Nenhuma novidade para aqueles que acompanharam as notícias de jogos durante o final de semana. Rockstar havia anunciado um novo vídeo trailer para essa segunda-feira, o vídeo vazou no final de semana - trazendo a data de lançamento do jogo.
Como sempre, estragaram a surpresa, mas hoje a Take-Two publicou um comunicado oficial revelando as datas de lançamento das versões americana e europeia. L.A. Noire continua com data de lançamento para 17 de Maio na América do Norte, na Europa ele chegará dia 20.
LA Noire é o típico jogo de fãs de séries policiais e de investigação, a história do jogo se passa no pós Segunda Guerra Mundial na cidade de Los Angeles - tomada por violência e corrupção o jogador terá a difícil tarefa de solucionar crimes dos mais variados tipos. Fazendo uso do MotionScan com 32 câmeras de alta definição, as feições e movimentações faciais dos personagens são quase perfeitas para um jogo dessa geração.

Parece que o segredinho da Rockstar foi revelado antes do tempo, essa última semana o estúdio anunciou que irá publicar um vídeo trailer na segunda-feira, mas o vídeo vazou antes do tempo e surgiu no YouTube.
Infelizmente o vídeo foi retirado do YouTube a pedido da Take-Two, mas o mais importante dessa história não é o vídeo em si, e sim a informação que foi revelada com o vídeo: a data de lançamento oficial de L.A. Noire.
Se você é um fã de jogos investigativos, prepare-se para comprar sua cópia de LA Noire no dia 17 de Março. O título entrará em pré-venda ainda nessa segunda-feira.
Via Joystiq

Pois é, sabemos que lançar jogos todos os anos não é bom para nenhuma série, e nenhuma equipe de desenvolvedores consegue fazer ótimos jogos todas as vezes, normalmente depois do terceiro título o jogo cai na qualidade, torna-se repetitivo e falta inovação em todos os pontos.
Take-Two é publicadora do grande sucesso GTA e do recente topseller Red Dead Redemption, em uma entrevista de Strauss Zelnick - presidente da empresa - ele revelou que não pretende seguir os mesmos passos da Activision em seus títulos de sucesso.
Ele tem consciência de que uma decisão assim compromete a qualidade do jogo e consequentemente queima a imagem do título com os consumidores. GTA e RDR por ano está fora de questão, talvez seja por isso que GTA faça tanto sucesso, demora para sair e a espera nos deixa cada vez mais ansiosos por testar o jogo.
Via | VG247
Vamos por partes, ou pelo menos parece que essa foi a decisão da Rockstar com Undead Nightmare. Conteúdo extra que será lançado em forma de DLC para Red Dead Redemption, irá adicionar os famosos zumbis tanto ao multiplayer quanto ao single.
Primeiro foi liberado um poster, vídeo, algumas imagens e depois foram surgindo as informações, e hoje finalmente temos algumas screenshots novas desse conteúdo. Para aqueles que são doidos por tudo que envolva zumbis, é um DLC bem legal.
São seis novas imagens, dessa vez é possível conferir como serão os zumbis do DLC. Não há muitos detalhes de como será a história de Undead Nightmare, nem data de lançamento foi informada ainda, então fiquem ligados nas próximas semanas.
Continuar lendo: Rockstar libera screenshots de Undead Nightmare

Em meio a tantas discussões e reclamações de grandes distribuidoras como EA, pedidos de tornar ilegal a venda de jogos usados, Take-Two surgiu com uma visão bem diferente.
CEO da Take-Two - Ben Feder - teve que responder muitas perguntas sobre o assunto durante a conferência do G7 Think Equity na última semana. Mas ele só foi capaz de admitir que a sua parceira Rockstar está trabalhando para participar o mercado de “segunda-mão”.
Ao ser questionado se a empresa irá adotar soluções como as atuais distribuidoras, para impedir a venda de jogos usados - ele respondeu:
Continuar lendo: Take-Two apoia venda de jogos usados e quer fazer parte disso

Várias empresas já confirmaram o desenvolvimento de jogos que façam uso do controle motion da Microsoft, o Natal. E seguindo tais empresas agora faz parte a Take-Two.
A informação de que um estúdio subsidiário da compania, o Cat Daddy Games, foi revelada através da página pessoal de uma das desenvolvedoras da equipe: Lisa Albers.
Em seu profile no LinkedIn, ela escreveu o seguinte: “Irei escrever todo texto do jogo, scripts de voz, e manual para os desenvolvedores de jogos da Nintendo e também para o Microsoft Natal.”
Como sempre, as informações não passam de rumores, mas informações assim normalmente se confirmam com o tempo.
Via | Qj

Take-Two anunciou que Borderlands da Gearbox vendeu até o momento 2 milhões de cópiad ao redor do mundo. “Borderlands da 2K Games vendeu 2 milhões de unidades no mundo e se estabeleceu como franquia da Take-Two, da qual compania tem os direitos autorais,” disse a Take-Two em uma entrevista.
A compania disse que as vendas do final de ano foram lideradas por Borderlands, NBA 2K10, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony, e Grand Theft Auto IV.
Pensando mais a frente em 2010, Ben Feder, chefe executivo da Take-Two comentou:
“Nós estamos excitados sobre nossa produção para 2010, que inclui BioShock 2, Mafia II, Max Payne 3 e Red Dead Redemption. Nós também já anunciamos Spec Ops: The Line, um intenso shooter de guerra, para o ano fiscal de 2011.”

Para aqueles que acham difícil prejuizo em um mercado aonde circula tanto dinheiro quanto os dos jogos, eis algo que pode convencer que a crise mundila é ainda maior do que se imagina: O grupo Take-Two informou um prejuizo de nada menos de 138 milhões de dólares ao longo do último ano.
No seu balanço financeiro, o faturamento com suas vendas está na marca de 968 milhões ao longo do ano de 2009, um número nada animadort se comparado com o mesmo período de 2008, quando a empresa acumulou 1,5 bilhão em vendas.
A Take-Two é dona de diversos estúdios de jogos, como 2K Games e Rockstar Games, além de várias séries de jogos conhecidas pelos jogadores como BioShock, Civilization, Grand Theft Auto, Mafia, Manhunt, Max Payne, Midnight Club, MLB 2K, NBA 2K, NHL 2K, Railroad Tycoon, Serious Sam, Stronghold e Tropico, além do lançamento Borderlands.
Via | Terra Games

As expansões em episódios de GTA IV receberam reviews muito positivos, mas um dos publicadores de de GTA, da Take-Two demonstrou desapontamento com a performance dos títulos.
“Ambos nós e a Microsoft acreditamos que há um grande mercado para o conteúdo episódico de GTA IV,” chefe execuvito da compania Ben Feder. “E alguns fatores afetaram sua performance. Ambos foram lançados em tempo significativo após o núcleo… GTA IV, que foi lançado em Abril de 2008 e apesar disso não foi capaz de vencer a potência do mercado inicial e do lançamento inicial de GTA IV.”
Ambos episódios (The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony) foram relançados em um pacote chamado Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City que no primeiro mês no mercado vendeu cerca de 100 mil unidades nos Estados Unidos, muito distante das milhões de cópias vendidas de GTA IV.

Agent será “um jogo sobre espionagem, que se passa nos anos 70″ e que segundo seus criadores será bem diferente de Grand Theft Auto (logo que o jogo foi anunciado ele foi de alguma forma ligado ao nome GTA).
Ben Feder líder executivo da Take-Two em entrevista ao site Eurogamer, falou sobre a exclusividade na indústria dos jogos atualmente que é “de importância contratual e de relacionamento”. Aproveitando o momento oportuno, questionaram Ben sobre se os DLC de GTA IV serão lançados para PS3 e ele desconversou “Nós não falamos sobre isso, infelizmente”.
Pra quem não sabe, Agent foi anunciado como jogo exclusivo para PS3 e, por incrível que pareça, será feito pelas empresas Take-Two e Rockstar (por isso a ligação com GTA IV). Parece que as coisas podem estar mudando para o lado sa Sony, serão as novidades boas?
Via | Joystiq