamento, o jogo que será lançado no Ocidente pelas mãos da Warner Bros. Interactive Entertainment em versões para PlayStation 3 e Xbox 360 chega no dia 12 de Junho aos Estados Unidos, cerca de 30 dias depois do lançamento oficial no Japão que ocorre em algum ponto durante o mês de Maio.

Em Lollipop Chainsaw o jogador assume o papel de Juliet Starling, uma líder de torcida pertencente a uma longa linhagem de exterminadores de zumbis, que se encontra em uma verdadeira invasão de mortos vivos a sua escola: San Romero high school. Para derrotar as criaturas, Juliet utilizada nada menos do que uma motoserra personalizada para devolver as criaturas para seu descanso final.

Via | VG 247

Lollipop Chainsaw será lançado em Maio no Japão

publicado por Alexandre Beskow


Conhecido por títulos como a franquia No More Heroes e Shadows of the Damned, Goichi “Suda 51″ Suda sempre chama atenção pela sua originalidade em criar personagens interessantes e um roteiro envolvente. Dessa vez, o mais novo projeto da Grasshopper Manufacture é Lollipop Chainsaw, que recebeu uma data oficial de lançamento.

Ao menos no Japão, o jogo será lançado durante o mês de Maio, em versões para PlayStation 3 e Xbox 360. A Warner sera a responsável pelo lançamento no ocidente, e anunciou apenas que o jogo chega por aqui ainda em 2012. Algumas opções extras vão ser aparentemente exclusivas da versão japonesa sem cortes, como fantasias alternativas para a protagonista.

Mostrando o estilo clássico de Suda, Lollipop Chainsaw apresenta uma história com pouco sentido mas que promete ser tão viciante quanto os jogos anteriores. O jogador assume o papel de Juliet Starling, uma cheerleader e caçadora de zumbis que se ve em meio a uma invasão de mortos vivos na escola de San Romero. Felizmente, a garota tem uma motoserra e muita agilidade para resolver essa situação. Com toda certeza parece ser exatamente o tipo de título que boa parte do público masculino vai querer pelo menos dar uma chance.

Via | Siliconera

Suda 51: Inferno de Dante's inferno é "padrão e popular"

publicado por Alexandre Beskow


Com o lançamento para dia 21 de Junho, a espera ao redor de Shadows of the Damned cresce cada vez mais. Quando questionado a respeito do que os jogadores podem esperar da versão de inferno apresentada pela Grasshopper Manufacture , Goichi Suda comentou que ela não vai ser em nada semelhante a apresentada no jogo Dante’s Inferno, que considera ser “popular e padrão”:

“Eu particularmente acredito que o inferno que foi criado para o título Dante’s Inferno segue os elementos popularmente conhecidos e aceitos na sociedade. Dessa forma, você se ve frente a um inferno padrão, dentro do que se entende pela expressão. Entretanto, em Shadows of the Damned nós apresentamos algo realmente diferente disto, e estamos realmente interessados em que vocês jogadores experimentem para que possam perceber essas diferenças.”

“A nossa visão para o inferno é na verdade bastante engraçada. De certa forma, a nossa visão deste se torna até mesmo mais próxima do jogador do que aquilo que ele acredita ser o inferno. Ela não deixa de ser assustadora e terrível, mas ao mesmo tempo é um excelente cenário para se divertir e jogar. Eu realmente mal posso esperar para que os jogadores possam ver as diferenças entre o nosso inferno e o da Visceral.”

Via | VG 247

Shadows of the Damned tem duração total de 10 horas

publicado por Alexandre Beskow


Falando mais a respeito do título Shadows of the Damned, o homem a frente da Grasshopper Goichi “Suda 51″ Suda declarou que o tempo total de duração do jogo é aproximadamente 10 horas. Ainda segundo Suda, esse tempo é influenciado diretamente pela dificuldade selecionada, além de que pode ser superior caso o jogador decida literalmente explorar tudo que o jogo oferece coletando tudo aquilo que conseguir encontrar em seu caminho.

Durante o título o jogador tem literalmente em suas mãos um pequeno demônio como companhia, de forma que é natural pensar que o jogo é compatível com as tecnologias de captura de movimento. Entretanto, Suda afirma que o jogo não terá suporte ao Move ou o Kinect. Sabe-se que a Grasshopper já tem um novo título em desenvolvimento o qual não teve muitas informações divulgadas a respeito, a não ser que vai ser voltado para o uso do Kinect. O título foi anunciado como Codename D.

Apresentando a parceria dos homens por trás das populares franquias Resident Evil e No More Heroes, Shadows Of The Damned teve a sua data de lançamento original adiada, prometido agora para o dia 21 de Junho. Produzido pela Eletronic Arts em versões para PlayStation 3 e Xbox 360, o jogador assume o papel do caçador de demônios Garcia Hotspur, que vai literalmente até as profundezas do inferno enfrentando todo tipo de desafios para resgatar o seu amor verdadeiro.

Via | VG 247

Segundo Suda, novos No More Heroes e Shadows of The Damned dependem do público

publicado por Alexandre Beskow


Com o lançamento de Shadows of The Damned se aproximando, Goichi Suda foi questionado sobre a possibilidade do título se transformar em uma franquia. O homem por trás da Grasshopper prontamente respondeu que da mesma forma que No More Heroes, tudo cabe aos público. Segundo ele caso os jogadores realmente se mostrarem interessados, nada impede o desenvolvimento dos jogos. Confira:

“Sem nenhuma dúvida eu quero desenvolver projetos completamente novos.Esse é o meu foco principal, pois eu tenho diversas idéias que eu realmente gostaria de trazer até os jogadores. Da mesma forma, eu penso muito a respeito de Shadows Of The Damned e No More Heroes… Se nós temos tantos fãs que realmente querem mais uma vez ver Travis ou Garcia, então com toda certeza lançaremos um novo título.”

Fruto da parceria de Goichi Suda (No More Heroes) e Shinji Mikami (Resident Evil), o tão aguardado título da Grasshopper Manufacture, Shadows Of The Damned teve a sua data de lançamento original adiada, prometido agora para o dia 21 de Junho. Produzido pela Eletronic Arts em versões para PlayStation 3 e Xbox 360, o jogador assume o papel do caçador de demônios Garcia Hotspur, que vai literalmente até as profundezas do inferno enfrentando todo tipo de desafios para resgatar o seu amor verdadeiro.

Via | Now Gamer

Suda: "Se possível, deixaria Burnout mais violento"

publicado por Alexandre Beskow


Responsável por títulos como Killer 7 e a franquia de jogos No More Heroes e a figura a frente da Grasshopper Manufacture, o sempre irreverente Goichi “Suda 51″ Suda já conta com um currículo considerável de títulos que levam sua assinatura, tendo auxiliado até mesmo nos trabalhos da conhecida franquia da Nintendo Smash Bros. Em recente entrevista, o site americano Computer and Videogames fez a seguinte pergunta a Suda: Se fosse possível escolher, em qual título ele gostaria de trabalhar e fazer algumas modificações?

Para tornar ainda mais interessante, Suda teve suas escolhas limitadas apenas entre títulos da Eletronic Arts. Surpreso com a pergunta, Suda não demorou para responder com certeza: A série de jogos Burnout. Quando questionado sobre quais modificações faria, ele mais uma vez mostrou seu característico bom humor. Confiram a resposta:

“Um título da Eletronic Arts? Burnout. Com toda a certeza. O que eu modificaria na série? Eu realmente não sei responder, eu realmente amo muito a série. Eu acho que adicionaria um pouco de violência ao jogo*risos*. Talvez permitindo que os jogadores atirassem? Espero que os responsáveis da Criterion não se irritem por mim dizer esse tipo de coisa.”

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Suda elogia responsáveis por Dead Space 2

publicado por Alexandre Beskow


Responsável por títulos como Killer 7, a ainda não lançado Shadows of the Damned e a franquia No More Heroes, o sempre bem-humorado Suda 51 divulgou alguns detalhes a respeito do processo de criação de seus jogos. Além disso, Suda elogiou o resultado alcançado em Dead Space 2, trabalho que ele particularmente considera surpreendente e inovador. Confiram os comentários feitos por Goichi Suda:

“Eu mesmo escrevo as histórias apresentadas em meus títulos, e eu penso a respeito do design enquanto desenvolvo o roteiro. Dessa forma, o título acaba adquirindo um pouco do estilo punk. Além disso, eu sempre procuro fazer com que as pessoas tenham bons momentos de descontração, criando cenas onde o jogador de boas risadas, além de garantir que não faltem elementos chocantes dentro das tramas que desenvolvo.”

Dead Space 2 por exemplo, eu realmente fiquei surpreendido com o resultado alcançado. Meu pensamento quando experimentei o jogo foi: “Como eles conseguiram fazer isso?” Eu acredito que no mercado atual existam criadores de jogos que são verdadeiros aventureiros, dispostos sempre a correr grandes riscos, criando títulos inovadores e ousados. Esse tipo de profissional conquista um grande respeito por parte dos jogadores.”

Via | IGN 360

Suda manifesta interesse em criar novo No More Heroes

publicado por Alexandre Beskow


Após declarar várias vezes que a franquia No More Heroes teria encontrado um fim no título Desperate Struggle, tudo indica que o sempre divertido Goichi Suda reconsiderou a idéia. O comentário ocorreu durante um evento beneficiente da Grasshopper, direcionado para arrecadar fundos as vitimas dos desastres naturais ocorridos no Japão. Suda deixou claro que gostaria de desenvolver um novo jogo para a série, mas que isso não deve ocorrer tão cedo.

O responsável pelo design de personagens Yusuke Kozaki revelou ainda que desenvolveu tantos personagens que não foram utilizados nos jogos anteriores que apenas com isso poderiam ser lançados mais dois jogos para a franquia. Ele também declarou que gostaria de desenvolver um título onde a protagonista fosse Shinobu, personagem presente nos dois títulos lançados de No More Heroes.

Combinando uma divertida história, gráficos inovadores e lutas fora de série, a franquia foi lançada originalmente no Nintendo Wii, e coloca o jogador na pele de Travis Touchdown. Travis acaba entrando em um perigoso ranking com os assassinos mais perigosos do mundo, e descobre que a única maneira de garantir sua segurança é usar sua katana laser para chegar ao primeiro lugar, em uma jornada sangrenta e com muito bom humor.

Via | Andria Sang