Logo Cidade Internet

Todos os artigos com argumento team bondi

Brendan McNamara: "Cenário de L.A. Noire é grande demais"

publicado por Alexandre Beskow


A Team Bondi decretou seu óbito este ano, e como presente de despedida juntamente com a Rockstar desenvolveu o título L.A. Noire. Falando um pouco a respeito do projeto que levou aproximadamente 7 anos para ficar pronto, Brendan McNamara declarou que a razão para a demora na opinião dele se deve ao fato que o jogo é até mesmo grande demais, e assumiu a culpa por criar um cenário tão vasto. confiram:

“Se trata de um jogo gigantesco, as proporções são tamanhas que talvez ele até seja grande demais. O mapa é monstruoso, e isso provavelmente é culpa minha. Nós tivemos que desenvolver um projeto completamente novo para isso: tinhamos ferramentas novas e uma tecnologia nova a nossa disposição que nos permitia criar as cidades da forma que melhore desejassemos, mas precisavamos ainda mais. Era necessário desenvolver a cidade de uma maneira que ela funcionasse como o esperado.”

“Tudo tinha que estar ligado de alguma forma: Os cabos conectados aos prédios, o sistema de transito, a tecnologia utilizada para isso foi muito avançada. Posso garantir que os primeiros 18 meses de trabalho do título foram apenas de pesquisa intensa para melhor determinar como reproduzir a Los Angeles de 1940. Realizamos desde pesquisas através de jornais até visitas nos locais tirando uma série de fotografias, para termos um material bom como ponto de partida.”

Via | VG 247

Team Bondi revela que LA Noire foi feito inicialmente no PS3

publicado por Camila Chimello

L.A. Noire

Team Bondi é o estúdio responsável pela criação e desenvolvimento de L.A. Noire, e em um recente entrevista ao site 1UP revelou algumas informações interessantes, segundo estúdio o título foi criado inicialmente no PlayStation 3 e então adaptado para Xbox 360. Brendan McNamara chefe do Team Bondi comentou também que vários estúdios decidiram seguir o mesmo caminho, por ser menos complicado e gerar menos problemas na versão final do jogo:

“Para esse projeto nos orientamos no PlayStation 3, de uma forma que acredito maioria das pessoas estão fazendo. Descobrimos que as pessoas estão fazendo as coisas no 360 e então levando-as ao PS3, onde lutam com isso.”

Brendan comentou também que essa decisão foi tomada em consideração aos 10 anos trabalhando com a Sony, o estúdio conhece muito bem a plataforma PS e a Rockstar por sua vez, Xbox 360, uma troca de experiências que trará aos jogadores um título de qualidade e digno de levar o nome Rockstar. L.A. Noire tem data de lançamento confirmada para 17 de Maio (próxima semana) no PlayStation 3 e Xbox 360 (não há informações sobre uma possível versão para PC), confiram um vídeo trailer postado esta semana aqui no Fliperama.

Via | CVG

Rockstar libera trailer de lançamento para L.A. Noire

publicado por Camila Chimello

L.A. Noire é um título de detetive baseado em Los Angeles dos anos 40, tem feito bastante sucesso entre os jogadores por ter uma engine bonita e incrível atenção aos detalhes e expressões faciais de todos os principais personagens. O título desenvolvido pelo Team Bondi e publicado pela Rockstar está a pouco menos de uma semana de seu lançamento oficial, que deve acontecer no dia 17 de Maio (próxima terça-feira) para Xbox 360 e PlayStation 3.

Para comemorar a proximidade de uma data bastante aguardada pelos jogadores temos um belo vídeo trailer, apesar de relativamente curto (apenas 1 minuto) é o suficiente para deixar os jogadores ansiosos para por as mãos no título. Cenários bem trabalhados, ótima qualidade de dublagem dos personagens e uma ótima história de fundo certamente farão de LA Noire o jogo do ano.

A espera finalmente irá acabar, LA Noire é citado na indústria dos jogos a algum tempo, desde 2006 há vários rumores envolvendo o título - falava-se até mesmo que LA Noire seria exclusivo de PlayStation 3. Mas toda essa espera vai valer a pena, se o jogo for apenas metade do que aparenta ser com vídeo lançados até agora já é algo incrível. Confiram o trailer se lançamento acima.

Via | Joystiq

L.A. Noire: jogadores poderão pular partes difíceis

publicado por Camila Chimello

L.A. Noire

A notícia pode não parecer muito animadora para aqueles jogadores que adoram dificuldade nos jogos, mas tem uma boa parcela que desiste de jogos devido a dificuldade e falta de suporte ao jogador. Essa semana surgiram interessantes informações sobre L.A. Noire, o diretor de arte da Rockstar Rob Nelson, durante uma sessão de perguntas e reposta no festival Tribecca Film comentou:

“Você poderá passar esses elementos de ação e continuar a apreciar a experiência da narrativa.”

O comentário do diretor de arte surgiu após ter ido questionado sobre recentes notícias, onde ele revelou que jogadores poderiam pular partes do jogo, caso estivessem tendo problemas para concluir. Uma mensagem irá aparecer na tela e sugerir ao jogador pular esta parte, isso levantou uma questão importante, ao pular essas partes o jogador irá perder boas experiências do jogo.

Continuar lendo: L.A. Noire: jogadores poderão pular partes difíceis

LA Noire tem data de lançamento confirmada para Março

publicado por Camila Chimello

Nenhuma novidade para aqueles que acompanharam as notícias de jogos durante o final de semana. Rockstar havia anunciado um novo vídeo trailer para essa segunda-feira, o vídeo vazou no final de semana - trazendo a data de lançamento do jogo.

Como sempre, estragaram a surpresa, mas hoje a Take-Two publicou um comunicado oficial revelando as datas de lançamento das versões americana e europeia. L.A. Noire continua com data de lançamento para 17 de Maio na América do Norte, na Europa ele chegará dia 20.

LA Noire é o típico jogo de fãs de séries policiais e de investigação, a história do jogo se passa no pós Segunda Guerra Mundial na cidade de Los Angeles - tomada por violência e corrupção o jogador terá a difícil tarefa de solucionar crimes dos mais variados tipos. Fazendo uso do MotionScan com 32 câmeras de alta definição, as feições e movimentações faciais dos personagens são quase perfeitas para um jogo dessa geração.

Captura de movimentos faciais de LA Noire é mostrada em vídeo

publicado por Camila Chimello

Uma das características mais incríveis de L.A. Noire é com certeza os movimentos e a sincronização facial com as falas dos personagens. Se você já assistiu algum dos trailer do jogo, deve ter ficado maravilhado com o incrível trabalho que o estúdio vem realizando no jogo.

Esse novo vídeo infelizmente tem bastante falas em inglês do pessoal que trabalha no projeto, mas posso afirmar que vale a pena uma espiadinha. Rockstar postou o vídeo “por trás das câmeras”.

Se você é um fã de jogos realistas, irá adorar esse, tanto pela parte de captura de movimento dos personagens quanto pelo jogo em si - que está particularmente muito interessante. L.A. Noire será lançado no outono de 2011 para PS3 e Xbox 360.

Via | Joystiq

Primeiro trailer de LA Noire será exibido na quinta

publicado por Camila Chimello

L.A. Noire

Ohhh! Finalmente! Depois de 3 anos sob rumores, especulações e muita falação, a Rockstar finalmente irá nos dar um gostinho de LA Noire. Através de um press release publicado na internet hoje, a companhia trouxe novidades sobre o título.

LA Noire é desenvolvido pelo estúdio australiano Team Bondi, inicialmente era apontado como exclusivo de PlayStation 3, agora já sabemos que o título será lançado para Xbox 360. E nessa quinta-feira a Rockstar irá liberar o primeiro trailer do jogo.

O cenário do jogo se passa em 1947, sob o personagem Cole Phelps um policial corrupto. O primeiro vídeo do jogo saiu em 2006 e é apenas um teaser, o vídeo que será liberado essa semana é um trailer e será um pouco mais longo.

Via | VG247