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Todos os artigos com a tag thq

THQ se considera uma das grandes empresas do mercado

Publicado por Alexandre Beskow


Com o sucesso de vendas alcançado com Homefront, a THQ mais uma vez afirmou sua firme posição no mercado de jogos. Falando a respeito dos resultados, Brian Farrell declarou que a empresa é uma das principais no mercado atual, da mesma forma que a EA e a Activision anteriormente declararam ser. Confira:

“Com toda certeza, nós nos consideramos atualmente como uma das principais empresas no mercado de jogos. Entre os fatores que nos fazem pensar desta forma está o fato que o jogo mais vendido durante todo o mês de Março foi o nosso Homefront. É engraçado pensar que em Março, vieram até nossos e disseram que era uma verdadeira loucura de lançar o título em Março de forma a competir diretamente com Crysis.O resultado fala por si, nós esmagamos a competição tanto aqui quanto no Reino Unido, assim como em outros mercados.”

“Dessa forma, o nosso objetivo é ter grandes produtos a disposição dos jogadores, literalmente conquistando nosso espaço de forma a competir e vencer. Nós até mesmo já discutimos sobre a melhor forma de aplicar esta estratégia no lançamento do título Saints Row: The Third que vai acontecer ainda durante este ano. Se trata de conquistar nosso lugar, ter bons produtos a disposição e o resultado de Homefront pode se repetir. Onde nós podemos competir, nós vencemos.”

Via | VG 247

THQ: Homefront ainda pode ter o mesmo sucesso de Black Ops

Publicado por Alexandre


Pelo menos é isso que a THQ acredita, quando o assunto é venda de títulos. Segundo o presidente da THQ, Brian Farrell, a franquia Homefront ainda pode alcançar o mesmo sucesso da série Call of Duty da Activision. Um otimismo reforçado pelo sucesso nas vendas que Homefront já teve até então.

Segundo Farrell, a franquia pode atingir números de vendas que batam de frente com Black Ops, ou seja, 14 milhões de unidades é o alvo da THQ para sua série de guerra moderna. A oportunidade de mercado está ali, e Farrell está confiante em desafiar a Activision em um mercado que permaneceu dominante durante anos.

“Quando eu penso nisso, se você olhar para trás e lembrar do primeiro Call of Duty, e como eles construíram isso, o primeiro CoD não vendeu 18 milhões de unidades. A franquia cresceu com o passar do tempo e ganhou a confiança do consumidor através do seu suporte.”

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THQ está empolgada com o lançamento do Wii 2

Publicado por Alexandre

Apesar de haverem poucos detalhes revelados sobre o Wii 2 (também chamado de Projeto Café), já começam a surgir rumores de distribuidoras que estão melhor informados do que a mídia nesse assunto, e que estão gostando do que virá a ser o novo console da Nintendo.

Ao ser questionado a respeito da opinião do novo console pelo pessoal do site IndustryGamers, o chefe da THQ Brian Farrell apenas disse que estão muito empolgados com o novo aparelho, e que poderão contar com o apoio da distribuidora para lançar títulos nessa nova plataforma.

Vale lembrar que em fevereiro desse ano, Farrell também disse que não seria nenhuma surpresa se a Big N fizesse o anúncio de um sucessor do Wii ainda esse ano. Será que foi coincidência? De qualquer forma, virou realidade.

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Homefront é o jogo mais vendido no Reino Unido, opiniões contradizem

Publicado por Alexandre


Segundo os dados de vendas fornecidos pela GfK Chart-Track, o jogo Homefront foi o mais vendido no mês de março no Reino Unido, e vendeu mais até do que Pokémon Black & White. Apesar dos grandes resultados nas vendas, muitos jogadores acabaram questionando a razão pela qual Homefront vendeu tanto, sendo que o jogo tem alguns problemas com história e jogabilidade. Mas essa é outra história.

Como o jogo teve um grande sucesso nas vendas, além de outros jogos como WWE e uDraw, a THQ se tornou uma das 5 editoras mais bem sucedidas de março no país. Mas ela não chegou a tomar o lugar da EA, que foi a líder de vendas, com 12 títulos na lista dos 50 mais vendidos.

Entre os jogos da EA mais vendidos estão Crysis 2 (que aliás, está sendo muito comparado com Homefront), Fight Night Champion, Dragon Age II e FIFA 11, sendo que todos esses estão no Top 10 de vendas que mostraremos logo a seguir.

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THQ demite 33 funcionários do Kaos Studio e Volition

Publicado por Camila Chimello

THQ

Parece que as coisas não vão muito bem para a THQ, mesmo com sucesso de vendas de Homefront hoje a empresa anunciou oficialmente que demitiu 33 funcionários de dois de seus estúdios: Kaos e Volition, o primeiro estúdio é responsável pelo recente sucesso de vendas Homefront, publicado pela THQ e que já chegou a 1 milhão de cópias vendidas em todo o mundo. E volition é responsável pela série Red Faction e do próximo título da série Saints Row.

Do estúdio Volition foram demitidos 16 funcionários e o restante do Kaos Studio, um representante da THQ em contado com site Gamasutra explicou a posição da empresa sobre as demissões:

“Tivemos que mandar embora 16 funcionários da Volition, nosso estúdio em Champaign, Illinois. Temos que ajustar nossa força de trabalho para as necessidades atuais do studio, o que é uma ocorrência relativamente comum na indústria de desenvolvimento de jogos”

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Patch 1.03 de Homefront para PC em breve

Publicado por Camila Chimello

Homefront

Alguns jogadores de PC estão realmente descontentes com a versão lançada para plataforma de Homefront, assim como os jogadores de consoles também estão. Mas as desenvolvedoras Kaos e Digital Extreme se comprometeram e garantiram que o jogo receberá patchs e os problemas serão resolvidos o mais breve possível. O que é uma notícia boa, mas melhor que promessas é colocar isso em ação.

Através do fórum oficial de Homefront os estúdios identificaram e listaram alguns problemas reportados pelos usuários (e confirmados pelos desenvolvedores), na versão de PC do título. Em uma postagem oficial a THQ anunciou que em breve irá lançar o patch 1.03 para PC nos próximos dias, confira abaixo a lista de mudanças e correções abaixo:

    Nova – DemoURL

    - DemoURL agora pode ser especificada na lista de servidores, será usada para indicar o local de armazenamento dos arquivos demo para os usuários no jogo.

    Base de Jogabilidade Squad melhorada

    - Jogadores agora irão renascer no ponto mais próximo dos membros da squad.
    - Parceiros da squad agora aparecerão em azul no mini-mapa e no mapa completo.

    Balanceamento do Jogo

    - RPG agora tem dano adicional a HMMWV’s
    - Damage reduzido dos rifles sniper m200 and m110
    - Flack agora custa menos BP e tem um buff mais significativo
    - Dano da Diablo ajustada
    - Arma retirada da ADS e precisão reduzida quando pulando

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Homefront faz sucesso no Reino Unido, vende mais no Xbox 360

Publicado por Luigi Olivieri

No começo desse ano, Homefront era um dos games mais aguardados para 2011. O jogo da THQ não impressionava na gameplay, mas a história, que conta sobre a união das duas Coreias e como elas conquistaram parte dos Estados Unidos, se mostrava bem feita e inovadora, apesar de que os americanos provavelmente ganham a guerra no final (só uma suposição, não é spoiler).

Entretanto o lançamento foi seguido por análises das mais diversas, indo de notas 4 até 8,5. Mesmo assim isso não impediu que o jogo vendesse bem, conseguindo alcançar o primeiro lugar na lista de mais vendidos da semana no Reino Unido, posição antes de Dragon Age II. Não só isso, Homefront conseguiu ser o jogo mais bem lançado nos consoles de 2011, por enquanto, superando o já comentado Dragon Age II e também Dead Space 2.

Ainda sobre as vendas, foi informado que o PC e o PS3 ficaram só com 30% delas, sendo que os outros 70% foram para o Xbox 360, mesmo que os gráficos do jogo no 360 serem alvo de críticas pesadas. Esse número impressionante se deve, principalmente, pelo acordo entre Microsoft e THQ para que os DLCs de Homefront cheguem primeiro no console da MS. As pessoas estão fanáticas mesmo por DLC hoje em dia, nossa.

Via | Eurogamer

THQ explica sua questão com os jogos usados

Publicado por Luigi Olivieri

A THQ entrou na lista das distribuidoras e desenvolvedoras odiadas pelo público que troca ou revende seus jogos após ficar satisfeito deles por causa do Online Pass, aquele passe de 10 dólares que só com ele uma pessoa pode acessar o conteúdo online de um jogo. Mas, em uma recente entrevista, o CEO da empresa Brian Farrel informou que eles não querem que o mercado de jogos usados desapareça.

Na verdade a intenção de aplicar o Online Pass não é de desestimular as trocas, mas sim de que a empresa ganhe alguma coisa pela troca. Parafraseando o CEO, “O mais importante é que temos de participar na cadeia de valores dos jogos usados”. É uma frase um pouco polêmica, principalmente para nós brasileiros que gastamos 200 reais com um jogo e, com um sistema de Online Pass, fica mais difícil recuperar um pouco desse valor, seja por venda ou troca.

Outra coisa que Farrel comentou na entrevista foi sobre deixar os seus jogos mais rentáveis para prendê-los ao primeiro comprador, lançando DLCs gratuitos e tributados e dando aos jogadores um online de qualidade. “Parte disso (usar online passes) é monetária, mas a grande vitória seria manter nossos jogadores entretidos com DLC e jogabilidade online robusta, e isso mantém o disco nas mãos do primeiro comprador”.

Via | Dtoid

Homefront enfrenta problemas de travamento nos consoles

Publicado por Alexandre


Depois do lançamento de Homefront e dos belos resultados no primeiro dia de vendas, a Kaos Studios recebeu algumas reclamações de usuários da versão de console, tanto Xbox 360 quanto PS3, sobre problemas de travamentos durante o jogo.

Segundo vários usuários no fórum oficial do jogo, a versão PS3 trava durante as partidas multiplayer, bem como entrar e sair do “lobby” do jogo, obrigando a resetar o console. Já os jogadores de Xbox 360 também informaram que o jogo simplesmente congela logo após a tela que aparece o logo da Kaos Studios, forçando também o reset do console.

O gerente de comunidade da Kaos, Jeremy Greiner disse que viu todos os problemas informados nos dois consoles, e que uma atualização será feita assim que a equipe de desenvolvimento for contactada. Mas que isso vai levar “um pouquinho de tempo”, e já agradece antecipadamente pela paciência da comunidade.

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Homefront vendeu 375 mil unidades no primeiro dia

Publicado por Camila Chimello

Homefront

Homefront é a aposta mais recente da THQ, e pelos números das vendas do primeiro dia de lançamento, a nova série vai muito bem. Lançado dia 15 de Março nos Estados Unidos atingiu a marca de 375 mil cópias vendidas em 24h, esses dados foram revelados hoje pela própria THQ - Brian Farrell CEO da empresa comentou a marca atingida pelo título:

“Estamos maravilhados com o primeiro dia de vendas de Homefront e estamos repondo as revendas do jogo de diversas lojas.”

Mais cedo publicamos aqui no blog uma notícia onde um analista revelou que o título deveria vender bem, e as coisas realmente estão indo bem para a THQ. E isso é uma ótima notícia tanto por mostrar que é um bom jogo (apesar de ter recebido reviews médios) quanto garantir outros jogos de qualidade vindos pela empresa. Danny Bilson da THQ também comentou a marca:

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