
A discussão da importância dos computadores em um universo onde os consoles a cada dia avançam mais no que diz respeito a tecnologia parece longe de uma conclusão. Enquanto algumas empresas mostram cada vez mais deixar de lado os donos de PC, outras demonstram o seu apoio incondicional, como agora é o caso da Capcom.
O vice presidente Christian Svensson declarou que a Capcom mais do que nunca vem investindo em jogos para PC, como Super Street Fighter IV Arcade Edition, Dead Rising 2 Off The Record, Resident Evil Operation Raccoon City e muitos outros ainda por serem revelados. Svensson deixou claro ainda que a empresa vai dar uma importância cada vez maior a jogos para PC, pois considera a plataforma cada vez mais importante no mercado de jogos atual, acompanhem:
“Desde o momento em que me tornei parte do time de profissionais da Capcom, o que ocorreu aproximadamente seis anos atrás, eu sempre vi o PC como algo extremamente importante para a companhia. Não apenas para aumentar nosso público de jogadores e nos levar a novas direções, mas sim devido ao que aprendemos com o mercado de jogos para computador. A medida que expandimos nossos negócios na Russia, China, Koreia e Brasil, o PC se vem se tornando cada vez mais importante como a principal plataforma nesses territórios.”
Via | VG 247

Quem gostaria de comprar a versão Arcade de Super Street Fighter IV para algum console, pode ir mudando os planos pois o jogo não vai ser lançado para nenhum console caseiro, de acordo com o produtor Yoshinori Ono, em entrevista para a revista Famistu.
O motivo pelo qual SSF IV Arcade Edition não será lançado para consoles é simples: Balanceamento do jogo. Segundo Ono, a versão Arcade de SSF IV possui personagens que são propositalmente desbalanceados, como o caso dos novos personagens Oni e Evil Ryu. E eles são assim para que haja um maior “espírito competitivo” entre as pessoas que jogam nos Arcades, que jogam em pequenos períodos.
A versão de console de SSF IV foi criada para ser jogada por mais tempo, e por isso os personagens são nerfados melhor balanceados, para uma melhor experiência de jogo. Mas não vamos confundir as coisas. Só porque não haverá SSF IV Arcade Edition para os consoles, não quer dizer que os personagens adicionais não poderão ser inclusos em DLC’s futuros, como o próprio Ono já propôs.
Continuar lendo: Ono diz que Super Street Fighter IV Arcade Edition não vai para os consoles
Mal o produtor responsável de Super Street Fighter IV anunciou que mais um personagem esta a caminho, os jogadores ja começaram a sua lista de apostas, tentando descobrir quem vai dar as caras no maior torneio de artes marciais do mundo dos games.
Yoshinori Ono recebeu uma mensagem via Twitter onde havia um link para a imagem acima, juntamente com o texto “Espero que seja verdade Ono!” Na imagem, a pessoa destacou um detalhe que reconheceu como sendo o cabelo do personagem Charlie.
Vale lembrar que até onde me recordo, o personagem Guile originalmente aparece em Street Fighter II para vingar a morte seu grande amigo Charlie, sendo que seria um pouco estranho cronológicamente ele dar as caras…Mas quem liga para a história de Street Fighter certo?
Via | Siliconera

Tentaram, mas não deu certo. Yoshiro Ono, o mesmo cara que disse que Super SSFIV não lançará no PC, anunciou que as novidades da versão Arcade de Super não sairão em forma de DLC para os consoles.
Um dos chefes da série Street Fighter, Ono comentou em seu twitter “Não conseguir obter a aprovação da staff mais elevada, mas vou continuar a proposta! Consegui a aprovação do meu chefe, Keiji Inafune, mas não conseguir a aprovação da staff mais elevada”, onde essa staff mais elevada seria a própria Capcom.
Não é do feitio da Capcom lançar esse tipo de DLC, com personagens novos inclusos, mas daria muito dinheiro, algo que toda empresa gosta. Será que ela estaria planejando mais uma versão de Street Fighter IV, só que com os personagens e as roupas inclusas?
Via | Eurogamer

Com a chegada dos irmãos Yun e Yang para Super Street Fighter IV, uma pergunta está na mente de vários jogadores, teria a Capcom planos para acrescentar ainda mais lutadores no título? E se tem quais seriam estes? Independente da resposta, algumas sugestões já estão sendo enviadas.
Aquele que só pode ser descrito como um grande fã da personagem Poison, (conhecida pelos jogos Final Fight e algumas participações em Street Fighter, mas nunca como lutadora) enviou diretamente para Yoshinori Ono imagens da personagem solicitando sua inclusão no título.
Ono se mostrou um tanto surpreso com a populariedade do personagem, e não fez grandes comentários. Mas seguiu destacando que caso os jogadores desejem ver os lutadores exclusivos da versão Arcade de SSFIV nos consoles, e caminho é exatamente fazer solicitações diretas manifestando suas vontades…
Via | Siliconera

Uma coisa que muitos jogadores de PC já imaginavam, foi confirmado pela Capcom e o produtor de Super Street Fighter IV, Yoshinori Ono: Que a versão de SSF IV para PC foi cancelada devido ao alto nível de pirataria.
Apesar do jogo anterior (Street Fighter IV) ter atingido grandes números de vendas, ele também foi o “número um em pirataria”. Segundo Ono, os downloads ilegais do jogo iriam danificar sua propriedade intelectual.
Entretanto, Ono também admitiu que a versão de Street Fighter IV para PC ajudou a terem mais cuidado com seus produtos. E em um futuro próximo, quando descobrirem alguma nova proteção contra pirataria no PC, poderão considerar o lançamento de um outro título nessa plataforma.
Via | CVG

Os testes de Super Street Fighter IV para Arcade ja começaram oficialmente no Japão, e junto com eles chega a confirmação de 2 novos personagens para o título, os irmãos Yang e Yun, primariamente vistos em Street Fighter III.
Além disso, a Capcom informou que a nova versão Super Street Fighter IV não sera apenas sobre novos personagens, uma série de alterações serão feitas com diversos personagens buscando deixar o jogo mais equilibrado e justo.
Até o momento, os novos personagens foram anunciados apenas para a versão Arcade, sem nenhuma declaração sobre um DLC para os consoles domésticos, mas apesar disso, é muito provável que seja lançado um pacote com a dupla de irmãos.
Via | PS3 Attitude

Pois é, ninguém gosta de perder, não é mesmo? Em um jogo como Super Street Fighter IV então, com todos os seus gráficos cartunescos e carismáticos, essa sensação de derrota fica ainda mais destacada, ao ver seu personagem abrindo a boca em desespero no momento em que seu adversário inicia um Ultra Combo.
Pensando neste sofrimento, alguns “pros” resolveram dar umas aulas para ensinar as suas técnicas. Porém, ninguém dá aulas de graça, certo? No caso, as aulas custam entre US$ 40,00 e US$ 50,00 por hora, e ela acontece através da Xbox Live ou PSN.
Se você não tiver esse dinheiro todo, você pode muito bem entrar no modo treino do jogo, e praticar os golpes com a Inteligência Artificial, obviamente. Mas acredito que a Inteligência Artificial não iguala os ensinamentos que você receberá dos “pros”. Afinal, claro que serão eles mesmos que estarão te ensinando, e não o irmão mais novo que ainda não conseguiu um emprego…. né?
Via | Joystiq

Muitos ficaram no mínimo curiosos com o anúncio de Super Street Fighter IV para o 3DS no lugar do portátil da Sony, o PSP. Segundo o produtor Yoshinori Ono, a resposta é simples: O PSP não poderia “fazer justiça” ao título.
A decisão veio da própria Capcom, que olhando a geração atual de consoles portáteis (DS e PSP) decidiu que nenhum deles poderia manter o título em uma qualidade que era “O padrão mínimo desejado pela empresa”.
Ono ainda destacou que as capacidades Wireless do futuro portátil da Nintendo fizeram um papel fundamental nessa decisão, destacando a comunicação entre os jogadores como “vital” para o título.
Via | CVG
Já estava demorando para algum engraçadinho usar a sua criatividade em Super Street Fighter IV e fazer algo além de roupas provocantes, ou versões nuas das lutadoras do jogo. Diz a lenda que a Capcom lançou um DLC que inclui umanova personagem aos lutadores, a Lady Gaga.
Uma das celebridades mais extravagantes em seus clipes, estaria ganhando uma participação especial em SSF IV, não fosse o fato de que isso é uma lorota.
O autor da brincadeira não se identificou, e fez um belo trabalho ao colocar a cantora na apresentaçãao da luta no jogo. Até o nome de seu Ultra Combo foi alterado para “Monster Ball“. Como deve ser esse golpe?
Via | My games E-Zine